コード例 #1
0
def loop():
    """Menu loop"""
    data.ruta_data('json', '')
    window = menu.build()
    while True:
        event, _values = window.read()
        if event in (sg.WIN_CLOSED, '-BOT_SALIR-'):
            break

        if event == '-BOT_FIFA-':
            inicializar(('data_fifa.json', 'data_fifa.csv', window), fifa_menu)
        if event == '-BOT_JUEGOS-':
            inicializar(('video_juegos.json', 'video_juegos.csv', window),
                        games_menu)
    return window
コード例 #2
0
ファイル: info.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def obtener_lista(nom_json):
    ruta_json = data.ruta_data('json', nom_json)
    try:
        with open(ruta_json, 'r') as file:
            info = json.load(file)
    except FileNotFoundError:
        print('Error al intentar leer el archivo')
    return info
コード例 #3
0
ファイル: games.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def games_estadisticas(datos):
    button, nombre_json, orden_key, cant = datos
    if not os.path.isfile(data.ruta_data('json', nombre_json)):
        try:
            ruta_data_games = data.ruta_data('json', 'video_juegos.json')
            with open(ruta_data_games, 'r') as file:
                dic = json.load(file)

            juegos = []
            for i, valor in dic.items():
                if button == 'a':  #juegos de nintendo DS con mas ventas globales
                    if valor['Publisher'] == 'Nintendo' and valor[
                            'Platform'] == 'DS':
                        juegos.append(
                            dict(ID=i,
                                 Nombre=valor['Name'],
                                 Ventas=float(valor['Global_Sales'])))
                elif button == 'b':  #juegos de pc con mejores criticas en el 2010
                    if valor['Platform'] == 'PC' and valor[
                            'Year_of_Release'] == '2010':
                        if not valor['Critic_Score'] == '':
                            juegos.append(
                                dict(ID=i,
                                     nombre=valor['Name'],
                                     Critica=int(valor['Critic_Score'])))
                else:  # 5 juegos de deportes mas vendidos en Norte America
                    if valor['Genre'] == 'Sports':
                        juegos.append(
                            dict(ID=i,
                                 Nombre=valor['Name'],
                                 Ventas=float(valor['NA_Sales'])))

            juegos = sorted(juegos,
                            key=lambda juego: juego[orden_key],
                            reverse=True)

            #Escribo el archivo en /data/json/'nombre_json'.json
            try:
                with open(data.ruta_data('json', nombre_json),
                          mode='w') as file:
                    file.write(json.dumps(juegos[:cant], indent=2))
            except:
                print(f'Error al escribir el archivo {nombre_json}')
        except FileNotFoundError:
            print('Error al encontrar el archivo video_juegos.json')
コード例 #4
0
ファイル: fifa_menu.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def build():
    icono = data.ruta_data('images', 'futbol-icon.ico')
    "Devuele el la ventana con el layout definido"
    #---estilos---
    color_fondo = "#eeeeee"
    fuente = ('Sans-serif', 10, 'bold')
    ventana = {
        'size': (500, 300),
        'background_color': color_fondo,
        'element_justification': 'center'
    }
    botones = {
        'size': (45, 2),
        'button_color': '#084405',
        'font': fuente,
        'border_width': 3,
        'focus': True
    }
    titulos = {
        'font': ('Arial Black', 24),
        'background_color': color_fondo,
        'text_color': '#1d3fea'
    }

    # ---Layout---
    layout = [
        [sg.Text(k='-TITULO-', text='FIFA 19', **titulos)],
        [
            sg.Button(k='-BOT_A-',
                      button_text='20 jugadores con mejor control',
                      pad=((0, 0), (10, 0)),
                      **botones)
        ],
        [
            sg.Button(
                k='-BOT_B-',
                button_text='10 jugadores argentinos con mejor reputacion',
                pad=((0, 0), (10, 0)),
                **botones)
        ],
        [
            sg.Button(k='-BOT_C-',
                      button_text='20 jugadores mas caros',
                      pad=((0, 0), (10, 0)),
                      **botones)
        ],
        [
            sg.Button(k='-BOT_VOLVER-',
                      button_text='Menu principal',
                      pad=((0, 0), (25, 0)),
                      **botones)
        ]
    ]

    window = sg.Window('FIFA Menu', layout, **ventana, icon=icono)
    return window
コード例 #5
0
ファイル: menu.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def build():
    icono = data.ruta_data('images', 'main-icon.ico')

    "Devuele la ventana con el layout definido"
    #---estilos---
    color_fondo = "#3a064d"
    fuente = ('Calibri', 10)
    ventana = {
        'size': (300, 200),
        'background_color': color_fondo,
        'element_justification': 'center'
    }
    botones = {
        'size': (15, 1),
        'button_color': '#cb0f42',
        'font': fuente,
        'border_width': 3,
        'focus': True
    }
    titulos = {
        'font': ('Arial Black', 15),
        'background_color': color_fondo,
        'text_color': '#ffffff'
    }
    barra = {
        'max_value': 1000,
        'visible': False,
        'size': (400, 10),
        'pad': ((0, 0), (15, 0))
    }

    # ---Layout---
    layout = [[sg.Text(k='-TITULO-', text='Analisis de datos', **titulos)],
              [
                  sg.Button(k='-BOT_FIFA-',
                            button_text='Jugadores de FIFA',
                            pad=((0, 0), (10, 0)),
                            **botones)
              ],
              [
                  sg.Button(k='-BOT_JUEGOS-',
                            button_text='Videojuegos',
                            pad=((0, 0), (10, 0)),
                            **botones)
              ],
              [
                  sg.Button(k='-BOT_SALIR-',
                            button_text='Salir',
                            pad=((0, 0), (25, 0)),
                            **botones)
              ], [sg.ProgressBar(k='-STATUS_BAR-', **barra)]]

    window = sg.Window('Menu', layout, **ventana, icon=icono)
    return window
コード例 #6
0
ファイル: fifa.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def jugadores_estadisticas(datos):
    """Almacena en un archivo json los datos seleccionados"""
    button, nombre_json, clave = datos
    if not data.archivo_json_existe(
            nombre_json):  #verifico el archivo de estadisticas no esta creado
        try:
            ruta_data_json = data.ruta_data('json', 'data_fifa.json')
            with open(ruta_data_json, 'r') as file:
                dic = json.load(file)
            lista = crear_datos(dic, clave, button)
            try:
                with open(data.ruta_data('json', nombre_json), 'w') as file:
                    file.write(json.dumps(lista, indent=4))
            except:
                print(f'Algo salio mal al intentar crear el archivo json')
        except:
            print(
                f'Algo ocurrio al intentar abrir el archivo json -> {ruta_data_json}'
            )
    else:
        return None
コード例 #7
0
def build(lista):
    icono = data.ruta_data('images', 'json-icon.ico')

    layout = [[
        sg.Button(k='-BOT_VOLVER-', button_text='Volver', size=(20, 1))
    ],
              [
                  sg.Listbox(k='LISTBOX_DATA',
                             values=lista,
                             text_color='#f1f1f1',
                             background_color='#714e8b',
                             size=(800, 300),
                             font=('Consolas', 9))
              ]]

    window = sg.Window('Visor JSON',
                       layout,
                       size=(800, 300),
                       background_color='#252525',
                       icon=icono)
    return window
コード例 #8
0
ファイル: games_menu.py プロジェクト: TheVombatidae/Python
def build():
    icono = data.ruta_data('images', 'pad-icon.ico')

    "Devuele el la ventana con el layout definido"
    #---estilos---
    color_fondo = "#fb8c00"
    fuente = ('Calibri', 10, 'bold')
    ventana = {
        'size': (500, 400),
        'background_color': color_fondo,
        'element_justification': 'center'
    }
    botones = {
        'size': (45, 3),
        'button_color': '#1b5e20',
        'font': fuente,
        'border_width': 3,
        'focus': True
    }
    titulos = {
        'font': (
            'Arial Black',
            20,
        ),
        'background_color': color_fondo,
        'text_color': '#17202a'
    }

    # ---Layout---
    layout = [
        [sg.Text(k='-TITULO-', text='JUEGOS', **titulos)],
        [
            sg.Button(k='-BOT_A-',
                      button_text='20 juegos con mas ventas en NINTENDO DS',
                      pad=((0, 0), (10, 0)),
                      **botones)
        ],
        [
            sg.Button(
                k='-BOT_B-',
                button_text='10 juegos con mejores criticas en PC (2010)',
                pad=((0, 0), (10, 0)),
                **botones)
        ],
        [
            sg.Button(k='-BOT_C-',
                      button_text=
                      '5 juegos de deportes mas vendidos en Norte America',
                      pad=((0, 0), (10, 0)),
                      **botones)
        ],
        [
            sg.Button(k='-BOT_VOLVER-',
                      button_text='Menu Principal',
                      pad=((0, 0), (35, 0)),
                      **botones)
        ],
    ]

    window = sg.Window('Games Menu', layout, **ventana, icon=icono)
    return window