def setPassword(procesador): configuracion = procesador.configuracion npos = 0 user = configuracion.user liUsuarios = Usuarios.Usuarios().list_users if user: number = int(user) for n, usu in enumerate(liUsuarios): if usu.number == number: npos = n break if npos == 0: return else: if not liUsuarios: usuario = Usuarios.User() usuario.number = 0 usuario.password = "" usuario.name = configuracion.x_player liUsuarios = [usuario] usuario = liUsuarios[npos] while True: liGen = [FormLayout.separador] config = FormLayout.Editbox(_("Current"), ancho=120, siPassword=True) liGen.append((config, "")) config = FormLayout.Editbox(_("New"), ancho=120, siPassword=True) liGen.append((config, "")) config = FormLayout.Editbox(_("Repeat"), ancho=120, siPassword=True) liGen.append((config, "")) resultado = FormLayout.fedit(liGen, title=_("Set password"), parent=procesador.main_window, icon=Iconos.Password()) if resultado: previa, nueva, repite = resultado[1] error = "" if previa != usuario.password: error = _("Current password is not correct") else: if nueva != repite: error = _("New password and repetition are not the same") if error: QTUtil2.message_error(procesador.main_window, error) else: usuario.password = nueva Usuarios.Usuarios().save_list(liUsuarios) return
def leeUsuarios(self): self.liUsuarios = Usuarios.Usuarios().list_users if not self.liUsuarios: usuario = Usuarios.User() usuario.number = 0 usuario.password = "" self.liUsuarios = [usuario] main = self.liUsuarios[0] main.name = self.configuracion.x_player # Para que al pedir la password siempre en el idioma del main en principio solo hace falta el password pero por si acaso se cambia de opinion main.trlucas = Code.lucas_chess main.trusuario = _("User") main.trpassword = _("Password") main.traceptar = _("Accept") main.trcancelar = _("Cancel")
def leeUsuarios(self): self.liUsuarios = Usuarios.Usuarios().lista if not self.liUsuarios: usuario = Usuarios.Usuario() usuario.numero = 0 usuario.password = "" self.liUsuarios = [usuario] main = self.liUsuarios[0] main.nombre = self.configuracion.jugador # Para que al pedir la password siempre en el idioma del main en principio solo hace falta el password pero por si acaso se cambia de opinion main.trlucas = _("Lucas Chess") main.trusuario = _("User") main.trpassword = _("Password") main.traceptar = _("Accept") main.trcancelar = _("Cancel")
def leeUsuarios(self): self.liUsuarios = Usuarios.listaUsuarios() if self.liUsuarios is None: usuario = Usuarios.Usuario() usuario.numero = 0 usuario.nombre = self.configuracion.jugador usuario.password = "" self.liUsuarios = [usuario] main = self.liUsuarios[0] # Para que al pedir la password siempre en el idioma del main en principio solo hace falta el password pero por si acaso se cambia de opinion main.trlucas = _("Lucas Chess") main.trusuario = _("User") main.trpassword = _("Password") main.traceptar = _("Accept") main.trcancelar = _("Cancel")
def nuevo(self): li = [] for usuario in self.liUsuarios: li.append(usuario.number) # plantilla = self.configuracion.carpetaUsers + "/%d" number = 1 while number in li: # or os.path.isdir(plantilla % number): number += 1 usuario = Usuarios.User() usuario.name = _X(_("User %1"), str(number)) usuario.number = number usuario.password = "" self.liUsuarios.append(usuario) self.grid.refresh() self.grid.goto(len(self.liUsuarios) - 1, 1) self.grid.setFocus()
def nuevo(self): li = [] for usuario in self.liUsuarios: li.append(usuario.numero) plantilla = self.configuracion.carpetaUsers + "/%d" numero = 1 while (numero in li) or os.path.isdir(plantilla % numero): numero += 1 usuario = Usuarios.Usuario() usuario.nombre = _X(_("User %1"), str(numero)) usuario.numero = numero usuario.clave = "" self.liUsuarios.append(usuario) self.grid.refresh() self.grid.goto(len(self.liUsuarios) - 1, 1) self.grid.setFocus()
def run_gui(procesador): app = QtWidgets.QApplication([]) # Usuarios list_users = Usuarios.Usuarios().list_users if list_users: user = pide_usuario(list_users) if user is None: return if user == list_users[0]: user = None else: user = None active_folder = Configuration.active_folder() askfor_language = not os.path.isdir(active_folder) or not os.listdir( active_folder) procesador.start_with_user(user) configuration = procesador.configuration if user: if not configuration.x_player: configuration.x_player = user.name configuration.graba() elif configuration.x_player != user.name: for usu in list_users: if usu.number == user.number: usu.name = configuration.x_player Usuarios.Usuarios().save_list(list_users) # Comprobamos el lenguaje if askfor_language and not configuration.translator: if user: conf_main = Configuration.Configuration("") ori = conf_main.file_external_engines() conf_main.lee() conf_main.limpia(user.name) conf_main.set_folders() conf_main.graba() procesador.configuration = conf_main Util.file_copy(ori, conf_main.file_external_engines()) else: li = configuration.list_translations() menu = QTVarios.LCMenuRondo(None) for k, name, porc, author in li: if porc != 100: name += " (%d%%)" % porc menu.opcion(k, name) resp = menu.lanza() if resp: configuration.translator = resp configuration.graba() configuration.releeTRA() # Estilo # https://github.com/gmarull/qtmodern/blob/master/qtmodern/styles.py # https://stackoverflow.com/questions/15035767/is-the-qt-5-dark-fusion-theme-available-for-windows # darkPalette.setColor(QPalette.Window, QColor(53, 53, 53)) # darkPalette.setColor(QPalette.WindowText, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.Base, QColor(42, 42, 42)) # darkPalette.setColor(QPalette.Text, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.AlternateBase, QColor(66, 66, 66)) # darkPalette.setColor(QPalette.ToolTipBase, QColor(53, 53, 53)) # darkPalette.setColor(QPalette.ToolTipText, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.Button, QColor(53, 53, 53)) # darkPalette.setColor(QPalette.ButtonText, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.BrightText, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.Link, QColor(56, 252, 196)) # # darkPalette.setColor(QPalette.Light, QColor(180, 180, 180)) # darkPalette.setColor(QPalette.Midlight, QColor(90, 90, 90)) # darkPalette.setColor(QPalette.Dark, QColor(35, 35, 35)) # darkPalette.setColor(QPalette.Shadow, QColor(20, 20, 20)) # darkPalette.setColor(QPalette.Highlight, QColor(42, 130, 218)) # darkPalette.setColor(QPalette.HighlightedText, QColor(180, 180, 180)) # # # disabled # darkPalette.setColor(QPalette.Disabled, QPalette.WindowText, # QColor(127, 127, 127)) # darkPalette.setColor(QPalette.Disabled, QPalette.Text, # QColor(127, 127, 127)) # darkPalette.setColor(QPalette.Disabled, QPalette.ButtonText, # QColor(127, 127, 127)) # darkPalette.setColor(QPalette.Disabled, QPalette.Highlight, # QColor(80, 80, 80)) # darkPalette.setColor(QPalette.Disabled, QPalette.HighlightedText, # QColor(127, 127, 127)) app.setStyle(QtWidgets.QStyleFactory.create(configuration.x_style)) if configuration.palette: qpalette = QtGui.QPalette() palette = configuration.palette # palette_dark = {'Window': '#353535', 'WindowText': '#b4b4b4', 'Base': '#2a2a2a', 'Text': '#b4b4b4', 'AlternateBase': '#424242', # 'ToolTipBase': '#353535', 'ToolTipText': '#b4b4b4', 'Button': '#353535', 'ButtonText': '#b4b4b4', 'BrightText': '#b4b4b4', # 'Link': '#38fcc4'} for key, tp in ( (QtGui.QPalette.Window, "Window"), (QtGui.QPalette.WindowText, "WindowText"), (QtGui.QPalette.Base, "Base"), (QtGui.QPalette.Text, "Text"), (QtGui.QPalette.AlternateBase, "AlternateBase"), (QtGui.QPalette.ToolTipBase, "ToolTipBase"), (QtGui.QPalette.ToolTipText, "ToolTipText"), (QtGui.QPalette.Button, "Button"), (QtGui.QPalette.ButtonText, "ButtonText"), (QtGui.QPalette.BrightText, "BrightText"), (QtGui.QPalette.Link, "Link"), ): qpalette.setColor(key, QtGui.QColor(palette[tp])) else: qpalette = QtWidgets.QApplication.style().standardPalette() app.setPalette(qpalette) app.setEffectEnabled(QtCore.Qt.UI_AnimateMenu) QtGui.QFontDatabase.addApplicationFont( Code.path_resource("IntFiles", "ChessAlpha2.ttf")) if configuration.x_font_family: font = Controles.TipoLetra(configuration.x_font_family) app.setFont(font) Code.gc = QTUtil.GarbageCollector() procesador.iniciar_gui() resp = app.exec_() return resp
def lanzaGUI(procesador): """ Lanzador del interfaz grafico de la aplicacion. """ # Comprobamos el lenguaje app = QtGui.QApplication([]) liUsuarios = Usuarios.Usuarios().lista usuario = None if liUsuarios: usuario = pideUsuario(liUsuarios) if usuario is None: return user = str(usuario.numero) if usuario.numero else "" else: user = "" activeFolder = Configuracion.activeFolder() siPedirLenguaje = not os.path.isdir(activeFolder) or not os.listdir( activeFolder) procesador.iniciaConUsuario(user) configuracion = procesador.configuracion if usuario: if not configuracion.jugador: configuracion.jugador = usuario.nombre configuracion.graba() elif configuracion.jugador != usuario.nombre: for usu in liUsuarios: if usu.numero == usuario.numero: usu.nombre = configuracion.jugador Usuarios.Usuarios().guardaLista(liUsuarios) # Comprobamos el lenguaje if siPedirLenguaje and not configuracion.traductor: if user: confMain = Configuracion.Configuracion("") ori = confMain.ficheroMExternos confMain.lee() confMain.limpia(usuario.nombre) confMain.ponCarpetas(user) confMain.graba() procesador.configuracion = confMain Util.copiaFichero(ori, confMain.carpeta) else: li = configuracion.listaTraducciones() menu = QTVarios.LCMenu(None) nico = QTVarios.rondoPuntos() for k, nombre, porc, author in li: rotulo = nombre if porc != "100": rotulo += " (%s%%)" % porc menu.opcion(k, nombre, nico.otro()) resp = menu.lanza() if resp: configuracion.traductor = resp configuracion.graba() # Estilo app.setStyle(QtGui.QStyleFactory.create(configuracion.estilo)) if configuracion.palette: qpalette = QtGui.QPalette() palette = configuracion.palette def cl(tipo): return QtGui.QColor(palette[tipo]) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.Window, cl("Window")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.WindowText, cl("WindowText")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.Base, cl("Base")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.Text, cl("Text")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.AlternateBase, cl("AlternateBase")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.ToolTipBase, cl("ToolTipBase")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.ToolTipText, cl("ToolTipText")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.Button, cl("Button")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.ButtonText, cl("ButtonText")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.BrightText, cl("BrightText")) qpalette.setColor(QtGui.QPalette.Link, cl("Link")) else: qpalette = QtGui.QApplication.style().standardPalette() app.setPalette(qpalette) app.setEffectEnabled(QtCore.Qt.UI_AnimateMenu) # QtGui.QFontDatabase.addApplicationFont('IntFiles/ChessAlpha2.ttf') # TODO if configuracion.familia: font = Controles.TipoLetra(configuracion.familia) app.setFont(font) VarGen.gc = QTUtil.GarbageCollector() # Lanzamos la pantalla procesador.iniciarGUI() resp = app.exec_() return resp
def aceptar(self): self.grid.goto(len(self.liUsuarios) - 1, 1) self.grid.setFocus() Usuarios.guardaUsuarios(self.liUsuarios) self.accept()
def aceptar(self): self.grid.goto(len(self.liUsuarios) - 1, 1) self.grid.setFocus() self.save_video() Usuarios.Usuarios().save_list(self.liUsuarios) self.accept()
def aceptar(self): self.grid.goto(len(self.liUsuarios) - 1, 1) self.grid.setFocus() self.guardarVideo() Usuarios.Usuarios().guardaLista(self.liUsuarios) self.accept()
def lanzaGUI(procesador): """ Lanzador del interfaz grafico de la aplicacion. """ # Comprobamos el lenguaje app = QtGui.QApplication([]) liUsuarios = Usuarios.listaUsuarios() if liUsuarios: usuario = pideUsuario(liUsuarios) if usuario is None: return user = str(usuario.numero) if usuario.numero else "" else: user = "" activeFolder = Configuracion.activeFolder() siPedirLenguaje = not os.path.isdir(activeFolder) or not os.listdir(activeFolder) procesador.iniciaConUsuario(user) configuracion = procesador.configuracion # Comprobamos el lenguaje if siPedirLenguaje and not configuracion.traductor: if user: confMain = Configuracion.Configuracion("") ori = confMain.ficheroMExternos confMain.lee() confMain.limpia(usuario.nombre) confMain.ponCarpetas(user) confMain.graba() procesador.configuracion = confMain Util.copiaFichero(ori, confMain.carpeta) else: li = configuracion.listaTraducciones() menu = QTVarios.LCMenu(None) nico = QTVarios.rondoPuntos() for k, nombre, porc in li: rotulo = nombre if porc != "100": rotulo += " (%s%%)"%porc menu.opcion(k, nombre, nico.otro()) resp = menu.lanza() if resp: configuracion.traductor = resp configuracion.graba() # Estilo global stylename styleName = configuracion.estilo app.setStyle(QtGui.QStyleFactory.create(styleName)) app.setPalette(QtGui.QApplication.style().standardPalette()) app.setEffectEnabled(QtCore.Qt.UI_AnimateMenu) if configuracion.familia: font = Controles.TipoLetra(configuracion.familia) app.setFont(font) VarGen.gc = QTUtil.GarbageCollector() # Lanzamos la pantalla procesador.iniciarGUI() resp = app.exec_() Voice.runVoice.close() return resp
def lanzaGUI(procesador): """ Lanzador del interfaz grafico de la aplicacion. """ # Comprobamos el lenguaje app = QtGui.QApplication([]) liUsuarios = Usuarios.listaUsuarios() if liUsuarios: usuario = pideUsuario(liUsuarios) if usuario is None: return user = str(usuario.numero) if usuario.numero else "" else: user = "" activeFolder = Configuracion.activeFolder() siPedirLenguaje = not os.path.isdir(activeFolder) or not os.listdir( activeFolder) procesador.iniciaConUsuario(user) configuracion = procesador.configuracion # Comprobamos el lenguaje if siPedirLenguaje and not configuracion.traductor: if user: confMain = Configuracion.Configuracion("") ori = confMain.ficheroMExternos confMain.lee() confMain.limpia(usuario.nombre) confMain.ponCarpetas(user) confMain.graba() procesador.configuracion = confMain Util.copiaFichero(ori, confMain.carpeta) else: li = configuracion.listaTraducciones() menu = QTVarios.LCMenu(None) nico = QTVarios.rondoPuntos() for k, nombre, porc in li: rotulo = nombre if porc != "100": rotulo += " (%s%%)" % porc menu.opcion(k, nombre, nico.otro()) resp = menu.lanza() if resp: configuracion.traductor = resp configuracion.graba() # Estilo global stylename styleName = configuracion.estilo app.setStyle(QtGui.QStyleFactory.create(styleName)) app.setPalette(QtGui.QApplication.style().standardPalette()) app.setEffectEnabled(QtCore.Qt.UI_AnimateMenu) if configuracion.familia: font = Controles.TipoLetra(configuracion.familia) app.setFont(font) VarGen.gc = QTUtil.GarbageCollector() # Lanzamos la pantalla procesador.iniciarGUI() resp = app.exec_() Voice.runVoice.close() return resp
def aceptar(self): Usuarios.guardaUsuarios(self.liUsuarios) self.accept()