Exemplo n.º 1
0
 def test_machine_choose_one_button_case(self):
     '''投注确认页“机选一注”按钮测试流程'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.sd_11_5_link()  # 点击山东11选5链接
     efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     efcn.countdown_text()  # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     efcn.confirm_number_button()  # 确认选号
     ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     ecfcl.countdown_text()  # 检查倒计时文案
     ecfcl.machine_choose_one()  # 点击“机选一注”按钮
     check = ecfcl.lottery_chase_throw_text()  # 获取投注注数、追号期数、投注倍数
     self.assertIn("2注1期1倍", check)  ##验证投注注数、投注期号、投注倍数
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     l = Login(self.driver)
     l.login()  # 登录
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-山东11选5", trade_name)
     sos.check_order_details()  # 点击查看详情
     od = OrderDetails(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页页面元素
 def test_UnionLotto_Machine_continue_choose_button(self):
     '''机选一注“继续选号”按钮测试'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选1注
     ulcn.Confirm_button()  # 确认选号
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     cl.continue_choose_num_button()#点击“继续选号”按钮
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选1注
     ulcn.Confirm_button()  # 确认选号
     lottery_number_text = cl.lottery_number_text()
     self.assertIn("2",lottery_number_text)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login(self.driver)
     l.login()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()#确认支付
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()#关闭弹窗
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     trade_text = sos.trade_name_text()  # 获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text)  # 检查商品名称正确
     sos.check_order_details()#查看订单详情
     od = OrderDetails(self.driver)
     od.order_details_check() #检查订单详情页
Exemplo n.º 3
0
 def test_jxks_many_note_many_double_znzh_case(self):
     """多注多倍号码,智能追号"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = JXKS_ChooseNumber(self.driver)
     hb1 = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     hd = LessPaySucess(self.driver)
     ssc_cl = CQSSCConfirmLottery(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.jiangxi_express_three_link()  # 点击江西快三
     hb.play_jxks_sbth()  ##点击三不同号
     hb.sbth(4)  ##点击4注
     hb1.confirm_number_button()  ###点击确认选号
     hc1.throw_times_input(13)  ##输入倍数13倍
     mur = hc1.lottery_chase_throw_text()  #读取注数
     self.assertEqual('4注1期13倍共104元', mur)
     ssc_cl.intelligently_chase_button()  # 点击智能追号
     ssc_cl.revise_button()  # 点击修改方案
     ssc_cl.revise_chase_input(84)  # 追号的输入框输入12
     ssc_cl.revise_confirm()  # 点击确认修改
     text = ssc_cl.totalIssue_text()
     self.assertNotIn('10期', text, '追号期数修改失败')  # 检查是否修改追号期数
     ssc_cl.submit_button()  # 点击提交按钮
     hl.login()  # 输入账号,密码
     hc1.submit_order_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_SuccessPage_continue_buy_case(self):
     '''订单详情页,点击【点击投注大乐透】,页面跳转至选号页面,选择一注,提交订单'''
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     l = Login(self.driver)
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     blcn.l_red_label5()  # 选择5个红球
     blcn.l_bule_label2()  # 选择2个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mu1 = cl.Select_number()  # 读取投注确认页所选号码
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     hp.Moveable_float_close()
     sos.Continue_buy()#点击继续购买此彩种
     blcn.l_red_label5()  # 选择5个红球
     blcn.l_bule_label2()  # 选择2个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
 def test_UnionLotto_Machine_choose_one_case(self):
     """机选一注测试"""
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()#点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()#点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()#机选一注
     ulcn.Confirm_button()#确认选号
     ######进入提交订单页面######
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     lottery_number_text = cl.lottery_number_text()
     self.assertIn("1",lottery_number_text)#检查投注注数为1注
     cl.submit_order_to_station_owner_button()#点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login(self.driver)
     l.login()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()#点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()#点击“确认并支付”按钮
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功",text)
     trade_text = sos.trade_name_text()#获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球",trade_text)####检查商品名称正确
 def test_Play_bf_Btn_twenty(self):
     """验证20倍按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hc2 = SingleFootConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞足单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bf()  ###点击比分玩法
     aa = hb1.Paintball_single_bf_nus_X(2)###随机点击2场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input_click()  #####点击倍数输入框
         hc1.Times_number(20)  ####点击20倍
         mul = hc2.Times_display_pbs()  ###获取倍数
         self.assertIn('20倍', mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Lottery_multiphase_machine_single_radio_case(self):
     """选号页面,右上方隐藏的多期机选,点击追加单选按钮,提交订单"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     l = Login(self.driver)
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()#点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     ulcn=UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.There_clock()#点击。。。
     ulcn.Many_pause()#点击多期机选
     ulcn.many_chase_radio()#点击多期机选的单选按钮
     text1=ulcn.many_machine_choose_text()
     ulcn.Many_pause_confirm()#点击多期机选页的【提交订单】
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
 def test_onestar_machine_five_case(self):
     '''投注确认页,点击【机选5注】,提交订单'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     l = Login(self.driver)
     efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  # 点击关闭浮窗
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.cqssc_link()  # 点击重庆时时彩链接
     ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver)
     ssc_cn.play_mode()  # 选择模式
     ssc_cn.one_star()  # 选择一星
     ssc_cn.gewei_random(1)  # 选择1个号码
     aa = efcn.total_buy_text()
     self.assertIn("1注", aa)
     efcn.confirm_number_button()  # 点击确认选号
     efcl.machine_choose_five()  #点击机选5注
     bb = efcl.lottery_chase_throw_text()  # 获取注数倍数
     self.assertIn("6注1期1倍", bb)
     efcl.submit_order_button()  # 点击提交订单给站主
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name)
 def test_onestar_choose_all_case(self):
     '''一星玩法,选择所有个号码,提交订单测试'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     l = Login(self.driver)
     efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     efcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  # 点击关闭浮窗
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.cqssc_link()  # 点击重庆时时彩链接
     ssc_cn = CQSSC_ChooseNumber(self.driver)
     ssc_cn.play_mode()  # 选择模式
     ssc_cn.one_star()  # 选择一星
     ssc_cn.gewei_all()  # 选择9个号码
     aa = efcn.total_buy_text()
     self.assertIn("10注 ", aa)
     efcn.confirm_number_button()  # 点击确认选号
     efcl.submit_order_button()  # 点击提交订单给站主
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-重庆时时彩", trade_name)
Exemplo n.º 10
0
 def test_Play_sfc_N_del(self):
     """验证删除赛事X按钮,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         a = hc1.NN()  ###读取删除前有多少个X按钮
         hc1.C_nn()  ##点击第1场赛事的X按钮
         a1 = hc1.NN()  ###读取删除后有多少个X按钮
         self.assertEqual(a - 1, a1)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Exemplo n.º 11
0
 def test_Play_sfc_Btn_eighty(self):
     """验证80倍按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hc2 = SingleFootConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input_click()  #####点击倍数输入框
         hc1.Times_number(80)  ####点击80倍
         mul = hc2.Lottery_dgp()  ###获取倍数
         self.assertEqual('共7680元', mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Exemplo n.º 12
0
 def test_Play_bqc_emptying(self):
     """验证选号页面清空按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞足单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bqc()  ###点击半全场
     aa = hb1.Paintball_single_bqc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb1.Emptying_pbs()  ###点击清空按钮
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hb1.Paintball_single_bqc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Exemplo n.º 13
0
 def test_nine_one_times_case(self):
     """9场对阵,默认倍数1倍"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = RX9C_choosenumber(self.driver)
     hc = RX9C_ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = ConfirmLottery(self.driver)
     hc2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     hd = LessPaySucess(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.victory_defeat_14_link()  # 点击胜负14场
     a = hb.Games_nus(14, 1)  ###点击9展示的赛事结果
     if a == 1:
         hb.Confirm_pick()  ###点击确认选号
         mur = hc1.throw_time_text()  ##读取倍数
         self.assertEqual('1', mur)
         mur2 = hc1.lottery_number_text()  ##读取注数
         self.assertEqual('1', mur2)
         hc.Submit_station()  ####点击提交给站主
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.Submit_station()  # 点击提交给站主
         hc1.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付()
         mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
         self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
Exemplo n.º 14
0
 def test_clear_case(self):
     """验证清楚按钮功能"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = RX9C_choosenumber(self.driver)
     hc = RX9C_ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = ConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     hd = LessPaySucess(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.victory_defeat_14_link()  # 点击胜负14场
     a = hb.Games_nus(14, 1)  ###点击9展示的赛事结果
     if a == 1:
         hb.Clear()  ###点击清除按钮
         hb.Games_nus(14, 1)  ###点击9展示的赛事结果
         hb.Confirm_pick()  ###点击确认选号
         mur2 = hc1.lottery_number_text()  ##读取注数
         self.assertEqual('1', mur2)
         hc.Submit_station()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.Submit_station()  # 点击提交给站主
         hc1.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付()
         mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
         self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_Play_bf_Add_event(self):
     """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞足单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bf()  ###点击比分玩法
     aa = hb1.Paintball_single_bf_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Add_event_rqspf()  ###点击编辑/添加赛事
         mul = hb.Play_fb()  ###读取文本
         self.assertEqual('玩\n法', mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Exemplo n.º 16
0
 def test_immediately_sorce_lottery_case(self):
     '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,打开赛事分析数据,点击页面下方的投注竞彩足球按钮,页面跳转到选号页,选择两场比赛,提交订单'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     t = There_D_choosenumber(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.three_clock()  # 点击右上角的。。。
     pbcn.immediately()  #点击即时比分
     aa = pbcn.enter_analysis_page()  #点击进入赛事分析
     if aa == 1:
         pbcn.lottery_jczq_button()  #点击【投注竞彩足球】
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_spf()  ##点击让球胜平负
         aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  ###随机点击2场比赛
         if aa == 2:
             pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
             cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
             cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
             hp.Moveable_float_close()
             text1 = sos.submit_order_success()  #获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_Play_bf_Pf_del_icon(self):
     """验证删除选择的全部赛事图标,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞足单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bf()  ###点击比分玩法
     aa = hb1.Paintball_single_bf_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.down_bf()
         hc1.Pf_del_icon()
         hc.confirm_delete_button()
         hb.top_more()
         hb1.Paintball_single_bf_nus_X(4)
         mul = hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选%d场比赛' % aa, mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Exemplo n.º 18
0
 def test_lottery_success_page_continue_lottery_case(
         self):  #####################-----------------mj20171215
     '''验证投注成功页【继续投注该彩种】按钮,点击页面跳转至竞彩足球选号页面'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     t = There_D_choosenumber(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击让球胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  #选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
         sos.Continue_buy()  #点击【继续投注该彩种】
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_spf()  ##点击让球胜平负
         bb = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  #选择2场赛事
         if bb == 2:
             pbcn.confirm_match()  #点击确认赛事
             cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
             cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
             text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_Lottery_multiphase_machine_choose5_case(self):
     """选号页面,右上方隐藏的多期机选,5期提交订单"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()#点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     ulcn=UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.There_clock()#点击。。。
     ulcn.Many_pause()#点击多期机选
     ulcn.many_machine_choose(5)#点击5期
     text1=ulcn.many_machine_choose_text()
     self.assertIn("1注 5期 1倍",text1,'多期机选有误')
     ulcn.Many_pause_confirm()#点击多期机选页的【提交订单】
     #####用户登录######
     l = Login(self.driver)
     l.login()
     ulcn.There_clock()  # 点击。。。
     ulcn.Many_pause()  # 点击多期机选
     ulcn.many_machine_choose(5)  # 点击5期
     ulcn.Many_pause_confirm()  # 点击多期机选页的【提交订单】
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
Exemplo n.º 20
0
 def test_check_order_details_case(self):
     '''验证点击【查看订单详情】页面跳转至订单详情页'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  # 选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
         hp.Moveable_float_close()
         sos.check_order_details()  #点击查看详情
         text1 = od.scheme_details()  #获取订单详情页文本
         self.assertEqual("方案详情", text1, '页面未跳转至订单详情页')
 def test_LotteryOderDetails_continue_buy_case(self):
     '''提交订单成功页,点击【继续购买该方案】,页面跳转至投注确认页'''
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     l = Login(self.driver)
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     blcn.l_red_label5()#选择5个红球
     blcn.l_bule_label2()#选择2个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mu1=cl.Select_number()#读取投注确认页所选号码
     cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主按钮
     cl.confirm_and_pay_button()#点击确认支付
     hp.Moveable_float_close()
     sos.check_order_details()#点击查看订单详情
     mu2=od.Betting_nu()#读取订单详情页号码
     self.assertEqual(mu1,mu2,'订单详情页显示有误')
     od.Scheme()#点击继续购买此方案
     mur = cl.confirm_num_page_text()
     self.assertEqual('提交订单给站主', mur)
Exemplo n.º 22
0
 def test_function_instruct_case(self):
     '''验证订单详情页【功能说明】,能正常打开和关闭'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击让球胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  # 选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         sos.check_order_details()  # 点击查看详情
         self.driver.execute_script("window.scroll(0,200)")  #鼠标滑动200px
         od.function_instruct()  #点击功能说明
         od.i_know()  #点击【知道了】
 def test_many_lottery_ckick_x_once_case(self):
     '''在投注确认页面,多注号码,点击左边X按钮,投注号码减少一注'''
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     l = Login(self.driver)
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()#点击机选按钮
     ulcn.machine_choose_five_button()#点击机选5注
     sleep(5)
     num = cl.event_count()  # 获取总共有多少注
     cl.Del_x() #点击单个删除x
     num1 = cl.lottery_number_text()  # 获取注数
     self.assertIn("4", num1)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-大乐透", trade_name)
Exemplo n.º 24
0
 def test_oder_details_page_lottery_paintball_case(self):
     '''验证订单详情页【点击投注竞彩足球】按钮,点击页面跳转至,竞彩足球选号页面'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  # 选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         sos.check_order_details()  # 点击查看详情
         od.continue_buy()  #验证订单详情页【点击投注竞彩足球】按钮
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_spf()  ##点击让球胜平负
         aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  # 选择2场赛事
         if aa == 2:
             pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
             cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
             cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
             text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_UnionLotto_Machine_delete_all_num_cancel_case(self):
     '''提交订单页“删除所有选号”按钮并取消测试'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选1注
     ulcn.Confirm_button()  # 确认选号
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     cl.delete_all_num_button()  # 点击删除所有选号
     cl.cancel_delete_button() # 点击取消删除按钮
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     lottery_number = cl.lottery_number_text()  # 获取投注注数文本
     self.assertIn("1", lottery_number)  # 检查投注注数
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login(self.driver)
     l.login()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  # 关闭弹窗
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     trade_text = sos.trade_name_text()  # 获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-双色球", trade_text)  # 检查商品名称正确
     sos.check_order_details()  # 查看订单详情
     od = OrderDetails(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页
Exemplo n.º 26
0
 def test_handover_paly_case(self):
     '''胜平负玩法,在投注确认页面,点击编辑赛事,回到选号选号页面,切换玩法为混合投注,任选两场赛事,提交订单,订单详情显示为混合投注'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     od = OrderDetails(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(2)  # 选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         pbc.Add_event()  # 点击编辑赛事
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_mix()  ##点击混合玩法
         sfcn.Paintball_single_mixs(2)  #选择两场赛事
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
         self.assertEqual('订单提交成功', text1)
Exemplo n.º 27
0
 def test_jxks_many_note_many_double_pause_case(self):
     """多注多倍号码,机选"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = JXKS_ChooseNumber(self.driver)
     hb1 = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     hd = LessPaySucess(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.jiangxi_express_three_link()  # 点击江西快三
     hb.play_jxks_sbth()  ##点击三不同号
     hb.sbth(4)  ##点击4注
     hb1.confirm_number_button()  ###点击确认选号
     hc1.throw_times_input(13)  ##输入倍数13倍
     hc1.machine_choose_one()  ##点击机选
     mur = hc1.lottery_chase_throw_text()  #读取注数
     self.assertEqual('5注1期13倍共130元', mur)
     hc1.submit_order_button()  # 点击提交给站主
     hl.login()  # 输入账号,密码
     hc1.submit_order_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
Exemplo n.º 28
0
 def test_singlefoot_spf_input10000times_case(self):  ##mj20171215
     '''选号页面,选择八场对阵,增加倍数为10000倍,提交订单'''
     hp = HomePage(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     sfcn = SingleFootChooseNumber(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm(self.driver)
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     l = Login(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.Play_f()  # 选择玩法
     pbcn.Play_spf()  #选择胜平负
     aa = sfcn.jzdg_spf_choose(8)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  # 确认所选场次
         pbc.Times_input_click()  # 点击投注倍数
         pbc.Times_input(10000)  #输入投注10000倍
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
         self.assertEqual('订单提交成功', text1)
Exemplo n.º 29
0
 def test_jxks_many_note_many_double_Continue_znzh_tj_case(self):
     """多注多倍,继续选号,智能追号,提交"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = JXKS_ChooseNumber(self.driver)
     hb1 = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     hc = JXKS_Confirm(self.driver)
     hc1 = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     hc2 = ConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     hd = LessPaySucess(self.driver)
     ssc_cl = CQSSCConfirmLottery(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.jiangxi_express_three_link()  # 点击江西快三
     hb.play_jxks_sbth()  ##点击三不同号
     hb.sbth(4)  ##点击4注
     hb1.confirm_number_button()  ###点击确认选号
     hc.Button_add()  #点击倍数+号
     hc.Cont()  ###点击继续选号
     hb.sbth(3)  ##点击1注
     hb1.confirm_number_button()  ###点击确认选号
     mur = hc1.lottery_chase_throw_text()  #读取注数
     self.assertEqual('5注1期2倍共20元', mur)
     ssc_cl.intelligently_chase_button()  # 点击智能追号
     ssc_cl.submit_button()  # 点击提交按钮
     hl.login()  # 输入账号,密码
     hc1.submit_order_button()  # 点击提交给站主
     hc2.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
Exemplo n.º 30
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 def test_use_recommand_num_case(self):
     '''使用推荐号码测试'''
     hp = HomePage(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.sd_11_5_link()  # 点击山东11选5链接
     efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver)
     efcn.countdown_text()  # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在
     efcn.current_period()  # 点击“正在开奖中”
     efcn.spread_historical_trend()  # 点击进入历史趋势页
     ht = HistoricalTrend(self.driver)
     ht.use_recommend_num_button()  # 点击使用推荐号码
     efcn.confirm_number_button()  # 确认选号
     ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver)
     ecfcl.countdown_text()  # 检查倒计时文案
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     l = Login(self.driver)
     l.login()  # 登录
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     cl = ConfirmLottery(self.driver)
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     sos = SubmitOrderSuccess(self.driver)
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐米彩票-山东11选5", trade_name)
     sos.check_order_details()  # 点击查看详情
     od = OrderDetails(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页页面元素