예제 #1
0
파일: itemmenu.py 프로젝트: Eronarn/libRPG
 def __init__(self, item, inv, party, item_entry):
     Label.__init__(self, 'Use')
     self.item = item
     self.inv = inv
     self.party = party
     self.item_entry = item_entry
예제 #2
0
파일: itemmenu.py 프로젝트: Eronarn/libRPG
 def __init__(self, item, inv, item_entry):
     Label.__init__(self, 'Trash')
     self.item = item
     self.inv = inv
     self.item_entry = item_entry
예제 #3
0
파일: menutest.py 프로젝트: Eronarn/libRPG
 def __init__(self):
     Label.__init__(self, 'Menu')
예제 #4
0
파일: itemmenu.py 프로젝트: Eronarn/libRPG
 def __init__(self, text='Close'):
     Label.__init__(self, text)
예제 #5
0
 def __init__(self):
     Label.__init__(self, 'Exit', size=20)
예제 #6
0
 def __init__(self, text, index):
     Label.__init__(self, text, focusable=True)
     self.index = index
예제 #7
0
파일: dialog.py 프로젝트: Eronarn/libRPG
 def __init__(self, text, index):
     Label.__init__(self, text, focusable=True)
     self.index = index
예제 #8
0
 def __init__(self, text, speed):
     Label.__init__(self, text, size=20)
     self.speed = speed
예제 #9
0
 def __init__(self):
     Label.__init__(self, 'Exit')
예제 #10
0
파일: tab.py 프로젝트: xjzpguob/libRPG
 def __init__(self, tab_group, id, theme=None):
     Label.__init__(self, id, focusable=True, theme=theme)
     self.tab_group = tab_group
     self.id = id
예제 #11
0
 def __init__(self):
     Label.__init__(self, 'Advance')
예제 #12
0
 def __init__(self, text='Close'):
     Label.__init__(self, text)
예제 #13
0
 def __init__(self, item, inv, item_entry):
     Label.__init__(self, 'Trash')
     self.item = item
     self.inv = inv
     self.item_entry = item_entry
예제 #14
0
 def __init__(self, item, inv, party, item_entry):
     Label.__init__(self, 'Use')
     self.item = item
     self.inv = inv
     self.party = party
     self.item_entry = item_entry
예제 #15
0
 def __init__(self):
     Label.__init__(self, 'Menu')