def test_UnionLotto_CheckOrderDetails_case(self): '''查看订单详情页测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 # 选号 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.u_red_label6() # 任意选择6个红球 ulcn.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() #点击“查看订单详情” od = OrderDetails(self.driver) od.order_status() #获取订单状态 od.number_bet() #获取投注号码 od.official_open_time() #获取开奖时间 od.order_number() #获取订单编号
def test_Investment_risk_case(self): '''投注确认页面,点击购彩风险,能够打开和关闭''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(24, 1) # 广西11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选两个号 sleep(2) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 num1 = efcl.Ele_five_select_number() # 获取投注确认页的选号 cl.Risk()#点击《风险提示》 cl.Risk_know()#点击《我知道了》 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 l.login() # 点击登录 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-广西11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() # 获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_UnionLotto_Hand_choose_case(self): """双色球手选6个红球1个蓝球购买流程测试""" ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() #点击双色球链接 #选号 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.u_red_label6() #任意选择6个红球 ulcn.u_bule_label1() #任意选择1个蓝球 ulcn.Confirm_button() #点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 '''hp.Moveable_float_close()
def test_immediately_sorce_lottery_case(self): '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,打开赛事分析数据,点击页面下方的投注竞彩足球按钮,页面跳转到选号页,选择两场比赛,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) t = There_D_choosenumber(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.haobc_link() #点击竞彩蓝球 t.Instruct() # 点击右上角的。。。 pbcn.immediately() #点击即时比分 aa = pbcn.enter_analysis_page() #点击进入赛事分析 if aa == 1: hb.Race_basketball() #点击【投注竞彩蓝球】 aa = hb.Basketball_mix_nus_X(2) ###随机点击8场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() #获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_recommendation_case(self): '''选号页面,点击右上方隐藏的“历史走势”按钮,点击使用推荐号码,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) tD = There_D_choosenumber(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() #展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 ulcn.There_clock() # 点击选号页的。。。 efcn.history_trend() #点击历史走势 efcn.use_recommendation() #点击使用推荐号码 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 num1 = efcl.Ele_five_select_number() #获取投注确认页的选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 l.login() # 点击登录 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() #获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_mix_lottery_case(self): '''多注(复式、单式组合)选号,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) l = Login(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 efcn.spread_mode_button() ##选择展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选两个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.continue_choose_num() # 点击继续选号 efcn.hand_options(3) # 任选两个号码 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 l.login() # 点击登录 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 text1 = efcl.lottery_chase_throw_text() #获取期数和投注倍数 self.assertIn("4注1期1倍", text1) cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name)
def test_UnionLotto_Hand_r19_case(self): '''双色球选取19个红球,第19个红球提示“红球不能超过18个”测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.u_red_label19() # 选取19个红球 text = ulcn.out_of_num() #获取超过18个红球时的toast提示信息 self.assertIn("红球不能超过18个", text) ulcn.u_bule_label1() #选取1个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) #####用户登录###### l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_continue_toggle_play_case(self): """胜负玩法,点击编辑赛事,回到选号选号页面,切换玩法为混合投注""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = HaobcConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 hb.Play_f() # 选择玩法 hb1.Play_sf() #选择胜负 aa = hb1.sf_choose(2) #选择比赛 if aa == 2: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc2.edit_event() ###点击编辑/添加赛事 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_mix_nus_X(2) # 选择比赛 if aa == 2: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_UnionLotto_Hand_r18b16_case(self): '''双色球选取18个红球,16个蓝球提示“投注金额不能大于100000元”测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.u_red_label18() # 选取18个红球 ulcn.u_bule_label16() #选取16个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) #####用户登录###### l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认并支付按钮 text = cl.out_max_pay() #获取超额提示信息文本 self.assertIn("投注金额不能大于100000元", text) cl.re_selection_num() #点击重新选号链接 ulcn.u_bule_label16() #取消选中的16个蓝球 ulcn.u_bule_label1() #选取1个蓝球 ulcn.Confirm_button() #点击确认选号 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #确认支付 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_patintball_rqspf_input10000times_case(self): ##mj20171213 '''选号页面,选择八场对阵,增加倍数为10000倍,提交订单''' ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_mix_nus_X(8) # 选择比赛 if aa == 8: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input_click() # 点击投注倍数 hc1.Times_input(10000) #输入投注10000倍 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_delete_double_event_case(self): """选择两场赛事,验证单个删除多场赛事X按钮,流程测试""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_mix_nus_X(2) # 选择比赛 if aa == 2: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.A_nn() ###读取删除前有多少个X按钮 hc1.Del_n(1) ##点击删除第一场赛事 hb1.Basketball_mix_nus_X(3) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Event_analysis_data_case(self): """竞蓝选号页,点击对阵左边下拉三角,展开赛事分析数据,点击页面下方的投注竞彩篮球按钮,页面跳转到选号页""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 a = hb1.Event_analysis_data() ##点击赛事向下箭头 if a == 1: hb1.Event_analysis_data_click() ###点击数据分析 hb1.Race_basketball() # 点击【投注竞彩蓝球】 hb1.Basketball_mix_nus_X(2) ###随机点击8场比赛 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_test_paintball_rqspf_option7chage_throw_all_way(self): '''选号页面,任意选择七场对阵,选择串关为6串1、5串1、2串1组合,提交订单''' ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.haobc_link() # 点击竞彩蓝球 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_mix_nus_X(7) # 选择比赛 if aa == 7: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Pf_pass() # 点击过关方式 hc1.choose_all_pass_nu() ###选中所有的过关方式 a = hc1.Pf_pass_text() ###读取选中的过关方式 a = hc1.Pf_pass_text() ###读取选中的过关方式 self.assertIn('2串1,3串1,4串1,5串1,6串1,7串1', a) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_delete_one_event_case(self): ###BUG修复中 """验证单个删除赛事X按钮,流程测试""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = HaobcChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 ha.homepage_link() # 点击首页 ha.single_basketball_link() ##点击竞篮单关 hb.Play_f() # 选择玩法 hb.Play_mix() ###点击混合投注 aa = hb1.Basketball_sfc_nus_X(3) ###随机点击4场比赛 if aa == 3: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 a = hc1.A_nn() ###读取删除前有多少个X按钮 hc1.Del_n(1) ##点击删除第一场赛事 a1 = hc1.A_nn() ###读取删除后有多少个X按钮 self.assertEqual(a - 1, a1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hd.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Lottery_Dantuo_1_5_1_2_chase_throws_case(self): '''胆拖投注,在投注确认页面增加倍数和期数,提交订单''' ###点击进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) ulcn.DanTuo_mode() # 选择胆拖模式 blcn.l_red_one_five() # 红球选取1个胆码5个拖码 blcn.l_bule_one_two() # 后区选择1个胆码2个拖码 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号 cl.chase_ticket_button() #点击追xx期 blcl.additional_radio_button() # 点击追加单选按钮 cl.chase_ticket_button_two() # 点击追加2期单选按钮 cl.throw_times_input(2) # 输入投注倍数 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() # 点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_Lottery_Dantuo_1_5_1_2_case(self): '''胆拖模式前区选择1个胆码,5个拖码,后区选择1个胆码,2个拖码测试流程''' ###点击进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.DanTuo_mode() # 选择胆拖模式 blcn.l_red_one_five() # 红球选取1个胆码5个拖码 blcn.l_bule_one_two() # 后区选择1个胆码2个拖码 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() # 点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_Lottery_Hand_history_double_bet_double_times_case(self): """选号页面,右上方隐藏的历史走势历史走势,多注多倍,提交订单""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link()#点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn=UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.There_clock()#点击。。。 ulcn.History_movements()#点击历史走势 ulcn.Red_movements()#点击红球走势 ulcn.History_red(7)#点击7个红球 ulcn.Bule_movements()#点击蓝球走势 blcn.bule_history_choose(3)#点击3个蓝球 ulcn.Recommended_number()#点击【使用已选号码】 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 blcl.additional_radio_button() # 点击追加单选按钮 cl.chase_ticket_input(2) # 输入追2期 cl.throw_times_input(3) # 输入投注倍数 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取倍数 self.assertEqual("6323", num1 + chase + times) mul1 = cl.Select_number()#获取投注确认页投注的号码 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() ##点击查看订单详情 lottery2 = od.Betting_after() ##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mul1, lottery2)
def test_orderdetails_page_continue_buy_case(self): '''订单详情页面,点击继续购买该方案,可以跳转到选号确认页面,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() #点击我的彩票 l.login() #登录 hp.homepage_link() #点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选两个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 sos.check_order_details() #点击查看订单详情 od.continue_buy() #点击继续投注该彩种 efcn.hand_options(3) # 任选3个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 text1 = efcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("3注1期1倍", text1) num1 = efcl.Ele_five_select_number() # 获取投注确认页的选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() ##点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() #点击查看订单详情 num2 = od.Ele_five_betting_nu() # 获取订单详情页的号码 self.assertEqual(num1, num2)
def test_intelligently_chase_ravise_chase_input12_times_input3_confirm_revise_case( self): '''【修改方案】输入连续追12期,起始倍数,输入3倍,点击【确定】,【提交】提交订单''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ssc_cl = CQSSCConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(23, 1) # 广东11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选2个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 text1 = efcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("1注1期1倍", text1) ssc_cl.intelligently_chase_button() # 点击智能追号 text = ssc_cl.totalIssue_text() ssc_cl.revise_button() #点击修改方案 ssc_cl.revise_chase_input(12) #追号的输入框输入12 ssc_cl.revise_times_input(3) #起始倍数输入框输入3 ssc_cl.revise_confirm() #点击确认修改 text1 = ssc_cl.totalIssue_text() self.assertIn('12', text1, '追号期数修改失败') # 检查是否修改追号期数 self.assertNotEqual(text, text1) ssc_cl.submit_button() # 点击提交按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text2 = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text2) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name)
def test_threestar_choose_one_clear_num(self): '''选择一个号码,点击【清除所有选号】,重新选择一个号码,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.cqssc_link() # 点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() # 选择模式 ssc_cn.three_star() # 选择三星 ssc_cn.baiwei_random(1) ssc_cn.shiwei_random(1) ssc_cn.gewei_random(1) aa = efcn.total_buy_text() self.assertIn("1注 ", aa) ulcn.clear_number() #清除所有选号 cc = efcn.total_buy_text() self.assertIn("请每位至少选择1个号码", cc) ssc_cn.baiwei_random(2) ssc_cn.shiwei_random(2) ssc_cn.gewei_random(2) bb = efcn.total_buy_text() self.assertIn("8注 ", bb) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 bb = efcl.lottery_chase_throw_text() # 获取注数倍数 self.assertIn("8注1期1倍", bb) efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name)
def test_machine_choose_one_delete_all_case(self): '''机选一注,投注确认页点击删除所有选号并确认按钮流程测试''' hp = HomePage(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.gd_11_5_link() # 点击广东11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() #点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() #机选一注 efcn.confirm_number_button() #确认选号 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 check = ecfcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("1注1期1倍", check) cl.delete_all_num_button() #点击删除所有选号 cl.confirm_delete_button() #点击确认删除所有选号 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选一注 efcn.confirm_number_button() # 确认选号 recheck = ecfcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("1注1期1倍", recheck) ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-粤11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_UnionLotto_Machine_choose_ten__case(self): '''机选十注流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_ten_button() # 机选10注 ######进入提交订单页面###### cl = ConfirmLottery(self.driver) chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取输入的投注倍数 lottery_num = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数 self.assertEqual("10", lottery_num) # 检查投注的注数为10注 self.assertEqual("1", chase) # 检查追号期数是否是所选期数 self.assertEqual("1", times) # 检查投注倍数是否是所投注倍数 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_checks() # 检查订单详情页
def test_UnionLotto_Machine_input_three_times_add_case(self): '''输入投3倍,再点击+流程测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.throw_times_input("3")#输入投注倍数为3倍 lottery_number_text = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数文本 self.assertIn("1", lottery_number_text) # 检查投注注数为1注 throw_times = cl.throw_time_text() #获取投注倍数定位 self.assertIn("3",throw_times)#检查投注倍数为3倍 cl.u_throw_times_button_add()#点击+ lottery_number_text = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数文本 self.assertIn("1", lottery_number_text) # 检查投注注数为1注 throw_times = cl.throw_time_text() # 获取投注倍数定位 self.assertIn("4", throw_times) # 检查投注倍数为4倍 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 确认支付 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭弹窗 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页
def test_bigsmall_choose_one_clear_case(self): '''大小单双玩法,个位十位各选一个属性,点击【清除所有选号】图标,确认选号,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.cqssc_link() # 点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() # 选择模式 ssc_cn.big_little() # 选择大小单双 ssc_cn.ds_shiwei_random(1) #十位选择一个号码 ssc_cn.ds_gewei_random(1) #个位选择一个号码 aa = efcn.total_buy_text() self.assertIn("1注 ", aa) ulcn.clear_number() # 清除所有选号 cc = efcn.total_buy_text() self.assertIn("请至少每位选择1种属性", cc) ssc_cn.ds_shiwei_random(2) # 十位选择2个号码 ssc_cn.ds_gewei_random(2) # 个位选择2个号码 cc = efcn.total_buy_text() self.assertIn("4注", cc) efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name)
def test_onestar_machine_choose_one_confirm_delete_all_case(self): '''机选1注,投注确认页,点击【删除所有投注】图标【确认】删除,页面跳转至选号页,机选一注提交订单''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() l = Login(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 点击关闭浮窗 hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.cqssc_link() # 点击重庆时时彩链接 ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver) ssc_cn.play_mode() # 选择模式 ssc_cn.one_star() #选择一星 ulcn.machine_choose_button() #点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() #机选一注 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 cl.delete_all_num_button() #删除所有选号 cl.confirm_delete_button() #确认删除 cc = efcn.total_buy_text() self.assertIn("请至少选择1个号码", cc) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选一注 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 bb = efcl.lottery_chase_throw_text() # 获取注数倍数 self.assertIn("1注1期1倍", bb) efcl.submit_order_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name)
def test_one_lottery_ckick_x_case(self): '''在投注确认页面,单注号码,点击左边X按钮,页面能跳转到选号页''' ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() l = Login(self.driver) hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button()#点击机选按钮 ulcn.machine_choose_one_button()#点击机选1注 ulcn.Confirm_button() # 确认选号 mur = cl.lottery_number_text() self.assertEqual('1', mur) cl.Del_x() #点击单个删除x ulcn.machine_choose_button() # 点击机选按钮 ulcn.machine_choose_five_button() # 点击机选5注 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 self.assertIn("5", num1) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-大乐透", trade_name)
def test_intelligently_chase_ravise_chase_sub_confirm_revise_case(self): '''【修改方案】点击连续追-按钮,点击【确定】,【提交】,提交订单''' hp = HomePage(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ssc_cl = CQSSCConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.gx_11_5_link() # 点击广西11选5链接 efcn.spread_mode_button() # 展开玩法 efcn.mode_choose(24, 1) # 广西11选5任选二 efcn.hand_options(2) # 任选2个号 efcn.confirm_number_button() # 点击确认选号 text1 = efcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("1注1期1倍", text1) ssc_cl.intelligently_chase_button() # 点击智能追号 text2 = ssc_cl.totalIssue_num() # 获取追号期数文本 ssc_cl.revise_button() # 点击修改方案 ssc_cl.revise_chase_sub() # 点击追号的-按钮 ssc_cl.revise_confirm() # 点击确认修改 text = ssc_cl.totalIssue_text() self.assertIn(str(text2 - 1), text) # 检查是否修改追号期数 ssc_cl.submit_button() # 点击提交按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-广西11选5", trade_name)
def test_order_details_score_direct_broadcast_link_case(self): '''验证订单详情页【比分直播】链接,点击页面跳转至即时比分页面,选择两场比赛''' hp = HomePage(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) pbc = PaintBallConfirm(self.driver) sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver) l = Login(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.single_foot_link() ##点击竞足单关 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击让球胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 sos.check_order_details() #点击查看详情 od.score_direct_broadcast_link() #点击比分直播 bb = pbcn.enter_analysis_page() # 点击进入赛事分析 if bb == 1: pbcn.lottery_jczq_button() # 点击【投注竞彩足球】 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_spf() ##点击让球胜平负 aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2) # 选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_after_Continue_buy(self): """打开追号订单详情,点击继续购买该方案""" ha = HomePage(self.driver) hl = Login(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = MyTicket(self.driver) he = OrderDetails(self.driver) hf = SubmitOrderSuccess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 hl.login() # 点击登录 hd.After_nu() ##点击追号订单 hd.After_nu_record() ###点击追号记录的订单 he.Scheme() #点击继续购买该方案 mur = hc.confirm_num_page_text() self.assertEqual('提交订单给站主', mur) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = hf.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Lottery_Machine_choose_five_button_case(self): '''提交订单页"机选5注"测试''' hp = HomePage(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选按钮 ulcn.machine_choose_one_button() # 点击机选一注 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.machine_choose_five_button() # 点击机选五注 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")