def main(): root = Tk() StartMenu(root) root.mainloop() window = Tk() Graphic(window) window.mainloop() result = Tk() Result(result) result.mainloop()
def main(): #global MainGame # Create the menu object. Set it up and run in # Might implement the setup inside the run function later Menu = StartMenu.StartMenu() Menu.setup() Run_Game = Menu.run() # If the menu returns a true for the run button being pressed then run the simulator if Run_Game: #MyGame.Game.init(1920, 1080, True) # Create the MyGame object with global constants setup by the start menu and run it MainGame = MyGame.Game(GC.ScreenWidth, GC.ScreenHeight, GC.FullScreen) MainGame.Game_Loop()
import CheckSign import IfWin from os import system #Zadeklarowanie tablicy tablic, która ma puste miejsca do rysowania pierwszej pustej planszy boardSpace = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']] #Zadeklarowanie zmiennych player1 = "X" #Zmienna przechowywująca znak pierwszego gracza player2 = "" #Zmienna przechowywująca znak drugiego gracza computer = "" #Zmienna przechowywująca znak komputera youTurn = False #Zmienna przechowywująca turę gracza a = 0 #Zmienna wprowadzania wyboru przez gracza #Menu startowe. Wybór graczy do gry StartMenu.StartMenu() #Walidacja wprowadzanej wartośni while a != 1 and a != 2: try: a = int(input("Zdecyduj:")) except: a = 0 #Przypisanie drugiego gracza do rozgrywki if a == 1: computer = "O" else: player2 = "O" #Przypisywanie zaczynającego gracza