def disconnect(): # La sesión del usuario se limpia al reconectarse, aunque existen casos que # necesitan limpieza. logger.info(f"Ending session with user {session['user'].name}") # Puede estar buscando una partida pública if session["user"] in MM.users_waiting: MM.stop_waiting(session["user"]) # NOTE: si el usuario está en una partida privada se cuenta como una # desconexión temporal y se podrá volver a unir. remove_from_public()
def stop_searching(): """ Parar de buscar una partida pública organizada por el servidor. :return: Devuelve un mensaje de tipo :ref:`msg_stop_searching` si se ha podido cancelar la búsqueda. Si se produce cualquier error (por ejemplo, que el usuario no esté buscando partida) se devolverá un :ref:`error <errores>`. """ if session["user"] in MM.users_waiting: MM.stop_waiting(session["user"]) emit("stop_searching") else: return {"error": "No estás buscando partida"}