def startup(self): random.seed(datetime.time()) self.jogador = actors.Paddle(340, 600, self.player_image) self.bolinha = actors.Ball(random.randint(300, 600), random.randint(250, 400), self.ball_image) for i in range(self.total_blocos): self.bloco.append( actors.Blocks(1 + 90 * (i % 9), 35 + 35 * math.floor(i / 9), self.cores_blocos[math.floor(i / 9) % 8]))
def cleanup(self): self.bloco.clear() self.jogador.pontuacao = 0 self.jogador.vidas = 5 self.bolinha.x = 400 self.bolinha.y = 350 self.nome_jogador = '' self.pontuacao_max = 0 for i in range(self.total_blocos): self.bloco.append( actors.Blocks(1 + 90 * (i % 9), 35 + 35 * math.floor(i / 9), self.cores_blocos[math.floor(i / 9)])) self.game_over = False self.lista.clear()