예제 #1
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     ClientMessage.__init__(self,
                            name=m18ncE('kajongg', 'OK'),
                            shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for OK', 'O'))
예제 #2
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(self,
                                  name=m18ncE('kajongg', 'No Claim'),
                                  shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for No claim', 'N'))
예제 #3
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(self, name=m18ncE('kajongg', 'Dangerous Game'))
예제 #4
0
파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(self, name=m18ncE('kajongg', 'No Choice'))
     self.move = None
예제 #5
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     ServerMessage.__init__(
         self,
         name=m18ncE('kajongg',
                     'Violates Original Call'))
예제 #6
0
파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     ClientMessage.__init__(self,
                            name=m18ncE('kajongg', 'Discard'),
                            shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for Discard', 'D'))
예제 #7
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(self,
                                  name=m18ncE('kajongg', 'Original Call'),
                                  shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for Original Call', 'O'))
예제 #8
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     NotifyAtOnceMessage.__init__(self,
                                  name=m18ncE('kajongg', 'Mah Jongg'),
                                  shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for Mah Jongg', 'M'))
예제 #9
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파일: message.py 프로젝트: KDE/kajongg
 def __init__(self):
     PungChowMessage.__init__(self,
                              name=m18ncE('kajongg', 'Chow'),
                              shortcut=m18ncE('kajongg game dialog:Key for Chow', 'C'))