def fct_gagne(fenetre_question, font_title, fond, fenetre_jeu): """ Cette fonction affiche un message de victoire et prend en argument : La fenetre de question, la police de titre, l'image de fond et la fenetre de jeu""" med_joie = pygame.image.load("Images/med_joie.png").convert_alpha() partie = pygame.image.load("Images/partie.jpg").convert() fenetre_jeu.blit(partie, (0, 372)) fenetre_question.blit(fond, (0,0)) texte1 = font_title.render("Bonne réponse !", 1, (255, 255, 255)) texte2 = font_title.render("Tu peux rejouer", 1, (255, 255, 255)) fenetre_question.blit(texte1, (330,30)) fenetre_question.blit(texte2, (330,70)) fenetre_jeu.blit(med_joie, (30, 400)) fenetre_jeu.blit(fenetre_question, (260, 260)) pygame.display.flip() lol = fonction_Q.presskey() return
def fct_temps(fenetre_question, font_title, fond, reponse_sous_titre, fenetre_jeu): """ Cette fonction affiche un message de victoire et prend en argument : La fenetre de question, la police de titre, l'image de fond, les réponses et la fenetre de jeu""" med_triste = pygame.image.load("Images/med_triste.png").convert_alpha() partie = pygame.image.load("Images/partie.jpg").convert() fenetre_jeu.blit(partie, (0, 372)) fenetre_question.blit(fond, (0,0)) couple = reponse_sous_titre[5] texte1 = font_title.render("Le temps est écoulé !", 1, (255, 255, 255)) texte_reponse = "La bonne réponse était {}.".format(couple[0]) texte2 = font_title.render(texte_reponse, 1, (255, 255, 255)) texte3 = font_title.render("Au joueur suivant.", 1, (255, 255, 255)) fenetre_question.blit(texte1, (330,30)) fenetre_question.blit(texte2, (150,70)) fenetre_question.blit(texte3, (330,110)) fenetre_jeu.blit(med_triste, (30, 400)) fenetre_jeu.blit(fenetre_question, (260, 260)) pygame.display.flip() lol = fonction_Q.presskey() return