예제 #1
0
파일: main.py 프로젝트: kwarwp/kesha
 def remover_carta(self, ev):
     carta_elt = ev.target.parent_id
     doc[carta_elt].remove()
     self.cria_carta(carta_elt)
     INVENTARIO.score(casa=self.casa,
                      carta=carta_elt,
                      move="REMOVE",
                      ponto=-1,
                      valor="N",
                      _level=3)
     ev.stopPropagation()
     return False
예제 #2
0
 def __init__(self):
     predio = Cena(PREDIO)
     predio.vai()
     # Musica("https://raw.githubusercontent.com/kwarwp/anita/master/bensound-creativeminds.mp3")
     self._sobe_desce = self._desce
     self._entra_sai = self._entra
     self._doggie_sobe_desce = lambda *_:None
     self._doggie_desce = lambda *_:None
     self._doggie_sobe = lambda *_:None
     self.na_cesta = "nada"
     self.cesta = Elemento(CESTA, x=300, y=100,w=180,h=180, cena=predio, vai=self.sobe_desce)
     self.doggie = Elemento(Doggie, x=350, y=80, cena=predio, vai=self.entra_sai)
     INVENTARIO.score(casa="elevador", carta=self.na_cesta, move="desce", ponto=0, valor=0, _level=0)
     a = Texto(predio, "oi", foi=lambda op="YY": Texto(predio, f"escolheu {op}").vai(), A="ee", B="uu")
     a.vai()
예제 #3
0
 def cria_tabuleiro(self, col=3, lin=4, lado="e"):
     INVENTARIO.score(casa="centro_9_9",
                      carta="carta_99",
                      move="INICIA",
                      ponto=0,
                      valor="N",
                      _level=1)
     self.casa["esquerda"] = {}
     for coluna_ in range(col):
         for linha_ in range(lin):
             nome = "{}_{}_{}".format(linha_, coluna_, lado)
             self.casa["esquerda"][nome] = Casa(self,
                                                nome=nome,
                                                linha=linha_,
                                                coluna=coluna_,
                                                lado=lado)
예제 #4
0
파일: main.py 프로젝트: kwarwp/henrietta
 def __init__(self):
     inv.inicia()
     self.floresta = floresta = Cena(FLORESTA)
     self.fantasma = Cena()
     floresta.vai()
     self.titulo = 'floresta'
     self.galhos = gag = Elemento(img=TRANSPARENTE,
                                  tit="galhos",
                                  style=dict(left=28,
                                             top=130,
                                             width=60,
                                             height="60px"))
     gag.entra(floresta)
     gag.vai = self.fogo_galhos
     self.pedra = aqua = Elemento(img=TRANSPARENTE,
                                  tit="pedras",
                                  style=dict(left=500,
                                             top=300,
                                             width=60,
                                             height="60px"))
     aqua.entra(floresta)
     aqua.vai = self.fogo_pedra
     self.oculos = ocu = Elemento(img=OCULOS,
                                  tit="OCULOS",
                                  style=dict(left=28,
                                             top=130,
                                             width=60,
                                             height="60px"))
     inv.bota(self.oculos)
     ocu.vai = self.fogo_oculos
     self.grafico = Elemento(img=TRANSPARENTE,
                             tit="GRÁFICO",
                             style=dict(left=600,
                                        top=200,
                                        width=300,
                                        height="200px"))
     self.grafico.entra(floresta)
     inv.score(casa=FLORESTA,
               carta='',
               _level=1,
               move="FLORESTA",
               ponto=0,
               valor=0)
예제 #5
0
 def _sobe(self, *_):
     self._sobe_desce = self._desce
     self._doggie_sobe()
     self.cesta.elt.style.top = 100
     INVENTARIO.score(casa="elevador", carta=self.na_cesta, move="sobe", ponto=0, valor=0, _level=1)
예제 #6
0
def score(casa=[], carta="", move="ID", ponto="OK", valor="", _level=1):
    #INVENTARIO.elt.html = f"casa={casa}, carta={carta}, move={move}, ponto={ponto}, valor={valor}, level={_level}"
    INVENTARIO.score(casa=casa, carta=carta, move=move, ponto=ponto, valor=valor, _level=_level)
예제 #7
0
파일: main.py 프로젝트: kwarwp/roberta
def pontua():
    inv.score(casa=1, carta=2, move=3, ponto=4, valor=5, _level=1)
예제 #8
0
파일: main.py 프로젝트: kwarwp/ada
# ada.ada.main.py
from _spy.vitollino.main import INVENTARIO as inv
inv.score(casa="casa", carta="carta", _level=2, move="START", ponto=0, valor=1)