Exemplo n.º 1
0
    def test_save_and_load(self):
        self.prepare_test()

        game = Game()
        save('a', game)
        game.new_rang(2)
        save('b', game)
        game.hot_seat = True
        save('c', game)
        game.turn.another_turn()
        save('d', game)

        new_game = Game()
        load(new_game, 3)
        assert new_game.hot_seat
        assert new_game.rang == 2
        assert new_game.turn.color == Color.Blue

        load(new_game, 2)
        assert new_game.turn.color == Color.Red

        load(new_game, 1)
        assert not new_game.hot_seat

        load(new_game, 0)
        assert new_game.rang == 11
Exemplo n.º 2
0
 def test_undo_history(self):
     game = Game()
     game.hot_seat = True
     game.new_rang(2)
     game.update_game(389, 243)
     game.update_game(331, 344)
     assert (game.undo_history == [((0, 0), Color.Red),
                                   ((-1, 2), Color.Blue)])
     game.undo()
     assert (game.undo_history == [((0, 0), Color.Red)])
     assert (game.redo_history == [((-1, 2), Color.Blue)])
     game.undo()
     assert (game.undo_history == [])
     assert (game.redo_history == [((-1, 2), Color.Blue),
                                   ((0, 0), Color.Red)])
     game.undo()
     assert (game.undo_history == [])
     assert (game.redo_history == [((-1, 2), Color.Blue),
                                   ((0, 0), Color.Red)])
     game.update_game(356, 324)
     assert (game.redo_history == [])
Exemplo n.º 3
0
 def test_simple_update(self):
     game = Game()
     game.hot_seat = True
     game.update_game(235, 325)
     assert (game.hex_dictionary == {
         (0, 0): Color.White,
         (-1, 2): Color.White,
         (1, 2): Color.White,
         (-2, 4): Color.White,
         (0, 4): Color.White,
         (2, 4): Color.White,
         (-3, 6): Color.White,
         (-1, 6): Color.White,
         (1, 6): Color.White,
         (3, 6): Color.White,
         (-4, 8): Color.White,
         (-2, 8): Color.White,
         (0, 8): Color.White,
         (2, 8): Color.White,
         (4, 8): Color.White,
         (-5, 10): Color.White,
         (-3, 10): Color.White,
         (-1, 10): Color.White,
         (1, 10): Color.White,
         (3, 10): Color.White,
         (5, 10): Color.White,
         (-6, 12): Color.White,
         (-4, 12): Color.White,
         (-2, 12): Color.White,
         (0, 12): Color.White,
         (2, 12): Color.White,
         (4, 12): Color.White,
         (6, 12): Color.White,
         (-7, 14): Color.White,
         (-5, 14): Color.White,
         (-3, 14): Color.White,
         (-1, 14): Color.White,
         (1, 14): Color.White,
         (3, 14): Color.White,
         (5, 14): Color.White,
         (7, 14): Color.White,
         (-8, 16): Color.White,
         (-6, 16): Color.White,
         (-4, 16): Color.White,
         (-2, 16): Color.White,
         (0, 16): Color.White,
         (2, 16): Color.White,
         (4, 16): Color.White,
         (6, 16): Color.White,
         (8, 16): Color.White,
         (-9, 18): Color.White,
         (-7, 18): Color.White,
         (-5, 18): Color.White,
         (-3, 18): Color.White,
         (-1, 18): Color.White,
         (1, 18): Color.White,
         (3, 18): Color.White,
         (5, 18): Color.White,
         (7, 18): Color.White,
         (9, 18): Color.White,
         (-10, 20): Color.Red,
         (-8, 20): Color.White,
         (-6, 20): Color.White,
         (-4, 20): Color.White,
         (-2, 20): Color.White,
         (0, 20): Color.White,
         (2, 20): Color.White,
         (4, 20): Color.White,
         (6, 20): Color.White,
         (8, 20): Color.White,
         (10, 20): Color.White,
         (0, 40): Color.White,
         (-1, 38): Color.White,
         (1, 38): Color.White,
         (-2, 36): Color.White,
         (0, 36): Color.White,
         (2, 36): Color.White,
         (-3, 34): Color.White,
         (-1, 34): Color.White,
         (1, 34): Color.White,
         (3, 34): Color.White,
         (-4, 32): Color.White,
         (-2, 32): Color.White,
         (0, 32): Color.White,
         (2, 32): Color.White,
         (4, 32): Color.White,
         (-5, 30): Color.White,
         (-3, 30): Color.White,
         (-1, 30): Color.White,
         (1, 30): Color.White,
         (3, 30): Color.White,
         (5, 30): Color.White,
         (-6, 28): Color.White,
         (-4, 28): Color.White,
         (-2, 28): Color.White,
         (0, 28): Color.White,
         (2, 28): Color.White,
         (4, 28): Color.White,
         (6, 28): Color.White,
         (-7, 26): Color.White,
         (-5, 26): Color.White,
         (-3, 26): Color.White,
         (-1, 26): Color.White,
         (1, 26): Color.White,
         (3, 26): Color.White,
         (5, 26): Color.White,
         (7, 26): Color.White,
         (-8, 24): Color.White,
         (-6, 24): Color.White,
         (-4, 24): Color.White,
         (-2, 24): Color.White,
         (0, 24): Color.White,
         (2, 24): Color.White,
         (4, 24): Color.White,
         (6, 24): Color.White,
         (8, 24): Color.White,
         (-9, 22): Color.White,
         (-7, 22): Color.White,
         (-5, 22): Color.White,
         (-3, 22): Color.White,
         (-1, 22): Color.White,
         (1, 22): Color.White,
         (3, 22): Color.White,
         (5, 22): Color.White,
         (7, 22): Color.White,
         (9, 22): Color.White
     })