예제 #1
0
파일: t3d.py 프로젝트: wakita/pyqtgl
def Vec4(X, Y, Z, W): return _subs(VEC4, {x: X, y: Y, z: Z, w: W})
def Vec(n, name):     return sp.MatrixSymbol(sp.Symbol(name), n, 1)
예제 #2
0
파일: t3d.py 프로젝트: wakita/pyqtgl
def Vec3(X, Y, Z):    return _subs(VEC3, {x: X, y: Y, z: Z})
def Vec4(X, Y, Z, W): return _subs(VEC4, {x: X, y: Y, z: Z, w: W})
예제 #3
0
파일: t3d.py 프로젝트: wakita/pyqtgl
def Vec2(X, Y):       return _subs(VEC2, {x: X, y: Y})
def Vec3(X, Y, Z):    return _subs(VEC3, {x: X, y: Y, z: Z})
예제 #4
0
def Vec4(X, Y, Z, W):
    return _subs(VEC4, {x: X, y: Y, z: Z, w: W})
예제 #5
0
def Vec3(X, Y, Z):
    return _subs(VEC3, {x: X, y: Y, z: Z})
예제 #6
0
def Vec2(X, Y):
    return _subs(VEC2, {x: X, y: Y})