async def games(self, ctx): output = ctx.author.mention + " derzeit unterstütze ich folgende Spiele:\n" output += '```' for game in GameModel.all(): output += f'{game.key} => {game.name}' output += '```' output += "Das erste ist immer der \"key\" gefolgt von dem Namen des Spiels. Mit `!join` gefolgt von eienr Auflistung von Keys (Separiert durch Leerzeichen) kannst du dir selbst Spiele zuweisen." # send output await ctx.send(output)
async def games(self, ctx): if ctx.channel.id != self.guild_games_channel_id: return output = ctx.author.mention + " derzeit unterstützen wir folgende Spiele:\n" output += '```\n' for game in Game.all(): output += game.key.ljust(8) output += f' => {game.name}\n' output += '```\n' output += "Das erste ist immer der \"key\" gefolgt von dem Namen des Spiels. Mit `!gamejoin` (bzw. kurz `!gj`) gefolgt von einer Auflistung von Keys (Separiert durch Leerzeichen) kannst du dir selbst Spiele zuweisen und mit `!gameleave` (bzw. kurz `!gl`) kannst du diese wieder entfernen." # send output await ctx.send(output)