from figuras import cuadrado, cubo from Ejes import ejesxy, malla from reloj import reloj, cuerpoReloj #__________________________________________________________________________ #Definiendo variables paa el uso del teclado des=0; des1=0; des2=0; des3=0; des4=0; des5=0; des6=0; des7=0 #Definimos un objeto global, para los ejes ejesitos = ejesxy.Ejes() #Definimos el objeto global, para la clase reloj relojito = reloj.reloj() #Definimos un objeto de la clase cuadrado cuadrado_grande = cuadrado.cuadradito() cuadrado_grande.inicializar(10,20) #Definimos un objeto de la clase cubo cubito = cubo.cubo() #Definimos un objeto de la clase malla mallita = malla.malla() #Definimos un objeto de la clase cuerpoReloj cuerpitoReloj = cuerpoReloj.cuerpoReloj() #-------------------- porcion aun desconocida ------------------- (view_rotx,view_roty,view_rotz)=(0.0, 0.0, 0.0) angle = 0.0
import OpenGL from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * from figuras import cuadrado, circulo, equis, ve, aguja from Ejes import ejesxy #Objeto de la clase cuadrado, con su respectivo valos inicializado para forma I en romanos cuadrado_uno = cuadrado.cuadradito() cuadrado_uno.inicializar(1,8) #Objeto de la clase circulo circulito = circulo.circulo() #Objeto de la clase equis, con su respectivo valor inicializado formando una X en romanos equis_romano = equis.equis() equis_romano.inicializar(15,8) #Objeto de la clase ve, con su respectivo valor inicializado formando una V en romanos vesita = ve.ve() vesita.inicializar(17,5) #Objeto de la clase aguja, con su respectivo valor inicializado para el horario horario = aguja.aguja() horario.inicializar(100,10) #Objeto de la clase aguja, con su respectivo valor inicializado para el minutero minutero = aguja.aguja()