def Pintar_caras(): for c in range(0, 6): cara = ncara[c] for npunto in range(1, 10): punto = cv2.imread('Fotos_caras\Puntos\cara_' + ncara[c] + '\C_' + ncara[c] + '_P_' + str(npunto) + '.jpg') frameHSV = cv2.cvtColor(punto, cv2.COLOR_BGR2HSV) colors, count = np.unique(punto.reshape(-1, punto.shape[-1]), axis=0, return_counts=True) Primer_color = colors[np.argsort(-count)][:1] ArrayHSV = Primer_color[0] (DataNorm, MRange) = Agente.NormalData(Agente.DatabaseRead()) r = Agente.Agente(ArrayHSV, DataNorm, MRange) colores = [Blanco, Amarillo, Azul, Verde, Rojo, Naranja] find = False t = 1 while find == False: if t == r: caras.modificar_caras(cara, npunto, colores[t - 1]) find = True elif t >= 7: find = True #Solo es para salir del bucle while en caso de no encontrar else: t = t + 1
def insertar(self): agente = Agente() agente.insertar(self.Hostname.get(), self.Version.get(), self.Puerto.get(), self.Comunidad.get(), self.usuario) self.Hostname.set("") self.Version.set("") self.Puerto.set("") self.Comunidad.set("") messagebox.showinfo("Registro exitoso", "Agente registrado correctamente") self.mostrarDispositivos()
def agregar(): """Agrega un agente al monitoreo""" limpiar() print('\t\tAgregar dispositivo') age = Agente.Agente() print('Inserte el nombre del host o dirección IP: ') age.ip = input() print('Inserte la versión de SNMP; 1 o 2: ') age.snmpver = input() print('Inserte el nombre de la comunidad: ') age.comun = input() print('Inserte el número de puerto: ') age.port = input() #Crear rrd para empezar a monitorear age.crearRRDTOOL() #BD para los CPU """ crearBDRRD(age, 'CPU0') #BD para los CPU crearBDRRD(age, 'CPU1') #BD para los CPU crearBDRRD(age, 'CPU2') #BD para los CPU crearBDRRD(age, 'CPU3') #BD para la RAM crearBDRRD(age, 'RAM') #BD para la HDD crearBDRRD(age, 'HDD') """ #Registrar agente agentes.append(age) #Persistencia salvarEstructura(agentes, 'agentes')
def Pintar_caras(): for c in range(0, 6): cara = ncara[c] for npunto in range(1, 10): punto = cv2.imread('Fotos_caras\Puntos\cara_' + ncara[c] + '\C_' + ncara[c] + '_P_' + str(npunto) + '.jpg') #Se va a leer el color más frecuente de la imagen para compararlo con alguno de la base de datos colors, count = np.unique(punto.reshape(-1, punto.shape[-1]), axis=0, return_counts=True) Primer_color = colors[np.argsort(-count)][:1] ArrayBGR = Primer_color[0] #Se normalizan los valores de la base de datos (DataNorm, MRange) = Agente.NormalData(Agente.DatabaseRead()) #se manda al Agente para que encuentre una coicidencia, y desnormaliza el resultado para encontrar una coicidencia del 1-6 #Los cuales, cada uno hace referencia a un color r = Agente.Agente(ArrayBGR, DataNorm, MRange) #Matices de la cara digitales colores = [Blanco, Amarillo, Azul, Verde, Rojo, Naranja] #Color en formato string String_Colores = [ "Blanco", "Amarillo", "Azul", "Verde", "Rojo", "Naranja" ] #Se buscara la coicidencia del color del punto con la base, y se procedera a colorear el punto find = False t = 1 while find == False: if t == r: modificar_caras(cara, npunto, colores[t - 1]) #Se va a hacer una lista de 55 elementos, sonde el primero no va a contar. #Cada p colores serán los correspondientes cada cara. Colores_puntos.append(String_Colores[t - 1]) find = True elif t >= 7: find = True #Solo es para salir del bucle while en caso de no encontrar else: t = t + 1 return Colores_puntos
def main(): MapaNuevo = Mapa.Mapa() if (MapaNuevo.cargar_mapa()): #Esta es una instancia del agente que creamos. posicion_inicial = [2, 12] Bichito = Agente.Agente(posicion_inicial, '0') #Ciclo de movimiento del agente a través del mapa, con el método del agente #, el print del mapa y un sleep del time, todo esto para crear una simulación de # interfaz. explorar = True while explorar: MapaNuevo.print_mapa(Bichito.ubicacion) MapaNuevo.actualizar_contador(Bichito.ubicacion) explorar = Bichito.moverse( MapaNuevo.ver_campos_continuos(Bichito.ubicacion)) #MapaNuevo.print_contadores() time.sleep(1) else: print("¡Mapa con errores!")
def estadoDispositivo(self): agente = Agente() return agente.mostrarEstados(self.usuario)
def mostrarDispositivos(self): agente = Agente() return agente.mostrarDispositivos(self.usuario)
def eliminar(self): agente = Agente() agente.eliminar(self.Comunidad.get(), self.usuario) self.Comunidad.set("") messagebox.showinfo("Eliminado exitoso", "Agente eliminado correctamente")
def runAG(self,numPopulacao,PopElite,PopMutante,geracoes,probCruzamento,jogosPorAgente): geracaoAtual = 0 #cria a população inicial aleatoria for i in range(numPopulacao): agente = Agente() populacao.append(agente) #codição de parada do AG por numero de gerações while geracaoAtual <= geracoes: #coloca os agentes para jogar(incompleto) threadLock = threading.Lock() threads = [] #calcula o desepenho dos agentes com a media de tetrises pela quantidade de jogos quantidade = 0 for agente in self.populacao: for tetrises in agente.tetrisesFeitas: quantidade += tetrises; agente.desempenho = quantidade/jogosPorAgente #ordena a populacao do melhor agente para o pior self.populacao.sort(Key=operator.attrgetter('desempenho'),reverse=True) #seleciona o melhor agente self.melhorAgente = populacao[0] Elite = [] N_Elite = [] Mutante = [] #seleciona a populacao elite e a n_elite for i in range(numPopulacao): if(i < PopElite): Elite[i] = populacao[i] else: N_Elite[i] = populacao[i] #gera a um populacao de mutantes for i in range(PopMutante): agente = Agente() Mutante.append(agente) #adiciona os elites e os mutantes a nova populacao novaPopulacao = [] novaPopulacao += Elite novaPopulacao += Mutante filhos = [] #gera o resto da nova populacao atraves do cruzamento de um pai elite e um não elite for i in range(numPopulacao - PopElite - PopMutante): paiElite = random.choice(Elite) paiNaoElite = random.choice(N_Elite) filhos = Agente() for i in range(Agente.Agente.qtGenes): if(random.random() < probCruzamento ): filho.genes[i] = paiElite.genes[i] else: filho.genes[i] = paiNaoElite.genes[i] filhos.append(filho) novaPopulacao+=filhos self.populacao = novaPopulacao print("geracao: "+geracaoAtual+"\n"+self.melhorAgente.genes) geracaoAtual+=1
Puntos(77, 40, 440), Puntos(79, 160, 440), Puntos(81, 280, 440), Puntos(83, 400, 440), Puntos(85, 520, 440), Puntos(87, 640, 440), Puntos(89, 100, 500), Puntos(91, 220, 500), Puntos(93, 340, 500), Puntos(95, 460, 500), Puntos(97, 580, 500), Puntos(99, 40, 560), Puntos(101, 160, 560), Puntos(103, 280, 560), Puntos(105, 400, 560), Puntos(107, 520, 560), Puntos(109, 640, 560), Puntos(111, 100, 620), Puntos(113, 220, 620), Puntos(115, 340, 620), Puntos(117, 460, 620), Puntos(119, 580, 620)] encola = [] turn = "Rojo" a = Agente("Azul") tablero = { 0: ' ', 1: '1', 2: ' ', 3: '1', 4: ' ', 5: '1', 6: ' ', 7: '1', 8: ' ', 9: '1', 10: ' ', 11: '2', 12: ' ', 13: '2', 14: ' ', 15: '2', 16: ' ', 17: '2', 18: ' ', 19: '2', 20: ' ', 21: '2', 22: ' ', 23: '1', 24: ' ', 25: '1', 26: ' ', 27: '1', 28: ' ', 29: '1', 30: ' ', 31: '1', 32: ' ', 33: '2', 34: ' ', 35: '2', 36: ' ', 37: '2', 38: ' ', 39: '2', 40: ' ', 41: '2', 42: ' ', 43: '2', 44: ' ', 45: '1', 46: ' ', 47: '1', 48: ' ', 49: '1', 50: ' ', 51: '1', 52: ' ', 53: '1', 54: ' ', 55: '2', 56: ' ', 57: '2', 58: ' ', 59: '2', 60: ' ', 61: '2', 62: ' ', 63: '2', 64: ' ', 65: '2', 66: ' ', 67: '1', 68: ' ', 69: '1', 70: ' ', 71: '1', 72: ' ', 73: '1', 74: ' ', 75: '1', 76: ' ', 77: '2', 78: ' ', 79: '2', 80: ' ', 81: '2', 82: ' ', 83: '2', 84: ' ', 85: '2', 86: ' ', 87: '2', 88: ' ', 89: '1', 90: ' ', 91: '1', 92: ' ', 93: '1', 94: ' ', 95: '1', 96: ' ', 97: '1', 98: ' ', 99: '2', 100: ' ', 101: '2', 102: ' ', 103: '2', 104: ' ', 105: '2', 106: ' ', 107: '2', 108: ' ', 109: '2', 110: ' ', 111: '1', 112: ' ', 113: '1', 114: ' ', 115: '1', 116: ' ', 117: '1', 118: ' ', 119: '1'} a.mundo = tablero p1 = None p2 = None
import Agente import Ambiente carro = Agente.Agente() estado = Ambiente.Ambiente() estado.AddRua(0, 1, 4) estado.AddRua(0, 2, 2) estado.AddRua(1, 2, 3) estado.AddRua(2, 1, 1) estado.AddRua(1, 3, 2) estado.AddRua(1, 4, 3) estado.AddRua(2, 3, 4) estado.AddRua(2, 4, 5) estado.AddRua(4, 3, 1) #recomendo adicionar usando a funcao AddRua o caminho de todas as cidade para todas menorCam = carro.EncontrarMenorCaminho(estado, 0, 2) print('ok') print(menorCam ) # onde tem 999999 eh porque nao tem caminho entre as duas cidades