コード例 #1
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('geometry.yaml')
コード例 #2
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('mesh_quality.yaml')
コード例 #3
0
ファイル: snappy_steps.py プロジェクト: brendanaaa/Learnbgame
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('snappy_steps.yaml')
コード例 #4
0
ファイル: add_block.py プロジェクト: brendanaaa/Learnbgame
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('add_block.yaml')
コード例 #5
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('transportProperties.yaml')
コード例 #6
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('geo_patch_time_props.yaml')
コード例 #7
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('castellated_mesh.yaml')
コード例 #8
0
ファイル: block_cells.py プロジェクト: brendanaaa/Learnbgame
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('block_cells.yaml')
コード例 #9
0
ファイル: models.py プロジェクト: brendanaaa/Learnbgame
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('models.yaml')
コード例 #10
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('sphere.yaml')
コード例 #11
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
コード例 #12
0
ファイル: block_mesh.py プロジェクト: brendanaaa/Learnbgame
def unregister():
    del_scene_attrs('block_mesh_panel.yaml')
    unregister_classes(__name__)
コード例 #13
0
def unregister():
    unregister_classes(__name__)
    del_scene_attrs('feature_extraction.yaml')
コード例 #14
0
def unregister():
    del_scene_attrs('parallel_solver.yaml')
    unregister_classes(__name__)