def __init__(self, ruta): """ Plataforma constructor.""" pygame.sprite.Sprite.__init__(self) sprite_sheet = SpriteSheet(ruta) self.image = sprite_sheet.obtener_imagen_enemigo(0, 0, 70, 80) self.rect = self.image.get_rect()
def __init__(self, ruta): """ Plataforma constructor.""" pygame.sprite.Sprite.__init__(self) sprite_sheet = SpriteSheet(ruta) # recorte de la imagen de acuerdo a sus dimensiones self.image = sprite_sheet.obtener_imagen_enemigo(0, 0, 70, 80) # si hay que escalar imagen o transparentar un color se debe hacer aca self.rect = self.image.get_rect()