예제 #1
0
    def glr_normal(self, n):
        """
        """
        ## just rotate the normal
        R = self.matrix[:3, :3]
        nr = numpy.dot(R, n)

        if self.normalize == True:
            self.normal = AtomMath.normalize(nr)
        else:
            self.normal = nr
예제 #2
0
파일: R3DDriver.py 프로젝트: salotz/mmLib
    def glr_normal(self, n):
        """
        """
        ## just rotate the normal
        R = self.matrix[:3, :3]
        nr = numpy.dot(R, n)

        if self.normalize == True:
            self.normal = AtomMath.normalize(nr)
        else:
            self.normal = nr
예제 #3
0
    def glr_normal3(self, x, y, z):
        """
        """
        ## just rotate the normal
        R = self.matrix[:3, :3]
        n = numpy.array([x, y, z], float)
        nr = numpy.dot(R, n)

        if self.normalize == True:
            self.normal = AtomMath.normalize(nr)
        else:
            self.normal = nr
예제 #4
0
파일: R3DDriver.py 프로젝트: salotz/mmLib
    def glr_normal3(self, x, y, z):
        """
        """
        ## just rotate the normal
        R = self.matrix[:3, :3]
        n = numpy.array([x, y, z], float)
        nr = numpy.dot(R, n)

        if self.normalize == True:
            self.normal = AtomMath.normalize(nr)
        else:
            self.normal = nr