예제 #1
0
파일: scene.py 프로젝트: tibbon/firesim
 def __init__(self, filename=None):
     JSONLoader.__init__(self, filename)
     self._dirty = False
     self._fixtures = None
     self._fixture_hierarchy = None
     # The model really shouldn't contain a reference to its controller, but
     # this makes the current refactor easier
     self._controller = None
예제 #2
0
파일: scene.py 프로젝트: spang/firesim
 def __init__(self, filename=None):
     JSONLoader.__init__(self, filename)
예제 #3
0
파일: scene.py 프로젝트: tibbon/firesim
    def save(self):
        if self._dirty:
            self._data["fixtures"] = [f.pack() for f in self._fixtures]

        JSONLoader.save(self)
예제 #4
0
파일: config.py 프로젝트: tibbon/firesim
 def __init__(self, filename=None):
     JSONLoader.__init__(self, filename)
예제 #5
0
파일: scene.py 프로젝트: Openlights/firesim
 def __init__(self, filename=None):
     JSONLoader.__init__(self, filename)
     self._fixtures = None
     self._fixture_hierarchy = None