Exemplo n.º 1
0
def try_again(data):
    text = Text('틀렸습니다. 다시 시도해주세요.')
    keyboard = Keyboard(type='text')
    return text + keyboard
Exemplo n.º 2
0
def guess(data):
    message = '숫자 맞추기를 시작합니다.'
    return Text(message) + Keyboard(type='text')
Exemplo n.º 3
0
def home_keyboard():
    home_buttons = ['숫자 맞추기']
    return Keyboard(home_buttons)
Exemplo n.º 4
0
    "fairy": "< 요정 정보 >\n{name}\n제조시간: {build_time}\n\n{desc}\n{info}"
}

bt_info = MessageButton(label="사용설명 바로가기",
                        url="http://pf.kakao.com/_MaxmXC/27228298")
bt_36db = MessageButton(label="여기를 눌러주세요", url="https://girlsfrontline.kr/")
bt_ranking_result = MessageButton(
    label="랭킹 그래프 보기",
    url=
    "https://github.com/krepe-suZette/gfl-event-ranking/blob/master/docs/Home.md"
)
bt_start_free_input = MessageButton(label="여기를 눌러주세요",
                                    url="http://pf.kakao.com/_MaxmXC/29180221")

# kb_home = Keyboard(['인형 검색', '장비 검색', '작전보고서 계산', '36베이스 바로가기', '유용한 정보 모음', '대화하기'])
kb_home = Keyboard(
    ['인형 검색', '장비 검색', '작전보고서 계산', '36베이스 바로가기', '유용한 정보 모음', '대화하기'])
kb_useful_info = Keyboard([
    "36베이스", "군수지원 계산기", "소녀전선 구글시트", "소전DB", "편성 시뮬레이터", "철혈시트", "DPS 시뮬레이터",
    "소전사전", "돌아가기"
])

d_useful_info = {
    "36베이스":
    Message(text=Text(
        "소녀전선 데이터베이스 36베이스입니다. 인형, 장비, 요정의 상세 정보, 제조시간표, 작전보고서 계산기, OST 플레이어 등이 있습니다."
    ),
            message_button=MessageButton("바로가기",
                                         "https://girlsfrontline.kr/")),
    "군수지원 계산기":
    Message(text=Text("자신에게 필요한 군수지원을 추천해주는 홈페이지입니다."),
            message_button=MessageButton("바로가기",
Exemplo n.º 5
0
def home_keyboard():
    home_buttons = ['자기소개', '사이트로 이동하기']
    return Keyboard(home_buttons)
Exemplo n.º 6
0
def intro(data):
    message = '안녕하세요! 무엇을 도와드릴까요?'
    buttons = ['오늘의 날씨', '취소']
    return Text(message) + Keyboard(buttons)