def carrega_imagem(self): if self.nomeimagem == "personagem.png" or self.nomeimagem == "peixemoto.png" or self.nomeimagem == "moeda.png" or self.nomeimagem == "esqueleto.png": return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens(), self.nomeimagem)) else: return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens_obstaculos(), self.nomeimagem))
def get_obstaculo(nomeobstaculo): return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens_obstaculos(), nomeobstaculo))
def get_obstaculo(nomeobstaculo): return pygame.image.load( os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens_obstaculos(), nomeobstaculo))