Exemplo n.º 1
0
	def visit(self, u, target):
		u.setVisited(True)
		v = self.findNeighbor(u)
		while v is not None:

			# Printando o segmento atual do grafo
			seg = Segment(Point(u.x, u.y), Point(v.x, v.y))
			seg.plot('cyan')
			control.sleep()

			# Continuar o DFS
			if (v == target):
				self.solved = True
				return 1
			self.visit(v, target)

			# Condicao de parada do DFS
			if(self.solved):
				return 1

			# Retirando o print do segmento
			seg.hide()
			control.sleep()

			# Pegar o próximo vizinho
			v = self.findNeighbor(u)
Exemplo n.º 2
0
def isDiagonal(u, w, P):
    """ Função que recebe dois vértices u e w do polígono P e retorna se uw é 
        uma diagonal de P
    """
    # colore a candidata a diagonal
    uw = Segment(u, w)
    uw.plot('blue')
    sleep()

    # Como o dentroDoPoligono é O(1) é muito prudente fazer esse teste primeiro
    result = dentroDoPoligono(u, w, P) and (not intersectaBorda(u, w, P))
    uw.hide()
    return result
Exemplo n.º 3
0
def menorInter(l, i, j, meio, par_min):
    " Retorna o par de pontos mais proximo dentro da faixa dada pelo ponto meio da lista "
    " e a distancia do min_par "
    global d

    blue = meio.hilight("blue")

    # desenha a faixa que eu estou procurando
    v1 = control.plot_vert_line(meio.x - d, "blue")
    v2 = control.plot_vert_line(meio.x + d, "blue")
    control.sleep()

    par_inter = None
    cand = candidatos(l, i, j, meio)

    for k in range(len(cand)):
        cyan = cand[k].hilight("cyan")
        for l in range(k + 1, len(cand)):

            # Se os pontos já estão distantes, posso parar de olhar
            if (cand[l].y - cand[k].y > d):
                break

            cand_inter = Segment(cand[k], cand[l])
            cand_inter.plot("cyan")
            control.sleep()
            cand_inter.hide()

            dcand = math.sqrt(dist2(cand[k], cand[l]))
            # Se achei um novo par, apaga o outro e pinta esse
            if (dcand < d):
                d = dcand
                if par_inter != None:
                    par_inter.hide()
                par_inter = cand_inter
                par_inter.plot("blue")
                control.sleep()

        cand[k].unhilight(id=cyan)

    control.plot_delete(v1)
    control.plot_delete(v2)
    meio.unhilight(id=blue)
    control.sleep()

    return par_inter
Exemplo n.º 4
0
def dentroDoPoligono(u, w, P):
    """ Função que recebe dois vértices u e w do polígono P e retorna se a 
        candidata a diagonal uw está pra dentro do polígono
        (equivalente a função NoCone dos slides)
    """
    prevU = u.prev
    nextU = u.next
    if (left_on(prevU, u, nextU)):
        resposta = (left(u, w, prevU) and left(w, u, nextU))
    else:
        resposta = not (left_on(u, w, nextU) and left_on(w, u, prevU))

    if not resposta:
        uw = Segment(u, w)
        uw.plot("yellow")
        sleep()
        uw.hide()

    return resposta
Exemplo n.º 5
0
class Node_Triang:
    " Classe que será o nó do DAG, guarda os triângulos que fazem parte da triangulação "

    def __init__(self, p1, p2, p3, a):
        if left(p1, p2, p3):
            self.p1 = p1
            self.p2 = p2
        else:
            self.p1 = p2
            self.p2 = p1
        self.p3 = p3
        self.a = a  # Alguma aresta da DCEL que faz parte desse triangulo
        self.filhos = []  # Node_Triangs que são filhos do self no DAG
        # arestas
        self.a1 = Segment(self.p1, self.p2)
        self.a2 = Segment(self.p2, self.p3)
        self.a3 = Segment(self.p3, self.p1)

    def draw(self):
        self.a1.plot("gray")
        self.a2.plot("gray")
        self.a3.plot("gray")
        sleep()

    def hide(self):
        self.a1.hide()
        self.a2.hide()
        self.a3.hide()

    def busca(self, ponto):
        " Retorna o nó folha em que o ponto está "
        if desenha_busca: self.draw()
        for f in self.filhos:
            if (left_on(f.p1, f.p2, ponto) and left_on(f.p2, f.p3, ponto)
                    and left_on(f.p3, f.p1, ponto)):
                if desenha_busca: self.hide()
                return f.busca(ponto)
        if desenha_busca: self.hide()
        return self
Exemplo n.º 6
0
def Varre(l):
    "Algoritmo de divisão e conquista para encontrar o par de pontos mais proximo"
    "Recebe uma lista de pontos l"

    if len(l) < 2: return None

    d = float("inf")

    l = sorted(l, key=lambda x: x.x)

    par_min = None
    faixa = Abbb()

    p_min = 0

    for i in range(len(l)):
        p = l[i]
        no_p = Node_point(p)

        # Caso degenerado -> pontos coincidentes
        # (não conseguimos adicionar na abbb, pois ja tem um clone dele)
        repetido = faixa.busca(no_p).elemento
        if repetido != None:
            if par_min != None:
                par_min.hide()
            par_min = Segment(p, repetido.p)
            break

        faixa.insere(no_p)
        p.hilight()

        # Remove os pontos fora da faixa
        while p.x - l[p_min].x > d:

            l[p_min].unhilight()
            no_p_min = Node_point(l[p_min])
            faixa.deleta(no_p_min)
            p_min += 1

        # Desenha o quadradinho de candidatos
        linha_frente = control.plot_vert_line(p.x)
        if i > 1:
            linha_tras = control.plot_vert_line(p.x - d, color="blue")
            linha_cima = Segment(Point(p.x, p.y + d), Point(p.x - d, p.y + d))
            linha_baixo = Segment(Point(p.x, p.y - d), Point(p.x - d, p.y - d))
            linha_cima.plot("blue")
            linha_baixo.plot("blue")
        control.sleep()

        # Extrai os pontos da abbb até a distancia vertical ficar maior que d
        # Primeiro com os vizinhos de cima
        vizinho = faixa.sucessor(no_p)
        while vizinho != None and vizinho.p.y - p.y < d:
            # Despinta das cores atuais, dai o dist2 pinta de amarelo, depois repinta de novo
            p.unhilight()
            vizinho.p.unhilight()
            d2 = dist2(p, vizinho.p)
            p.hilight()
            vizinho.p.hilight("blue")
            if d2 < d * d:
                d = d2**0.5

                if par_min != None:
                    par_min.hide()
                par_min = Segment(p, vizinho.p)
                par_min.plot("red")
                control.sleep()

            vizinho = faixa.sucessor(vizinho)
        # Depois com os vizinhos de baixo
        vizinho = faixa.predecessor(no_p)
        while vizinho != None and p.y - vizinho.p.y < d:
            # Despinta das cores atuais, dai o dist2 pinta de amarelo, depois repinta de novo
            p.unhilight()
            vizinho.p.unhilight()
            d2 = dist2(p, vizinho.p)
            p.hilight()
            vizinho.p.hilight("blue")
            if d2 < d * d:
                d = d2**0.5

                if par_min != None:
                    par_min.hide()
                par_min = Segment(p, vizinho.p)
                par_min.plot("red")
                control.sleep()

            vizinho = faixa.predecessor(vizinho)

        # Apaga o quadradinho
        control.plot_delete(linha_frente)
        if (i > 1):
            control.plot_delete(linha_tras)
            linha_cima.hide()
            linha_baixo.hide()

        p.unhilight()
        l[i].hilight("blue")

    "despinta quem sobrou na faixa"
    while (not faixa.vazia()):
        faixa.deleta_min().p.unhilight()
    par_min.hilight("red", "red")