예제 #1
0
파일: AI.py 프로젝트: ylyking/game-src
 def __init__(self, world, entity):
     AttachableCamera.__init__(self, entity)
     self.world = world
     if not self.standardProjection:
         self.standardProjection = Graphics.Projection(
             float(4 / 3), 0.1, 300, 90.0)
     self.projection = self.standardProjection
예제 #2
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파일: AI.py 프로젝트: fathat/game-src
	def update(self, frametime):
		AttachableCamera.update(self, frametime)
예제 #3
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파일: AI.py 프로젝트: fathat/game-src
	def __init__(self, world, entity):
		AttachableCamera.__init__(self, entity )
		self.world  = world
		if not self.standardProjection:
			self.standardProjection = Graphics.Projection( float(4/3), 0.1, 300,90.0)
		self.projection = self.standardProjection
예제 #4
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파일: AI.py 프로젝트: ylyking/game-src
 def update(self, frametime):
     AttachableCamera.update(self, frametime)