コード例 #1
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.rig = ExternalResource(ResourceKey())
     self.unknown = 1.0
     self.reserved = [0] * self.RESERVED_COUNT
     self.bone_weights = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #2
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.bounds = BoundingBox()
     self.flags = 0x00000000
     self.routing_footprint = ExternalResource(ResourceKey())
     self.entries = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #3
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.rig = ExternalResource(ResourceKey())
     self.unknown = 1.0
     self.reserved = [0] * self.RESERVED_COUNT
     self.bone_weights = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #4
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.bounds = BoundingBox()
     self.flags = 0x00000000
     self.routing_footprint = ExternalResource(ResourceKey())
     self.entries = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #5
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.properties = 0
     self.decision_graph = DecisionGraph()
     self.transitions = []
     self.awareness_overlay_level = 0
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #6
0
 def __init__(self, key, stream=None, rcol=None):
     self.version = self.VERSION.STANDARD
     self.bounds = BoundingBox()
     self.extra_bounds = []
     self.fade_type = 0
     self.custom_fade_distance = 0.0
     self.lods = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #7
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.properties = 0
     self.decision_graph = DecisionGraph()
     self.transitions = []
     self.awareness_overlay_level = 0
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #8
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = 0
     self.container_slots = []
     self.routing_slots = []
     self.effect_slots = []
     self.target_slots = []
     self.cone_slots = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #9
0
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.STANDARD
     self.is_video_surface = False
     self.is_painting_surface = False
     self.material_block = MaterialBlock()
     self.resource_name = None
     self.shader_name = None
コード例 #10
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key, stream=None, rcol=None):
     self.version = self.VERSION.STANDARD
     self.bounds = BoundingBox()
     self.extra_bounds = []
     self.fade_type = 0
     self.custom_fade_distance = 0.0
     self.lods = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #11
0
ファイル: material.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.STANDARD
     self.is_video_surface = False
     self.is_painting_surface = False
     self.material_block = MaterialBlock()
     self.resource_name = None
     self.shader_name = None
コード例 #12
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = 0
     self.container_slots = []
     self.routing_slots = []
     self.effect_slots = []
     self.target_slots = []
     self.cone_slots = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #13
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.actors = []
     self.parameters = []
     self.states = []
     self.namespace_map = []
     self.flags = 0
     self.default_priority = 0
     self.awareness_overlay_level = AnimationOverlay.OverlayNone
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #14
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.actors = []
     self.parameters = []
     self.states = []
     self.namespace_map = []
     self.flags = 0
     self.default_priority = 0
     self.awareness_overlay_level = AnimationOverlay.OverlayNone
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #15
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = 0
     self.indices = []
     self.vertices = []
     self.shader = None
     self.material = MaterialBlock()
     self.merge_group = 0
     self.skin_controller = ExternalResource(ResourceKey(BodySkinController.ID))
     self.sort_order = 0
     self.vertex_format = self.VertexFormat()
     self.bones = []
コード例 #16
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = 0
     self.indices = []
     self.vertices = []
     self.shader = None
     self.material = MaterialBlock()
     self.merge_group = 0
     self.skin_controller = ExternalResource(
         ResourceKey(BodySkinController.ID))
     self.sort_order = 0
     self.vertex_format = self.VertexFormat()
     self.bones = []
コード例 #17
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.swizzle_info = SwizzleInfo(None)
     self.buffer = self.Buffer()
コード例 #18
0
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.buffer = []
     self.flags = 0
     self.unknown = 0
コード例 #19
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None):
     self.stride = 0
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.is_extended_format = False
     self.declarations = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #20
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.default = None
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #21
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.children = []
     self.parents = []
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #22
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     SkinController.__init__(self)
     self.version = 0
コード例 #23
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.children = []
     self.parents = []
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #24
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, stream=None, resources=None, parent=None):
     RCOL.__init__(self, stream, resources, parent)
コード例 #25
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = 0x00000000
     self.deltas = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #26
0
ファイル: material.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.framerate = 6.0
     self.frames = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #27
0
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = 0
     self.elements = []
     self.default_material = self.Element()
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #28
0
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.segments = []
コード例 #29
0
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.swizzle_info = SwizzleInfo(None)
     self.buffer = self.Buffer()
コード例 #30
0
 def __init__(self, key=None):
     self.stride = 0
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.is_extended_format = False
     self.declarations = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #31
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.segments = []
コード例 #32
0
ファイル: lights.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.lights = []
     self.occluders = []
コード例 #33
0
 def __init__(self, key):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.framerate = 6.0
     self.frames = []
     RCOL.__init__(self, key)
コード例 #34
0
ファイル: rig.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self,key=None,stream=None,resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.deltas = {}
     RCOL.__init__(self,key,stream,resources)
コード例 #35
0
ファイル: rig.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.deltas = {}
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #36
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = 0x00000000
     self.deltas = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #37
0
ファイル: lights.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.lights = []
     self.occluders = []
コード例 #38
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = 0
     self.meshes = []
コード例 #39
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, stream=None, resources=None, parent=None):
     RCOL.__init__(self, stream, resources, parent)
コード例 #40
0
ファイル: geometry.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.buffer = []
     self.flags = 0
     self.unknown = 0
コード例 #41
0
ファイル: material.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = 0
     self.elements = []
     self.default_material = self.Element()
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)
コード例 #42
0
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     self.version = 0
     self.meshes = []
コード例 #43
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.footprint_polygons = []
     self.routing_slot_footprint_polygons = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #44
0
 def __init__(self, key=None):
     RCOL.__init__(self, key)
     SkinController.__init__(self)
     self.version = 0
コード例 #45
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: garthand/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.footprint_polygons = []
     self.routing_slot_footprint_polygons = []
     RCOL.__init__(self, key, stream)
コード例 #46
0
ファイル: jazz.py プロジェクト: markmanching/s3py
 def __init__(self, key=None, stream=None, resources=None):
     self.version = self.VERSION.DEFAULT
     self.name = None
     self.default = None
     RCOL.__init__(self, key, stream, resources)