예제 #1
0
class SOCIAL_CONNECTION_TYPE(DjangoEnum):
    questgen_type = Column()
    records = (
        ('PARTNER', 0, 'партнёр', questgen_relations.SOCIAL_RELATIONS.PARTNER),
        ('CONCURRENT', 1, 'конкурент',
         questgen_relations.SOCIAL_RELATIONS.CONCURRENT),
    )
예제 #2
0
파일: relations.py 프로젝트: igroglaz/utg
class PROPERTY_TYPE(EnumWithText):
    relation = Column(no_index=False)

    records = ( ('CASE', 0, 'падеж', CASE),
                ('ANIMALITY', 1, 'одушевлённость', ANIMALITY),
                ('NUMBER', 2, 'число', NUMBER),
                ('GENDER', 3, 'род', GENDER),
                ('FORM', 4, 'форма глагола', VERB_FORM),
                ('TIME', 5, 'время', TIME),
                ('PERSON', 6, 'лицо', PERSON),
                ('ASPECT', 7, 'вид', ASPECT),
                # ('MOOD', 8, u'наклонение', MOOD),
                ('ADJECTIVE_CATEGORY', 9, 'категория прилагательного', ADJECTIVE_CATEGORY),
                ('GRADE', 10, 'степень прилагательного', GRADE),
                ('PRONOUN_CATEGORY', 11, 'категория местоимения', PRONOUN_CATEGORY),
                ('WORD_CASE', 12, 'размер 1-ой буквы', WORD_CASE),
                ('WORD_TYPE', 13, 'часть речи', WORD_TYPE),
                ('INTEGER_FORM', 14, 'виды целых чисел', INTEGER_FORM),
                ('VOICE', 15, 'залог', VOICE),
                ('PREPOSITION_FORM', 16, 'форма предлога', PREPOSITION_FORM),
                ('ADJECTIVE_FORM', 17, 'форма прилагательного', ADJECTIVE_FORM),
                ('PARTICIPLE_FORM', 18, 'форма причастия', PARTICIPLE_FORM),
                ('NOUN_FORM', 19, 'форма существительного', NOUN_FORM),
                ('DEPENDENCY_MODE', 20, 'вид зависимости между словами', DEPENDENCY_MODE)
              )
예제 #3
0
class ACTION_EVENT_REWARD(DjangoEnum):
    priority = Column(unique=False)

    records = ( ('NOTHING', 0, u'без награды', c.HABIT_EVENT_NOTHING_PRIORITY),
                ('MONEY', 1, u'деньги', c.HABIT_EVENT_MONEY_PRIORITY),
                ('ARTIFACT', 2, u'артефакт', c.HABIT_EVENT_ARTIFACT_PRIORITY),
                ('EXPERIENCE', 3, u'опыт', c.HABIT_EVENT_EXPERIENCE_PRIORITY) )
예제 #4
0
class GOODS_GROUP(DjangoEnum):
    uid = Column()
    uid_prefix = Column(unique=False)

    records = (
        ('PREMIUM', 0, u'подписка', 'subscription', 'subscription-'),
        ('ENERGY', 1, u'энергия', 'energy', 'energy-'),
        ('CHEST', 2, u'сундук', 'random-premium-chest',
         'random-premium-chest'),
        ('PREFERENCES', 3, u'предпочтения', 'preference', 'preference-'),
        ('PREFERENCES_RESET', 4, u'сброс предпочтений', 'preference-reset',
         'hero-preference-reset-'),  # DEPRECATED
        ('HABITS', 5, u'черты', 'habits', 'hero-habits-'),
        ('ABILITIES', 6, u'способности', 'abilities', 'hero-abilities-'),
        ('CLANS', 7, u'гильдии', 'clans', 'clan-'),
        ('CARDS', 8, u'Карты судьбы', 'cards', 'cards-'))
예제 #5
0
    class FILTER_RELATION(DjangoEnum):
        original_relation = Column(unique=False, single_type=False)
        records = [('FILTER_ALL', 0, 'все', None)] + [(r.name, 1+i, r.text, r) for i, r in enumerate(sorted(base_relation.records, key=sort_key))]

        @classmethod
        def filter_choices(cls):
            return cls.select('value', 'text')
예제 #6
0
class EFFECT(DjangoEnum):
    logic = Column(single_type=False)
    group = Column(unique=False)
    power_modifier = Column(single_type=False, unique=False)
    description = Column()

    records = (
        place_attribute(1,
                        'PRODUCTION',
                        base_value=c.JOB_PRODUCTION_BONUS,
                        attribute_text='производство'),
        place_attribute(2,
                        'SAFETY',
                        base_value=c.JOB_SAFETY_BONUS,
                        attribute_text='безопасность'),
        place_attribute(3,
                        'TRANSPORT',
                        base_value=c.JOB_TRANSPORT_BONUS,
                        attribute_text='транспорт'),
        place_attribute(4,
                        'FREEDOM',
                        base_value=c.JOB_FREEDOM_BONUS,
                        attribute_text='свободу'),
        place_attribute(5,
                        'STABILITY',
                        base_value=c.JOB_STABILITY_BONUS,
                        attribute_text='стабильность'),
        hero_profit(
            6, 'MONEY', 'золото ближнему кругу', 0.5,
            'В случае удачного завершения проекта, высылает деньги помогающим героям из ближнего круга. В случае неудачи деньги достаются мешающим героям.'
        ),
        hero_profit(
            7, 'ARTIFACT', 'артефакт ближнему кругу', 1.5,
            'В случае удачного завершения проекта, высылает по артефакту помогающим героям из ближнего круга. В случае неудачи артефакты достаются мешающим героям.'
        ),
        hero_profit(
            8, 'EXPERIENCE', 'опыт ближнему кругу', 2.0,
            'В случае удачного завершения проекта, помогающие герои из ближнего круга получают немного опыта. В случае неудачи опыт достаётся мешающим героям.'
        ),
        hero_profit(
            9, 'ENERGY', 'энергию ближнему кругу', 1.0,
            'В случае удачного завершения проекта, Хранители помогающих героев из ближнего круга получают немного энергии. В случае неудачи энергия достаётся Хранителям мешающих героев.'
        ),
        place_attribute(10,
                        'CULTURE',
                        base_value=c.JOB_STABILITY_BONUS,
                        attribute_text='культуру'))
예제 #7
0
class ARTIFACT_POWER_TYPE(DjangoEnum):
    distribution = Column()

    records = ( ('MOST_MAGICAL', 0, u'магическая', PowerDistribution(0.1, 0.9)),
                ('MAGICAL', 1, u'ближе к магии', PowerDistribution(0.25, 0.75)),
                ('NEUTRAL', 2, u'равновесие', PowerDistribution(0.5, 0.5)),
                ('PHYSICAL', 3, u'ближе к физике', PowerDistribution(0.75, 0.25)),
                ('MOST_PHYSICAL', 4, u'физическая', PowerDistribution(0.9, 0.1)) )
예제 #8
0
class METATYPE(DjangoEnum):
    description = Column()

    records = ( ('TRAVEL', 0, 'дорожная', 'влияет на скорость путешествия героя'),
                ('BATTLE', 1, 'боевая', 'влияет на битвы'),
                ('MONEY', 2, 'денежная', 'влияет на деньги и предметы'),
                ('OTHER', 3, 'необычная', 'имеет особый эффект'),
                ('UNCHANGEBLE', 4, 'неизменная', 'оказывает постоянный эффект, независимо от других свойств спутника или героя') )
예제 #9
0
class PREFERENCE_TYPE(DjangoEnum):
    level_required = Column()
    base_name = Column()
    prepair_method = Column(unique=False)
    nullable = Column(unique=False)

    records = ( ('MOB', 0, u'любимая добыча', 8, 'mob', '_prepair_mob', True),
                ('PLACE', 1, u'родной город', 4, 'place', '_prepair_place', True),
                ('FRIEND', 2, u'соратник', 12, 'friend', '_prepair_person', True),
                ('ENEMY', 3, u'противник', 20, 'enemy', '_prepair_person', True),
                ('ENERGY_REGENERATION_TYPE', 4, u'религиозность', 1, 'energy_regeneration_type', '_prepair_energy_regeneration', False),
                ('EQUIPMENT_SLOT', 5, u'экипировка', 36, 'equipment_slot', '_prepair_equipment_slot', True),
                ('RISK_LEVEL', 6, u'уровень риска', 32, 'risk_level', '_prepair_risk_level', False),
                ('FAVORITE_ITEM', 7, u'любимая вещь', 28, 'favorite_item', '_prepair_equipment_slot', True),
                ('ARCHETYPE', 8, u'архетип', 16, 'archetype', '_prepair_archetype', False),
                ('COMPANION_DEDICATION', 9, u'отношение со спутником', 2, 'companion_dedication', '_prepair_companion_dedication', False),
                ('COMPANION_EMPATHY', 10, u'эмпатия', 24, 'companion_empathy', '_prepair_companion_empathy', False) )
예제 #10
0
class RARITY(DjangoEnum):
    priority = Column()

    records = (('COMMON', 0, 'обычная карта',
                3**4), ('UNCOMMON', 1, 'необычная карта',
                        3**3), ('RARE', 2, 'редкая карта',
                                3**2), ('EPIC', 3, 'эпическая карта', 3**1),
               ('LEGENDARY', 4, 'легендарная карта', 3**0))
예제 #11
0
class PAYMENT_GROUPS(DjangoEnum):
    top_border = Column()

    records = (('INT_1', 0, u'0 … 600',
                500), ('INT_2', 1, u'600 … 1100',
                       1100), ('INT_3', 2, u'1100 … 2600',
                               2600), ('INT_4', 3, u'2600 … 10100', 10000),
               ('INT_5', 4, u'10100 … 9999999', 9999999))
예제 #12
0
class RACE(DjangoEnum):
    multiple_text = Column()
    male_text = Column()
    female_text = Column()
    utg_name_form = Column()
    linguistics_restrictions = Column()
    energy_regeneration = Column(related_name='base_race')
    size = Column()

    records = (('HUMAN', 0, 'человек', 'люди', 'мужчина', 'женщина',
                technical_words.RACE_HUMANS,
                _race_linguistics_restrictions('HUMAN'),
                heroes_relations.ENERGY_REGENERATION.PRAY,
                beings_relations.SIZE.SIZE_11),
               ('ELF', 1, 'эльф', 'эльфы', 'эльф',
                'эльфийка', technical_words.RACE_ELFS,
                _race_linguistics_restrictions('ELF'),
                heroes_relations.ENERGY_REGENERATION.INCENSE,
                beings_relations.SIZE.SIZE_12),
               ('ORC', 2, 'орк', 'орки', 'орк',
                'оркесса', technical_words.RACE_ORCS,
                _race_linguistics_restrictions('ORC'),
                heroes_relations.ENERGY_REGENERATION.SACRIFICE,
                beings_relations.SIZE.SIZE_14),
               ('GOBLIN', 3, 'гоблин', 'гоблины', 'гоблин', 'гоблинша',
                technical_words.RACE_GOBLINS,
                _race_linguistics_restrictions('GOBLIN'),
                heroes_relations.ENERGY_REGENERATION.MEDITATION,
                beings_relations.SIZE.SIZE_7),
               ('DWARF', 4, 'дварф', 'дварфы', 'дварф', 'дварфийка',
                technical_words.RACE_DWARFS,
                _race_linguistics_restrictions('DWARF'),
                heroes_relations.ENERGY_REGENERATION.SYMBOLS,
                beings_relations.SIZE.SIZE_13))
예제 #13
0
class CHECK_USER_RESULT(DjangoEnum):
    xsolla_result = Column(unique=False, primary=False)
    records = (('USER_EXISTS', 0, 'пользователь найден', XSOLLA_RESULT.OK),
               ('USER_NOT_EXISTS', 1, 'пользователь не найден',
                XSOLLA_RESULT.PAYMENT_RESTRICTED),
               ('WRONG_MD5', 2, 'неверная контрольная сумма',
                XSOLLA_RESULT.WRONG_MD5), ('NOT_SPECIFIED_V1', 3,
                                           'не указан параметр v1',
                                           XSOLLA_RESULT.WRONG_REQUEST_FORMAT))
예제 #14
0
class COMMON_RESULT(DjangoEnum):
    xsolla_result = Column(unique=False, primary=False)
    records = (('DISALLOWED_IP', 0,
                'попытка достпуа с ip не внесённого в список разрешённых',
                XSOLLA_RESULT.OTHER_ERROR),
               ('WRONG_COMMAND', 1, 'неверный идентификатор команды',
                XSOLLA_RESULT.OTHER_ERROR), ('UNKNOWN_ERROR', 2,
                                             'ошибка при обработке запроса',
                                             XSOLLA_RESULT.OTHER_ERROR))
예제 #15
0
class ALLOWED_WORD_TYPE(DjangoEnum):
    utg_type = Column()

    records = ( word_type_record('NOUN'),
                word_type_record('ADJECTIVE'),
                word_type_record('PRONOUN'),
                word_type_record('VERB'),
                word_type_record('PARTICIPLE'),
                word_type_record('PREPOSITION') )
예제 #16
0
class ORDER_BY(DjangoEnum):
    order_field = Column()

    records = (
        ('NAME', 0, u'имени', 'name'),
        ('ABBR', 1, u'аббревиатуре', 'abbr'),
        ('MEMBERS_NUMBER', 2, u'количеству героев', 'members_number'),
        ('CREATED_AT', 3, u'дате создания', 'created_at'),
    )
예제 #17
0
class INDEX_ORDER_BY(DjangoEnum):
    db_order = Column()

    records = ( ('COST_UP', 0, u'по цене ↑', 'price'),
                ('NAME_UP', 1, u'по имени ↑', 'name'),
                ('DATE_UP', 2, u'по окончанию ↑', 'closed_at'),
                ('COST_DOWN', 3, u'по цене ↓', '-price'),
                ('NAME_DOWN', 4, u'по имени ↓', '-name'),
                ('DATE_DOWN', 5, u'по окончанию ↓', '-closed_at') )
예제 #18
0
class COMPANION_DEDICATION(DjangoEnum):
    block_multiplier = Column(unique=False)
    heal_spending_priority = Column()
    description = Column()

    records = (
        ('EGOISM', 0, 'эгоизм',
         1.0 + c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_HERO_DEDICATION_DELTA, 0.75,
         'спутник чаще защищает героя в бою'),
        ('NORMAL', 1, 'нейтралитет', 1.0, 1.0,
         'спутник защищает героя с обычной частотой'),
        ('ALTRUISM', 2, 'альтруизм',
         1.0 - c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_HERO_DEDICATION_DELTA, 1.25,
         'спутник реже защищает героя в бою'),
        ('EVERY_MAN_FOR_HIMSELF', 3, 'каждый сам за себя',
         1.0 - c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_HERO_DEDICATION_DELTA, 0.0,
         'спутник реже защищает героя в бою, герой ничего не делает для лечения спутника, помощь герою не лечит спутника'
         ))
예제 #19
0
class TEMPLATE_RESTRICTION_GROUP(DjangoEnum):
    static_relation = Column(unique=False, single_type=False)

    records = (
        ('GENDER', 0, 'пол', game_relations.GENDER),
        ('RACE', 1, 'раса', game_relations.RACE),
        ('CITY_MODIFIER', 2, 'специализация города',
         places_modifiers.CITY_MODIFIERS),
        ('HABIT_HONOR', 3, 'честь', game_relations.HABIT_HONOR_INTERVAL),
        ('HABIT_PEACEFULNESS', 4, 'миролюбие',
         game_relations.HABIT_PEACEFULNESS_INTERVAL),
        ('PERSON_TYPE', 5, 'профессия', persons_relations.PERSON_TYPE),
        ('ARTIFACT_TYPE', 6, 'тип экипировки',
         artifacts_relations.ARTIFACT_TYPE),
        ('ARTIFACT_POWER_TYPE', 7, 'тип силы',
         artifacts_relations.ARTIFACT_POWER_TYPE),
        ('ARTIFACT_RARITY', 8, 'редкость артефакта',
         artifacts_relations.RARITY),
        ('ARTIFACT_EFFECT', 9, 'эффект артефакта',
         artifacts_relations.ARTIFACT_EFFECT),
        ('MOB_TYPE', 10, 'тип существа', game_relations.BEING_TYPE),
        ('ARTIFACT', 11, 'артефакт', None),
        ('MOB', 12, 'монстр', None),
        ('COMPANION', 13, 'спутник', None),

        # ('COMPANION_TYPE', 14, u'тип спутника', companions_relations.TYPE),
        ('COMPANION_DEDICATION', 15, 'тип самоотверженности спутника',
         companions_relations.DEDICATION),
        # ('COMPANION_RARITY', 16, u'редкость спутника', companions_relations.RARITY),
        ('ARCHETYPE', 17, 'архетип', game_relations.ARCHETYPE),
        ('TERRAIN', 18, 'тип местности', map_relations.TERRAIN),
        ('BUILDING_TYPE', 19, 'тип здания', places_relations.BUILDING_TYPE),
        ('ACTION_TYPE', 20, 'тип действия героя',
         actions_relations.ACTION_TYPE),
        ('META_TERRAIN', 21, 'мета тип местности', map_relations.META_TERRAIN),
        ('META_HEIGHT', 22, 'мета тип высоты', map_relations.META_HEIGHT),
        ('META_VEGETATION', 23, 'мета тип растительности',
         map_relations.META_VEGETATION),
        ('COMMUNICATION_VERBAL', 24, 'вербальная коммуникация',
         game_relations.COMMUNICATION_VERBAL),
        ('COMMUNICATION_GESTURES', 25, 'невербальная коммуникация',
         game_relations.COMMUNICATION_GESTURES),
        ('COMMUNICATION_TELEPATHIC', 26, 'телепатия',
         game_relations.COMMUNICATION_TELEPATHIC),
        ('INTELLECT_LEVEL', 27, 'уровень интеллекта',
         game_relations.INTELLECT_LEVEL),
        ('ACTOR', 28, 'мета-тип существа', game_relations.ACTOR),
        ('PLURAL_FORM', 29, 'есть множественное число', WORD_HAS_PLURAL_FORM),
        ('PERSON_PERSONALITY_COSMETIC', 30,
         'косметическая особенность характера',
         persons_relations.PERSONALITY_COSMETIC),
        ('PERSON_PERSONALITY_PRACTICAL', 31,
         'практическая особенность характера',
         persons_relations.PERSONALITY_PRACTICAL),
        ('COMPANION_ABILITY', 32, 'особенность', companion_effects.ABILITIES),
    )
예제 #20
0
class RARITY(DjangoEnum):
    card_rarity = Column()

    records = (('COMMON', 0, 'обычный спутник', cards_relations.RARITY.COMMON),
               ('UNCOMMON', 1, 'необычный спутник',
                cards_relations.RARITY.UNCOMMON),
               ('RARE', 2, 'редкий спутник', cards_relations.RARITY.RARE),
               ('EPIC', 3, 'эпический спутник', cards_relations.RARITY.EPIC),
               ('LEGENDARY', 4, 'легендарный спутник',
                cards_relations.RARITY.LEGENDARY))
예제 #21
0
class RESOURCE_EXCHANGE_TYPE(DjangoEnum):
    parameter = Column(unique=False, primary=False, single_type=False)
    amount = Column(unique=False, primary=False, single_type=False)
    direction = Column(unique=False, primary=False)

    PRODUCTION_BASE = int(c.PLACE_GOODS_BONUS / 2)
    SAFETY_BASE = c.PLACE_SAFETY_FROM_BEST_PERSON / 10.0
    TRANSPORT_BASE = c.PLACE_TRANSPORT_FROM_BEST_PERSON / 10.0
    TAX_BASE = 0.025

    records = (('NONE', 0, u'ничего', None, 0,
                0), ('PRODUCTION_SMALL', 1, u'%d продукции' % PRODUCTION_BASE,
                     CITY_PARAMETERS.PRODUCTION, PRODUCTION_BASE,
                     1), ('PRODUCTION_NORMAL', 2,
                          u'%d продукции' % (PRODUCTION_BASE * 2),
                          CITY_PARAMETERS.PRODUCTION, PRODUCTION_BASE * 2, 1),
               ('PRODUCTION_LARGE', 3, u'%d продукции' % (PRODUCTION_BASE * 4),
                CITY_PARAMETERS.PRODUCTION, PRODUCTION_BASE * 4,
                1), ('SAFETY_SMALL', 4,
                     u'%.1f%% безопасности' % float(SAFETY_BASE * 100),
                     CITY_PARAMETERS.SAFETY, SAFETY_BASE, 1),
               ('SAFETY_NORMAL', 5,
                u'%.1f%% безопасности' % float(SAFETY_BASE * 2 * 100),
                CITY_PARAMETERS.SAFETY, SAFETY_BASE * 2,
                1), ('SAFETY_LARGE', 6,
                     u'%.1f%% безопасности' % float(SAFETY_BASE * 4 * 100),
                     CITY_PARAMETERS.SAFETY, SAFETY_BASE * 4,
                     1), ('TRANSPORT_SMALL', 7,
                          u'%.1f%% транспорта' % float(TRANSPORT_BASE * 100),
                          CITY_PARAMETERS.TRANSPORT, TRANSPORT_BASE, 1),
               ('TRANSPORT_NORMAL', 8,
                u'%.1f%% транспорта' % float(TRANSPORT_BASE * 2 * 100),
                CITY_PARAMETERS.TRANSPORT, TRANSPORT_BASE * 2,
                1), ('TRANSPORT_LARGE', 9,
                     u'%.1f%% транспорта' % float(TRANSPORT_BASE * 4 * 100),
                     CITY_PARAMETERS.TRANSPORT, TRANSPORT_BASE * 4, 1),
               ('TAX_SMALL', 10, u'%.1f%% пошлины' % float(TAX_BASE * 100),
                CITY_PARAMETERS.TAX, TAX_BASE,
                -1), ('TAX_NORMAL', 11,
                      u'%.1f%% пошлины' % float(TAX_BASE * 2 * 100),
                      CITY_PARAMETERS.TAX, TAX_BASE * 2, -1),
               ('TAX_LARGE', 12, u'%.1f%% пошлины' % float(TAX_BASE * 4 * 100),
                CITY_PARAMETERS.TAX, TAX_BASE * 4, -1))
예제 #22
0
class BAN_TIME(DjangoEnum):
    days = Column()

    records = ( ('1_DAY', 0, u'1 день', 1),
                ('2_DAYS', 1, u'2 дня', 2),
                ('3_DAYS', 2, u'3 дня', 3),
                ('WEEK', 3, u'неделя', 7),
                ('MONTH', 4, u'месяц', 30),
                ('HALF_YEAR', 5, u'полгода', 180),
                ('TOTAL', 6, u'пожизненно', 365*666))
예제 #23
0
class VARIABLE(DjangoEnum):
    type = Column(unique=False, no_index=True)

    records = ( ('HERO', 'hero', u'герой', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('LEVEL', 'level', u'уровень', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('ANTAGONIST_POSITION', 'antagonist_position', u'позиция антагониста', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('RECEIVER_POSITION', 'receiver_position', u'позиция получателя задания', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('ANTAGONIST', 'antagonist', u'антагонист', VARIABLE_TYPE.PERSON),
                ('RECEIVER', 'receiver', u'получатель задания', VARIABLE_TYPE.PERSON),
                ('ARTIFACT', 'artifact', u'артефакт', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('COINS', 'coins', u'монеты', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('INITIATOR', 'initiator', u'инициатор задания', VARIABLE_TYPE.PERSON),
                ('INITIATOR_POSITION', 'initiator_position', u'позиция инициатора задания', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('ITEM', 'item', u'предмет', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('UNEQUIPPED', 'unequipped', u'снимаемый предмет', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('EQUIPPED', 'equipped', u'экипируемый предмет', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('DESTINATION', 'destination', u'пункт назначения', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('CURRENT_DESTINATION', 'current_destination', u'текущий подпункт назначения', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('PLACE', 'place', u'город', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('KILLER', 'killer', u'победитель в pvp', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('VICTIM', 'victim', u'проигравший в pvp', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('DUELIST_1', 'duelist_1', u'1-ый участник pvp', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('DUELIST_2', 'duelist_2', u'2-ый участник pvp', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('DROPPED_ITEM', 'dropped_item', u'выпавший предмет', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('EXPERIENCE', 'experience', u'опыт', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('HEALTH', 'health', u'здоровье', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('MOB', 'mob', u'монстр', VARIABLE_TYPE.MOB),
                ('ENERGY', 'energy', u'энергия', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('SELL_PRICE', 'sell_price', u'цена продажи', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('OLD_ARTIFACT', 'old_artifact', u'старый артефакт', VARIABLE_TYPE.ARTIFACT),
                ('PERSON', 'person', u'мастер', VARIABLE_TYPE.PERSON),
                ('DECLINED_BILL', 'declined_bill', u'название не прошедшего закона', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('BILL', 'bill', u'название закона', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('NEW_NAME', 'new_name', u'новое название города', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('OLD_NAME', 'old_name', u'старое название города', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('NEW_MODIFIER', 'new_modifier', u'новый модификатор города', VARIABLE_TYPE.MODIFIER),
                ('OLD_MODIFIER', 'old_modifier', u'старый модификатор города', VARIABLE_TYPE.MODIFIER),
                ('OLD_RACE', 'old_race', u'старая раса', VARIABLE_TYPE.RACE),
                ('NEW_RACE', 'new_race', u'новая раса', VARIABLE_TYPE.RACE),
                ('PLACE_1', 'place_1', u'1-ый город', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('PLACE_2', 'place_2', u'2-ой город', VARIABLE_TYPE.PLACE),
                ('RESOURCE_1', 'resource_1', u'1-ый ресурс', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('RESOURCE_2', 'resource_2', u'2-ой ресурс', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('TEXT', 'text', u'любой текст', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('EFFECTIVENESS', 'effectiveness', u'эффективность', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('ATTACKER', 'attacker', u'атакующий', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('DAMAGE', 'damage', u'урон', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                ('DEFENDER', 'defender', u'защитник', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('ACTOR', 'actor', u'актор (герой или монстр)', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('CONVERSION', 'conversion', u'информация о конверсии параметров', VARIABLE_TYPE.TEXT),
                ('COMPANION', 'companion', u'спутник', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('COMPANION_OWNER', 'companion_owner', u'владелец спутника', VARIABLE_TYPE.ACTOR),
                ('ATTACKER_DAMAGE', 'attacker_damage', u'урон по атакующему', VARIABLE_TYPE.NUMBER),
                )
예제 #24
0
class WORD_BLOCK_BASE(DjangoEnum):
    schema = Column()

    records = ( ('NC', 0, u'число-падеж', (utg_relations.NUMBER, utg_relations.CASE)),
                ('NCG', 1, u'число-падеж-род', (utg_relations.NUMBER, utg_relations.CASE, utg_relations.GENDER)),
                ('NP', 2, u'число-лицо', (utg_relations.NUMBER, utg_relations.PERSON)),
                ('NPG', 3, u'число-лицо-род', (utg_relations.NUMBER, utg_relations.PERSON, utg_relations.GENDER)),
                ('SINGLE', 4, u'одна форма', ()),
                ('NG', 5, u'число-род', (utg_relations.NUMBER, utg_relations.GENDER)),
                ('C', 6, u'падеж', (utg_relations.CASE, )),
                ('N', 7, u'число', (utg_relations.NUMBER, ))  )
예제 #25
0
class HELP_CHOICES(DjangoEnum):
    priority = Column(unique=False)

    records = (('HEAL', 0, 'лечение', 160),
               ('TELEPORT', 1, 'телепорт', 160),
               ('LIGHTING', 2, 'молния', 160),
               ('START_QUEST', 3, 'начало задания', 800),
               ('MONEY', 4, 'деньги', 40),
               ('RESURRECT', 5, 'воскрешение', 800),
               ('EXPERIENCE', 6, 'прозрение', 5),
               ('HEAL_COMPANION', 8, 'лечение спутника', 20))
예제 #26
0
class ABILITY_TYPE(DjangoEnum):
    cost = Column(unique=False)
    description = Column()
    request_attributes = Column(unique=False)

    records = (('HELP', 'help', u'Помочь', c.ANGEL_HELP_COST,
                u'Попытаться помочь герою, чем бы тот не занимался', ()),
               ('ARENA_PVP_1x1', 'arena_pvp_1x1', u'Отправить на арену',
                c.ANGEL_ARENA_COST, u'Отправить героя на гладиаторскую арену',
                ()), ('ARENA_PVP_1x1_LEAVE_QUEUE', 'arena_pvp_1x1_leave_queue',
                      u'Выйти из очереди', 0, u'Выйти из очереди на арену',
                      ()), ('ARENA_PVP_1x1_ACCEPT', 'arena_pvp_1x1_accept',
                            u'Принять вызов', c.ANGEL_ARENA_COST,
                            u'Принять вызов другого героя', ('battle', )),
               ('BUILDING_REPAIR', 'building_repair', u'Вызвать рабочего',
                c.BUILDING_WORKERS_ENERGY_COST,
                u'Вызвать рабочего для ремонта здания', ('building', )),
               ('DROP_ITEM', 'drop_item', u'Выбросить предмет',
                c.ANGEL_DROP_ITEM_COST,
                u'Выбросить из рюкзака самый ненужный предмет', ()))
예제 #27
0
파일: relations.py 프로젝트: angru/the-tale
class HELP_CHOICES(DjangoEnum):
    priority = Column(unique=False)

    records = (('HEAL', 0, u'лечение', 160), ('TELEPORT', 1, u'телепорт', 160),
               ('LIGHTING', 2, u'молния',
                160), ('START_QUEST', 3, u'начало задания',
                       800), ('MONEY', 4, u'деньги',
                              40), ('RESURRECT', 5, u'воскрешение',
                                    800), ('EXPERIENCE', 6, u'прозрение', 5),
               ('STOCK_UP_ENERGY', 7, u'запас энергии',
                1), ('HEAL_COMPANION', 8, u'лечение спутника', 20))
예제 #28
0
class ARCHETYPE(DjangoEnum):
    power_distribution = Column()
    description = Column()
    allowed_power_types = Column(no_index=True, unique=False)

    records = ((u'MAGICAL', 0, u'маг', PowerDistribution(0.25, 0.75),
                u'герой предпочитает магию грубой силе', [
                    ARTIFACT_POWER_TYPE.MOST_MAGICAL,
                    ARTIFACT_POWER_TYPE.MAGICAL, ARTIFACT_POWER_TYPE.NEUTRAL
                ]),
               (u'NEUTRAL', 1, u'авантюрист', PowerDistribution(0.5, 0.5),
                u'герой соблюдает баланс между мечом и магией', [
                    ARTIFACT_POWER_TYPE.MAGICAL, ARTIFACT_POWER_TYPE.NEUTRAL,
                    ARTIFACT_POWER_TYPE.PHYSICAL
                ]), (u'PHYSICAL', 2, u'воин', PowerDistribution(0.75, 0.25),
                     u'герой полагается на воинские умения', [
                         ARTIFACT_POWER_TYPE.NEUTRAL,
                         ARTIFACT_POWER_TYPE.PHYSICAL,
                         ARTIFACT_POWER_TYPE.MOST_PHYSICAL
                     ]))
예제 #29
0
class DEDICATION(DjangoEnum):
    block_multiplier = Column()

    records = ((u'INDECISIVE', 0, u'нерешительный', 1.0 -
                c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_COMPANION_DEDICATION_DELTA),
               (u'BOLD', 1, u'смелый', 1.0 -
                c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_COMPANION_DEDICATION_DELTA / 2),
               (u'BRAVE', 2, u'храбрый', 1.0),
               (u'VALIANT', 3, u'доблестный', 1.0 +
                c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_COMPANION_DEDICATION_DELTA / 2),
               (u'HEROIC', 4, u'героический', 1.0 +
                c.COMPANIONS_BLOCK_MULTIPLIER_COMPANION_DEDICATION_DELTA))
예제 #30
0
class RISK_LEVEL(DjangoEnum):
    health_percent_to_rest = Column()
    experience_modifier = Column()
    power_modifier = Column()
    reward_modifier = Column()
    description = Column()

    records = (
        ('VERY_HIGH', 0, 'очень высокий', 0.70, 1.30, 2.0, 2.00,
         'больше опыта и наград за задания, +200% к влиянию и денежным наградам за задания'
         ),
        ('HIGH', 1, 'высокий', 0.85, 1.15, 1.0, 1.00,
         'немного больше опыта и наград за задания, +100% к влиянию и денежным наградам за задания'
         ), ('NORMAL', 2, 'обычный', 1.00, 1.00, 0.0, 0.00,
             'никакого влияния на опыт, награды и влияние героя'),
        ('LOW', 3, 'низкий', 1.15, 0.85, -1.0, -1.00,
         'немного меньше опыта и наград за задания, -100% к влиянию и денежным наградам за задания'
         ),
        ('VERY_LOW', 4, 'очень низкий', 1.30, 0.70, -2.0, -2.00,
         'меньше опыта и наград за задания, -200% к влиянию и денежным наградам за задания'
         ))