예제 #1
0
def run_curses():
    sim = Simulador()
    print "DSADAS"
    interfaz = Interfaz.Interfaz()
    interfaz.build()
    resp = interfaz.menu()
    interfaz.show("simulando..." + resp)
    sim.run()
    print str(sim.data_parser.get_all("SYSTEM"))
    interfaz.show(str(sim.data_parser.get_all("SYSTEM")))
예제 #2
0
    def __init__(self):
        self.game = Game()
        self.interfaz = Interfaz(self)
        self.turno = 1
        self.nombreJugador1 = "Jugador 1"
        self.nombreJugador2 = "Jugador 2"
		#posiciones del tablero y tamanos
        self.cuadro = 50
        self.borde = 20
        self.tableroPos = 30
        self.BOARD_SIZE = 400
예제 #3
0
    def __init__(self):
        self.game = Juego()
        self.interfaz = Interfaz(self)
        self.turno = 1

        #se instancian los jugadores
        self.jugador1 = Jugador(Pieza(1, 1), "Jugador 1")
        self.jugador2 = Jugador(Pieza(2, 2), "Jugador 2")

        #posiciones del tablero y tamanos
        self.cuadro = 50
        self.borde = 20
        self.tableroPos = 30
        self.BOARD_SIZE = 400
        self.nombreIngresado1 = ''
        self.nombreIngresado2 = ''
예제 #4
0
	def __init__(self):
		self.interfaz = Interfaz(self)
		self.validador = Validador()
		self.tablero = Tablero(8,8) # Crea un tablero 8 x 8  
		self.turno = 1

		#se instancian los jugadores
		self.jugador1 = Jugador(Pieza(1,1),"Jugador 1") # Jugador con piezas negras
		self.jugador2 = Jugador(Pieza(2,2),"Jugador 2") # Jugador con piezas blancas
		self.nombreIngresado2 = ""
		self.nombreIngresado1 = ""
		#posiciones del tablero y tamanos
		self.espacioVentanaTablero = 50
		self.cuadro = 50
		self.borde = 20
		self.tableroPos = 30
		self.BOARD_SIZE = 400
예제 #5
0
	def __init__(self):
		self.interfaz = Interfaz(self)
		self.validador = Validador()
		#con estas variables se crea un tablero con filas=f y columnas=c
		#ademas la variable turno sera para el que es el jugador que juega en cada intante siendo i el tipo de pieza o colo a como se quiera definir
		self.tablero = Tablero(f,c) # Crea un tablero 8 x 8  
		self.turno = i

		#se instancian los jugadores
		#todos los juegos tienen dos jugadores 
		#donde i = tipo de pieza y j = color de pieza
		self.jugador1 = Jugador(Pieza(i,j),"Jugador 1") # Jugador con piezas negras
		self.jugador2 = Jugador(Pieza(i,j),"Jugador 2") # Jugador con piezas blancas
		self.nombreIngresado2 = ""
		self.nombreIngresado1 = ""
		#posiciones del tablero y tamanos
		#dichas variables para el tablero y distintos aspectos de dicho que se pueden cambiar a como desee el usuario del framework
		self.espacioVentanaTablero = 
		self.cuadro = 
		self.borde = 
		self.tableroPos = 
		self.BOARD_SIZE = 
#Obstaculos
cono = Cono()
barril = Barril()
ponLlan = PonLlan()
barrera = Barrera()

#Vehiculos
carro1 = Carro1()
carro2 = Carro2()
carro3 = Carro3()
carro4 = Carro4()
carro5 = Carro5()
vaca = Vaca()

#Interfaz
interfaz = Interfaz()

#Tiempo y velocidades
tiempo = 0.0
tiempoAnterior = 0.0

#Musica y sonido
playsound.playsound('song.mp3', False)
playsound.playsound('siren.mp3', False)

def actualizar(window):
    global tiempo
    global tiempoAnterior
    global jugador
    global policia
    global tramo
예제 #7
0
import Interfaz
import labels
while True:
    Abrir = Interfaz.Interfaz()
    Abrir.Ejecutar()
    Jugadores = Abrir.Retornar()
    AbrirJuego = labels.JuegoInterfaz(Jugadores)
    # AbrirJuego.Imprimir()
    AbrirJuego.IniciarJuego()
예제 #8
0
from Interfaz import *

if __name__ == "__main__":
    Interfaz()