Exemplo n.º 1
0
def set_etat(state):
    """ Définit l'état courant 
		
		@state : str = le nouvel état 
		
		@return : None
	"""
    global etat

    if state not in etats:
        raise EtatInvalide(state)

    etat = state
    # petits trucs ici pour les transitions
    # iconsole.separateur ()
    iconsole.clear()
    afficher("Vous êtes maintenant dans un nouveau mode")
    afficher_aide()  # Affiche l'aide du nouvel état
Exemplo n.º 2
0
def send(rep):
    """ Envoie une requête utilisateur au Mastermind
		qui va gérer la redirection et les actions 
		nécessaires
		
		@rep : str = la requête
		
		@return : str = l'état actuel 
	"""
    if rep == "help":  # Commande indépendante de l'état courant !
        afficher_aide()
    elif rep == "regles":  # Commande indépendante de l'état courant !
        afficher("Affichage des règles sur la fenêtre graphique ...")

        set_ecran("regles", 2)
    elif rep == "clear":
        iconsole.clear()
    elif rep == "scores":  # Commande indépendante de l'état courant !
        afficher("Affichage des scores sur la fenêtre graphique ...")

        set_ecran("scores", 1)

        s, n = scores.recup_score(), scores.recup_nom()

        liste = utils.bi_map(lambda a, b: (a, b), s, n)
        afficher_liste("Scores", liste)

    elif rep == "fortune":
        try:
            maximum = persistance.get_propriete("phrases", "max")
            maximum = int(maximum)
            aleatoire = randint(0, maximum - 1)
            afficher(persistance.get_propriete("phrases", str(aleatoire)))
        except persistance.CleInvalide:
            afficher("Il est impossible de récupérer la fortune ... le fichier « phrases » doit être corrompu »")
        except persistanec.FichierInvalide:
            afficher(
                "Le fichier est introuvable ... Cela implique un problème dans le CODE SOURCE ... revenez plus tard ..."
            )
        except ValueError:
            afficher("La valeur de « max » dans « phrases » est fausse et ne représente pas un nombre valide ...")
        except:
            afficher("Une erreur inconnue est survenue ... ")

    elif rep == "couleurs":
        afficher_couleurs()

    elif get_etat() == "Humain-Joue":
        humain_joue(rep)
    elif get_etat() == "Menu":
        menu(rep)
    elif get_etat() == "Menu-Partie":
        menu_partie(rep)
    elif get_etat() == "Theme":
        theme(rep)
    elif get_etat() == "Niveau":
        niveau(rep)
    elif get_etat() == "Proposer-Code":
        proposer_code(rep)
    elif get_etat() == "Definir-Code":
        definir_code(rep)
    else:
        raise ErreurFatale

    return get_etat()