예제 #1
0
 def enable_blending(self):
     gl.glEnable(gl.GL_BLEND)
     gl.glBlendFunc(gl.GL_SRC_ALPHA, gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
예제 #2
0
 def enable_blending(self):
     gl.glEnable(gl.GL_BLEND)
     gl.glBlendFunc(gl.GL_SRC_ALPHA, gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
예제 #3
0
 def prepare_draw(self):
     gl.glDisable(gl.GL_DEPTH_TEST)
     gl.glEnable(gl.GL_BLEND)
     gl.glBlendFunc(gl.GL_SRC_ALPHA, gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
     gl.glPolygonMode(gl.GL_FRONT_AND_BACK, gl.GL_FILL)