コード例 #1
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id,
                    mode='test',
                    show_automap=show_automap,
                    skip_frames=True)
     e.seed(0)
     return e
コード例 #2
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id, skip_frames=True)
     e.seed(0)
     return e
コード例 #3
0
 def make_env_func():
     return create_env(env_id,
                       episode_horizon=curious_ppo_params.episode_horizon)
コード例 #4
0
ファイル: enjoy_a2c.py プロジェクト: fanyuzeng/curious-rl
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id, mode='test')
     e.seed(0)
     return e
コード例 #5
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id, mode='test', skip_frames=False)
     e.seed(0)
     return e
コード例 #6
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id, episode_horizon=params.episode_horizon)
     return e
コード例 #7
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id)
     return e
コード例 #8
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id)
     e.seed(0)
     return e
コード例 #9
0
def main():
    env = create_env('doom_textured_random_goal_v2',
                     mode='test',
                     show_automap=True)
    return env.unwrapped.play_human_mode()
コード例 #10
0
 def make_env_func():
     return create_env(env_id)
コード例 #11
0
 def make_env_func():
     e = create_env(env_id, mode='test', show_automap=show_automap)
     e.seed(0)
     return e
コード例 #12
0
ファイル: play_doom.py プロジェクト: fanyuzeng/curious-rl
def main():
    env = create_env('doom_maze_very_sparse', mode='test')
    return env.unwrapped.play_human_mode()