コード例 #1
0
def delete_einzelspiel(
        delete_einzelspiel_modal_open: Union[None, int],
        delete_einzelspiel_modal_close: Union[None, int],
        delete_einzelspiel_modal_open_n_clicks: Dict,
        delete_einzelspiel_modal_close_n_clicks: Dict,
        delete_einzelspiel_modal: bool,
        delete_einzelspiel_einzelspiel_id: Dict) -> Tuple[html.Div, html.Div, bool, Dict, Dict, Dict, Dict]:
    delete_einzelspiel_modal_open = 0 if delete_einzelspiel_modal_open is None else delete_einzelspiel_modal_open
    delete_einzelspiel_modal_close = 0 if delete_einzelspiel_modal_close is None else delete_einzelspiel_modal_close
    if delete_einzelspiel_modal_open == 0 and delete_einzelspiel_modal_close == 0:
        return html.Div(), html.Div(), delete_einzelspiel_modal, {'clicks': delete_einzelspiel_modal_open}, \
               {'clicks': delete_einzelspiel_modal_close}, dict(), dict()
    if delete_einzelspiel_modal_open > delete_einzelspiel_modal_open_n_clicks['clicks']:
        einzelspiel_id = delete_einzelspiel_einzelspiel_id['id']
        success = inactivate_einzelspiel_by_einzelspiel_id(einzelspiel_id)
        if success:
            header, body = html.Div(f'Spiel erfolgreich gelöscht.'), \
                           html.Div(wrap_alert([f'Spiel erfolgreich gelöscht.'], color='success', xl=12))
        else:
            header, body = html.Div(f'Spiel konnte nicht gelöscht werden.'), \
                           html.Div(wrap_alert([f'Spiel konnte nicht gelöscht werden. Bitte wenden Sie sich an den '
                                                f'Administrator.'],
                                               color='danger', xl=12))
        close_button, close_button_reload = dict(display='none'), dict()
    elif delete_einzelspiel_modal_close > delete_einzelspiel_modal_close_n_clicks['clicks']:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    else:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    return header, body, not delete_einzelspiel_modal, {'clicks': delete_einzelspiel_modal_open}, \
           {'clicks': delete_einzelspiel_modal_close}, close_button, close_button_reload
コード例 #2
0
def create_runde(
        create_runde_modal_open: Union[None, int],
        create_runde_modal_close: Union[None, int],
        create_runde_modal_open_n_clicks: Dict,
        create_runde_modal_close_n_clicks: Dict,
        create_runde_modal: bool,
        runde_new_name: Union[None, str],
        runde_new_ort: Union[None, str],
        runde_new_date: Union[None, str]) -> Tuple[html.Div, html.Div, bool, Dict, Dict, Dict, Dict]:
    create_runde_modal_open = 0 if create_runde_modal_open is None else create_runde_modal_open
    create_runde_modal_close = 0 if create_runde_modal_close is None else create_runde_modal_close
    if create_runde_modal_open == 0 and create_runde_modal_close == 0:
        return html.Div(), html.Div(), create_runde_modal, {'clicks': create_runde_modal_open}, \
               {'clicks': create_runde_modal_close}, dict(), dict()
    if create_runde_modal_open > create_runde_modal_open_n_clicks['clicks']:
        runde_id, msgs = insert_runde(datum=runde_new_date, name=runde_new_name, ort=runde_new_ort)
        if runde_id is not None:
            runde = get_runde_by_id(runde_id)
            runde_string = f'{runde.datum.strftime("%d. %b %Y")} - {runde.name} - {runde.ort}'
            header, body = html.Div(f'Runde wurde erfolgreich angelegt'), \
                           html.Div(wrap_alert([f'Runde "{runde_string}" erfolgreich angelegt.'],
                                               color='success', xl=12))
            close_button, close_button_reload = dict(display='none'), dict()
        else:
            header, body = html.Div('Runde wurde nicht angelegt'), html.Div(
                wrap_alert(msgs, color='danger', xl=12))
            close_button, close_button_reload = dict(), dict(display='none'),
    elif create_runde_modal_close > create_runde_modal_close_n_clicks['clicks']:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    else:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    return header, body, not create_runde_modal, {'clicks': create_runde_modal_open}, \
           {'clicks': create_runde_modal_close}, close_button, close_button_reload
コード例 #3
0
def create_teilnehmer(
        create_teilnehmer_modal_open: Union[None, int],
        create_teilnehmer_modal_close: Union[None, int],
        create_teilnehmer_modal_open_n_clicks: Dict,
        create_teilnehmer_modal_close_n_clicks: Dict,
        create_teilnehmer_modal: bool,
        teilnehmer_vorname: Union[None, str],
        teilnehmer_nachname: Union[None, str]) -> Tuple[html.Div, html.Div, bool, Dict, Dict, Dict, Dict]:
    create_teilnehmer_modal_open = 0 if create_teilnehmer_modal_open is None else create_teilnehmer_modal_open
    create_teilnehmer_modal_close = 0 if create_teilnehmer_modal_close is None else create_teilnehmer_modal_close
    if create_teilnehmer_modal_open == 0 and create_teilnehmer_modal_close == 0:
        return html.Div(), html.Div(), create_teilnehmer_modal, {'clicks': create_teilnehmer_modal_open}, \
               {'clicks': create_teilnehmer_modal_close}, dict(), dict()
    if create_teilnehmer_modal_open > create_teilnehmer_modal_open_n_clicks['clicks']:
        teilnehmer_id, msgs = insert_teilnehmer(vorname=teilnehmer_vorname, nachname=teilnehmer_nachname)
        if teilnehmer_id is not None:
            teilnehmer = get_teilnehmer_by_id(teilnehmer_id)
            header, body = html.Div('Teilnehmer wurde erfolgreich angelegt'), \
                           html.Div(wrap_alert([f'{teilnehmer.nachname}, {teilnehmer.vorname} erfolgreich angelegt.'],
                                               color='success', xl=12))
            close_button, close_button_reload = dict(display='none'), dict()
        else:
            header, body = html.Div('Teilnehmer wurde nicht angelegt'), html.Div(
                wrap_alert(msgs, color='danger', xl=12))
            close_button, close_button_reload = dict(), dict(display='none')
    elif create_teilnehmer_modal_close > create_teilnehmer_modal_close_n_clicks['clicks']:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    else:
        header, body = html.Div(), html.Div()
        close_button, close_button_reload = dict(), dict()
    return header, body, not create_teilnehmer_modal, {'clicks': create_teilnehmer_modal_open}, \
           {'clicks': create_teilnehmer_modal_close}, close_button, close_button_reload
コード例 #4
0
def calculate_solo(
        solo_spielstand_eintragen_button_n_clicks: int,
        solo_ansager_id: Union[None, int],
        solo_spielart: Union[None, str],
        solo_kontriert_id: List[int],
        solo_re_id: List[int],
        solo_farbe: List[str],
        solo_tout: List[int],
        solo_laufende: Union[None, int],
        solo_spieler_nichtspieler_augen: Union[None, int],
        solo_augen: Union[None, int],
        solo_schwarz: Union[None, int],
        runde_id: Union[None, str],
        geber_id: Union[None, str],
        ausspieler_id: Union[None, str],
        mittelhand_id: Union[None, str],
        hinterhand_id: Union[None, str],
        geberhand_id: Union[None, str],
        gelegt_ausspieler_id: List[int],
        gelegt_mittelhand_id: List[int],
        gelegt_hinterhand_id: List[int],
        gelegt_geberhand_id: List[int]) -> Tuple[Union[None, dbc.Row], Dict, html.Div, html.Div, bool]:
    teilnehmer_ids = [ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id]
    if _validate_teilnehmer(runde_id, geber_id, teilnehmer_ids) is not None:
        return None, dict(), html.Div(), html.Div(), False
    gelegt_ids = _get_gelegt_ids(ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id, gelegt_ausspieler_id,
                                 gelegt_mittelhand_id, gelegt_hinterhand_id, gelegt_geberhand_id)
    raw_config = SoloRawConfig(runde_id=int(runde_id),
                               geber_id=geber_id,
                               teilnehmer_ids=[int(t) for t in teilnehmer_ids],
                               gelegt_ids=gelegt_ids,
                               ansager_id=solo_ansager_id,
                               spielart=solo_spielart,
                               kontriert_id=solo_kontriert_id,
                               re_id=solo_re_id,
                               farbe=solo_farbe,
                               tout=solo_tout,
                               laufende=solo_laufende,
                               spieler_nichtspieler_augen=solo_spieler_nichtspieler_augen,
                               augen=solo_augen,
                               schwarz=solo_schwarz)
    solo_validator = SoloValidator(raw_config)
    messages = solo_validator.validation_messages
    if len(messages) > 0:
        return wrap_alert(messages), dict(display='none'), html.Div(), html.Div(), False
    solo_calculator = SoloCalculator(solo_validator.validated_config)
    result = SoloPresenter(solo_calculator).get_result()
    if solo_spielstand_eintragen_button_n_clicks is not None and solo_spielstand_eintragen_button_n_clicks >= 1:
        SoloWriter(solo_calculator).write()
        header, body = wrap_stats_by_runde_ids([runde_id])
        return result, dict(), header, body, True
    else:
        return result, dict(), html.Div(), html.Div(), False
コード例 #5
0
def calculate_rufspiel(
        rufspiel_spielstand_eintragen_button_n_clicks: int,
        rufspiel_ansager_id: Union[None, int],
        rufspiel_rufsau: Union[None, str],
        rufspiel_kontriert_id: List[int],
        rufspiel_re_id: List[int],
        rufspiel_partner_id: Union[None, int],
        rufspiel_laufende: Union[None, int],
        rufspiel_spieler_nichtspieler_augen: Union[None, int],
        rufspiel_augen: Union[None, int],
        rufspiel_schwarz: Union[None, int],
        runde_id: Union[None, str],
        geber_id: Union[None, str],
        ausspieler_id: Union[None, str],
        mittelhand_id: Union[None, str],
        hinterhand_id: Union[None, str],
        geberhand_id: Union[None, str],
        gelegt_ausspieler_id: List[int],
        gelegt_mittelhand_id: List[int],
        gelegt_hinterhand_id: List[int],
        gelegt_geberhand_id: List[int]) -> Tuple[Union[None, dbc.Row], Dict, html.Div, html.Div, bool]:
    teilnehmer_ids = [ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id]
    if _validate_teilnehmer(runde_id, geber_id, teilnehmer_ids) is not None:
        return None, dict(), html.Div(), html.Div(), False
    gelegt_ids = _get_gelegt_ids(ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id, gelegt_ausspieler_id,
                                 gelegt_mittelhand_id, gelegt_hinterhand_id, gelegt_geberhand_id)
    raw_config = RufspielRawConfig(runde_id=int(runde_id),
                                   geber_id=geber_id,
                                   teilnehmer_ids=[int(t) for t in teilnehmer_ids],
                                   gelegt_ids=gelegt_ids,
                                   ansager_id=rufspiel_ansager_id,
                                   rufsau=rufspiel_rufsau,
                                   kontriert_id=rufspiel_kontriert_id,
                                   re_id=rufspiel_re_id,
                                   partner_id=rufspiel_partner_id,
                                   laufende=rufspiel_laufende,
                                   spieler_nichtspieler_augen=rufspiel_spieler_nichtspieler_augen,
                                   augen=rufspiel_augen,
                                   schwarz=rufspiel_schwarz)
    rufspiel_validator = RufspielValidator(raw_config)
    messages = rufspiel_validator.validation_messages
    if len(messages) > 0:
        return wrap_alert(messages), dict(display='none'), html.Div(), html.Div(), False
    rufspiel_calculator = RufspielCalculator(rufspiel_validator.validated_config)
    result = RufspielPresenter(rufspiel_calculator).get_result()
    if rufspiel_spielstand_eintragen_button_n_clicks is not None and rufspiel_spielstand_eintragen_button_n_clicks >= 1:
        RufspielWriter(rufspiel_calculator).write()
        header, body = wrap_stats_by_runde_ids([runde_id])
        return result, dict(), header, body, True
    else:
        return result, dict(), html.Div(), html.Div(), False
コード例 #6
0
def calculate_ramsch(
        ramsch_spielstand_eintragen_button_n_clicks: int,
        ramsch_jungfrau_ids: List[int],
        ramsch_ausspieler_augen: Union[None, int],
        ramsch_mittelhand_augen: Union[None, int],
        ramsch_hinterhand_augen: Union[None, int],
        ramsch_geberhand_augen: Union[None, int],
        ramsch_manuelle_verlierer_ids: List[int],
        runde_id: Union[None, str],
        geber_id: Union[None, str],
        ausspieler_id: Union[None, str],
        mittelhand_id: Union[None, str],
        hinterhand_id: Union[None, str],
        geberhand_id: Union[None, str],
        gelegt_ausspieler_id: List[int],
        gelegt_mittelhand_id: List[int],
        gelegt_hinterhand_id: List[int],
        gelegt_geberhand_id: List[int]) -> Tuple[Union[None, dbc.Row], Dict, html.Div, html.Div, bool]:
    teilnehmer_ids = [ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id]
    if _validate_teilnehmer(runde_id, geber_id, teilnehmer_ids) is not None:
        return None, dict(), html.Div(), html.Div(), False
    gelegt_ids = _get_gelegt_ids(ausspieler_id, mittelhand_id, hinterhand_id, geberhand_id, gelegt_ausspieler_id,
                                 gelegt_mittelhand_id, gelegt_hinterhand_id, gelegt_geberhand_id)
    raw_config = RamschRawConfig(runde_id=int(runde_id),
                                 geber_id=geber_id,
                                 teilnehmer_ids=[int(t) for t in teilnehmer_ids],
                                 gelegt_ids=gelegt_ids,
                                 jungfrau_ids=ramsch_jungfrau_ids,
                                 ausspieler_augen=ramsch_ausspieler_augen,
                                 mittelhand_augen=ramsch_mittelhand_augen,
                                 hinterhand_augen=ramsch_hinterhand_augen,
                                 geberhand_augen=ramsch_geberhand_augen,
                                 manuelle_verlierer_ids=ramsch_manuelle_verlierer_ids)
    ramsch_validator = RamschValidator(raw_config)
    messages = ramsch_validator.validation_messages
    if len(messages) > 0:
        return wrap_alert(messages), dict(display='none'), html.Div(), html.Div(), False
    ramsch_calculator = RamschCalculator(ramsch_validator.validated_config)
    result = RamschPresenter(ramsch_calculator).get_result()
    if ramsch_spielstand_eintragen_button_n_clicks is not None and ramsch_spielstand_eintragen_button_n_clicks >= 1:
        RamschWriter(ramsch_calculator).write()
        header, body = wrap_stats_by_runde_ids([runde_id])
        return result, dict(), header, body, True
    else:
        return result, dict(), html.Div(), html.Div(), False
コード例 #7
0
def _validate_teilnehmer(runde_id: Union[None, str], geber_id: Union[None, str],
                         teilnehmer_ids: List[str]) -> Union[html.Div, None]:
    m = []
    if runde_id is None:
        m.append(f'Bitte wählen Sie eine Runde.')
    if geber_id is None:
        m.append(f'Bitte wählen einen Geber.')
    if None in teilnehmer_ids:
        m.append(f'Bitte wählen Sie vier Teilnehmer.')
    teilnehmer_ids_without_none = [int(t) for t in teilnehmer_ids if t is not None]
    if len(teilnehmer_ids_without_none) != len(set(teilnehmer_ids_without_none)):
        m.append(f'Bitte wählen Sie eindeutige Teilnehmer.')
    teilnehmer_ids_without_none_and_geberhand = [int(t) for t in teilnehmer_ids[:-1] if t is not None]
    if geber_id is not None and int(geber_id) in teilnehmer_ids_without_none_and_geberhand:
        m.append(f'Bitte positionieren Sie den Geber eindeutig auf die Geberhand.')
    if len(m) == 0:
        return None
    return html.Div([wrap_empty_dbc_row(), wrap_alert(m)])
コード例 #8
0
def wrap_letztes_spiel_loeschen_layout():
    current = pathlib.Path(__file__).name.split('.')[0]
    einzelspiel_id = get_latest_einzelspiel_id()
    if einzelspiel_id is not None:
        einzelspiel = get_einzelspiele_by_einzelspiel_ids([einzelspiel_id])[0]
        runde = get_runde_by_id(einzelspiel.runde_id)
        df = get_latest_result()
        dict = {
            entry['teilnehmer_id']: entry['punkte']
            for entry in df.to_dict(orient='records')
        }
        tt = f"{einzelspiel.created_on.strftime('%d.%m.%Y')} - {einzelspiel.created_on.strftime('%H:%M:%S')}"
        return html.Div([
            dcc.Store(id='delete_einzelspiel_modal_open_n_clicks',
                      data={'n_clicks': 0}),
            dcc.Store(id='delete_einzelspiel_modal_close_n_clicks',
                      data={'n_clicks': 0}),
            dcc.Store(id='delete_einzelspiel_einzelspiel_id',
                      data={'id': einzelspiel_id}),
            dbc.Modal([
                dbc.ModalHeader(id='delete_einzelspiel_modal_header'),
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