Exemplo n.º 1
0
def login():
    print('songshu ----------- login')
    p.sessionstart()

    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    s.set_alert_callback(_alert_callback)
    ss = s(name='立即登录').exists

    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='立即登录').exists
        print('查找是否有sdk登录:%d' % i)
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='立即登录').get(3).click()
        sleep(3)


    sb = s(name='稍后绑定').exists
    if sb:
        s(name='稍后绑定').get(3).click()
        sleep(2)

    #SDK信息
    p.report('login','调用游戏登录', 'start')
    p.game('autologin')
    p.report('login','调用游戏登录', 'end')

    return
Exemplo n.º 2
0
def login():
    print('yanwan --------- login')
    p.report('login', '调用sdk登录', 'start')
    p.sessionstart()
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    ss = s(name='进入游戏').exists
    sleep(3)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='进入游戏').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='进入游戏').get(3).click()
        p.report('', '进入游戏', '')
        sleep(2)
    sleep(3)

    #SDK信息
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('autologin')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    p.report('', '登录', 'end')

    return
Exemplo n.º 3
0
def autologin():
    p.report('', '游戏登录', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    sleep(3)

    click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/kaishiyouxi.png',
                  '开始游戏')

    newj = find_picture(p.shot(),
                        '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/jinruyouxi.png', '进入游戏')
    if newj:
        click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/jinruyouxi.png',
                      '进入游戏')

    game = not find_picture(
        p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/chongzhi.png', '游戏界面')
    i = 0
    while game and i < 3:
        s.tap(330, 50)
        i += 1
        game = not find_picture(
            p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/chongzhi.png', '游戏界面')
    if not game:
        p.report('', '登录游戏', 'tcend')
    sleep(5)
    p.shot()
Exemplo n.º 4
0
def update():

    sleep(3)
    # if click_picture(ima,'login.png','')
    p.report('', '启动游戏更新', 'start')
    p.game('update')
    p.report('', '启动游戏更新', 'tcend')
    sleep(3)
Exemplo n.º 5
0
def get_all_app():
    '''获取手机上所有的APP信息'''
    pp= Popen('ideviceinstaller -l',shell=True,stdout=PIPE,stderr=PIPE)
    p.report('','获取设备应用信息','')
    out,err = pp.communicate()
    out += err
    sleep(3)
    return out.decode()
Exemplo n.º 6
0
def apple_pay(s, userid, userpwd):
    print('ps----------------------apple_pay')
    s.set_alert_callback(_alert_callback)
    print('apple_pay being')

    id_wait = s(name='使用现有的 Apple ID')
    i = 0
    while not id_wait.exists:
        sleep(5)
        id_wait = s(name='使用现有的 Apple ID')
        i += 1
        print('第%d次寻找是否弹出了账号输入' % i)
        p.report('', '', '第%d次寻找是否弹出了账号输入' % i)
        if i == 15:
            #没有找到账号输入,证明需要重新点击
            return False

    #输入账号密码
    if id_wait.exists:
        id_wait.get(5).click()
        sleep(4)
        e = s(value='*****@*****.**')
        if e.exists:
            e.get(timeout=5).set_text(userid)
            s(value='密码').get(timeout=3).set_text(userpwd)
            p.shot()
            s(name='购买').get(timeout=3).tap()

    buy_wait = s(name='购买')
    #确认购买
    i = 0
    while not buy_wait.exists:
        sleep(5)
        buy_wait = s(name='购买')
        i += 1
        print('第%d次寻找是否弹出了购买确认' % i)
        p.report('', '', '第%d次寻找是否弹出了购买确认' % i)
        if i == 15:
            #确认购买框还没有出来,重新购买
            return False
    if buy_wait.exists:
        sleep(3)
        p.shot()
        buy_wait.get(5).click()

    sleep(3)
    sure_wait = s(name='好')
    i = 0
    while not sure_wait.exists and i < 15:
        sleep(5)
        sure_wait = s(name='好')
        i += 1
        print('第%d次寻找是否弹出了购买完毕' % i)
    if sure_wait.exists:
        p.shot()
        sure_wait.get(5).click()
        return True
Exemplo n.º 7
0
def install_app(bundle_id_addredss,ud_id):
    '''安装APP'''
    print('开始安装----')
    p.report('','','开始安装')
    cml = 'ideviceinstaller -u ' + ud_id + ' -i ' + bundle_id_addredss
    pp= Popen(cml, shell=True, stdout=PIPE, stderr=PIPE)
    out, err = pp.communicate()
    out += err
    sleep(15)
    return out.decode()
Exemplo n.º 8
0
def uninstall_app(bundle_id,ud_id):
    '''卸载APP'''
    cml = 'ideviceinstaller -u ' + ud_id + ' -U ' + bundle_id
    print(cml)
    pp= Popen(cml, shell=True, stdout=PIPE, stderr=PIPE)
    out,err = pp.communicate()
    out += err
    print('已经安装过,开始卸载')
    p.report('','检测到已经安装过','已经安装过,开始卸载')
    return out.decode()
Exemplo n.º 9
0
def update():
    p.report('', 'sdk游戏更新', 'start')
    print(p.task_id)
    p.report1('', 'update', '截图')
    sleep(5)
    aa = p.shot()
    if click_picture(aa, '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/allow.png',
                     '查询是否要允许'):
        p.report('', '允许发送通知', 'update')
    sleep(3)
Exemplo n.º 10
0
def login():
    #出现权限允许
    if click_picture(p.shot(),
                     '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/allow.png',
                     '查询是否要允许'):
        p.report('', '允许发送通知', 'update')
    #SDK信息
    report('调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    report('调用游戏登录', 'end')

    p.report('', '登录', 'tcend')
    return
Exemplo n.º 11
0
def zhuce():
    print('songshu --------- zhuce')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    s.set_alert_callback(_alert_callback)
    ss = s(name='SS register').exists

    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='SS register').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='SS register').get(3).click()
        sleep(2)
        allz = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
        allzlist = list(allz)
        username = random.sample(allzlist, 9)
        s(name='一键注册').get(3).click()
        sleep(2)
        s(name='SS close').get(3).click()
        i += 1
        p.report('zhuce', '游戏注册', 'end')

    #进入游戏
    #login()
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    p.report('', '登录', 'tcend')

    return
Exemplo n.º 12
0
def update():
    p.report('update', '更新', 'start')
    global s
    global c
    #s = p.sessionstart()

    # s.set_alert_callback(_alert_callback)
    sleep(2)

    # 查找权限允许
    i = 0
    while i < 5:
        allow = s(name='允许').exists
        if allow:
            s(name='允许').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        allow = s(name='好').exists
        if allow:
            s(name='好').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        allow = s(name='确定').exists
        if allow:
            s(name='确定').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        i += 1
        sleep(3)
        p.report('', '权限允许查询', '第%d次' % i)

    el = click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/shantui.png',
                       '闪退,我知道了')
    # print(a)
    if el:
        p.report('', '优化闪退', '退出重进')
        p.sessionstart()

    nel = not el
    i = 0
    while nel and i < 2:
        el = click_picture(p.shot(),
                           '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/shantui.png',
                           '闪退,我知道了')
        if el:
            p.report('', '优化闪退', '退出重进')
            p.sessionstart()
        nel = not el
        sleep(3)
        p.report('', '查找闪退图', '第%d次' % i)
        i += 1
Exemplo n.º 13
0
def replace_server(newT, baginT):
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    if not newT and not baginT:
        #没有进入游戏,服务器有问题,更换服务器
        if click_picture(
                p.shot(),
                '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/sever_replace.png',
                '更换服务器'):
            if click_picture(
                    p.shot(),
                    '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/sever_new.png',
                    '点击新服'):
                pass
        else:
            print('没有服务器')
            p.report('', '', '没有服务器')
Exemplo n.º 14
0
def pay():

    p.checkweb1()
    p.report('pay', 'pay', 'start')
    p.report('', '测试六元档', 'start')
    p.game('pay')
    p.report('', '测试六元档', 'end')
    sleep(5)

    #p.checkweb()
    p.report('', '订单', 'end')
    return
Exemplo n.º 15
0
def pay():
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    p.checkweb1()
    p.report('pay', 'pay', 'start')
    p.report('', '测试六元档', 'start')
    p.game('pay')
    p.report('', '测试六元档', 'end')
    sleep(5)

    #p.checkweb()
    p.report('', '订单', 'end')
    return
Exemplo n.º 16
0
def find_picture(screen_picture, current_picture, thing):
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    p1 = screen_picture
    p2 = current_picture
    a, x, y = opencv.imgcompare(p1, p2)
    k = 0
    while not a:
        c.screenshot(screen_picture)
        p1 = screen_picture
        p2 = current_picture
        a, x, y = opencv.imgcompare(p1, p2)
        k = k + 1
        # 隔二秒再截图
        sleep(2)
        p.report('', thing, i)
        if k == 4:
            return False
    if a:
        print('找图 获取点击坐标', thing, a, x, y)
    return True
Exemplo n.º 17
0
def jing_zhuce():
    print('jzx --- zhuce')
    #p.report('zhuce', '快速注册账号', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session('qmgjxy.cyhd')

    ss = s(name='快速注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='快速注册').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='快速注册').get(3).click()
        sleep(2)

    ss = s(name='注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='注册').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='注册').get(3).click()
        p.report('', '快速注册账号', 'tcend')
        sleep(2)
    else:
        # 如果没有找到注册按钮,证明没有进入快速注册界面,注册失败
        #p.report('', '快速注册账号', 'fail')
        return
    #p.report('', '游戏快速注册', 'end')
    print('jzx --- zhuce')
    return
Exemplo n.º 18
0
def zhuce():
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    p.report('zhuce', '', '注册新账号')
    if click_picture(p.shot(),
                     '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/register.png',
                     '自定义注册账号'):
        p.report('zhuce', '注册新账号', '')
        if click_picture(p.shot(),
                         '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/user.png',
                         '输入账号'):
            allz = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
            allzlist = list(allz)
            username = random.sample(allzlist, 9)
            s(name='L').get(timeout=3).tap()
            for a in username:
                s(name=a).get(timeout=3).tap()
            p.report('zhuce', '账号', ''.join(username))
            p.report('zhuce', '密码', 'qqqqqqq')
            s(name='Next:').get(timeout=4).tap()
            #密码7个q
            for i in range(7):
                s(name='q').get(timeout=3).tap()
            s(name='Next:').get(timeout=4).tap()
            #确认密码
            for i in range(7):
                s(name='q').get(timeout=3).tap()
            s(name='Done').get(timeout=4).tap()
        sleep(1)
        if click_picture(
                p.shot(),
                '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/register_success.png',
                '输入账号信息准备进入游戏'):
            print('success')
            #绑定手机号
            if click_picture(
                    p.shot(),
                    '/Users/lichun/Documents/lihui/bingxue/after.png', '稍后绑定'):
                print('准备进入游戏')
                report('绑定手机号', '取消')
            else:
                report('没有找到绑定手机号界面', '')
    #进入游戏
    login()
    return
Exemplo n.º 19
0
def shiyuan():
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    p.report('shiyuan', 'shiyuan', 'start')
    p.report('', '调用游戏充值', 'start')
    p.game('shiyuan')
    p.report('', '调用游戏充值', 'end')
    sleep(5)

    #等待是否出现APPle输入账号界面,相当于判断是否会进入到订单界面
    find_picture(p.shot(), '/Users/lichun/Documents/lihui/jzx/buysure.png',
                 '确认购买')
    dot = 0
    while not e.exists:
        dot += 1
        if dot > 10:
            p.report('', '等待订单出现界面超时', 'fail')
            report()
        sleep(5)
        p.report('', '等待订单界面出现', '等待中')
        e = s(name='使用现有的 Apple ID')
Exemplo n.º 20
0
def pay():
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    p.report('pay', 'pay', 'start')
    p.report('', '测试六元档', 'start')
    p.game('pay')
    p.report('', '测试六元档', 'end')
    sleep(5)
Exemplo n.º 21
0
def pay2():
    print('jzx---------------------pay')
    #打开首充界面
    p.report('', '游戏6元', 'start')
    #sleep(2)
    s.tap(330, 50)
    #防止触发任务,在游戏中上方点击下
    i = 0
    while not find_picture(p.shot(),
                           '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/chongzhi.png',
                           '打开充值界面') and i < 4:
        p.report('', '', '点击一下屏幕')
        s.tap(330, 50)
        i += 1
        sleep(1)
    sleep(1)
    s.tap(330, 50)
    #正常支付流程   打开充值-点击6元档-支付
    if click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/chongzhi.png',
                     '打开充值界面'):
        #p.report('','游戏主界面','打开充值界面')
        i = 0
        while click_picture(p.shot(),
                            '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/jzx_six.png',
                            '点击六元档') and i < 3:
            p.report('', '充值界面', '打开六元充值档')
            #apple支付判断界面
            user = '******'
            pwd = 'Dongxiao123'
            pay_end = ps.apple_pay(c.session(), user, pwd)
            if pay_end == True:
                print('支付成功')
                p.report('pay', '游戏6元', 'end')
                break
            elif pay_end == 2:
                print('需要重新点击6元档')

            elif pay_end == 3:
                #输入账号密码之后,如果超时,1、等待超时,重新购买 2、沙箱账号问题
                print('等待确认输入框超时,重新购买')

            else:
                print('其它情况')
            i += 1
Exemplo n.º 22
0
def login():
    print('dalan ----------- login')
    sleep(3)
    p.sessionstart()
    p.report('login', 'sdk登录', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    #s.set_alert_callback(_alert_callback)

    sleep(5)
    #SDK信息
    p.report('login', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('autologin')
    p.report('login', '调用游戏登录', 'end')
    p.report('', '登录', 'end')

    return
Exemplo n.º 23
0
def zhuce():
    print('songshu --------- zhuce')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    ss = s(name='游客登录').exists

    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='游客登录').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='游客登录').get(3).click()
        sleep(2)

        s(name='SS register protocol nomal@2x').get(3).click()
        sleep(2)
        s(name='游客登录').get(3).click()
        i += 1
    sleep(4)
    # 出现权限,不允许
    allow = s(name='不允许').exists
    if allow:
        s(name='不允许').get(timeout=3).click()
        sleep(2)
    close = s(name='SS close').exists
    if close:
        s(name='SS close').get(timeout=3).click()
        sleep(2)
    p.report('zhuce','游戏注册','end')

    #进入游戏
    #login()
    p.report('','调用游戏登录','start')
    p.game('login')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')

    return
Exemplo n.º 24
0
def zhuce():
    print('yaowan --------- zhuce')
    p.report('zhuce', 'sdk注册', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    p.shot()
    #点击要玩的忘记密码,再回到主界面
    ss = s(name='忘记密码').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='忘记密码').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='忘记密码').get(3).click()
        sleep(2)
        p.shot()
        ss = s(name='返回').exists
        i = 0
        while not ss and i < 5:
            ss = s(name='返回').exists
            i += 1
        sleep(2)
        if ss:
            s(name='返回').get(3).click()
            sleep(2)
            report('', '返回密码正常,已经回到界面')
        ss = s(name='戻る').exists
        i = 0
        while not ss and i < 5:
            ss = s(name='戻る').exists
            i += 1
        sleep(2)
        if ss:
            s(name='戻る').get(3).click()
            sleep(2)
            report('', '返回密码正常,已经回到界面')
    else:
        print('没有看到忘记密码')
        report('', '没有看到忘记密码按钮,或者没有找到')

    #快速注册
    ss = s(name='快速注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='快速注册').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='快速注册').get(3).click()
        sleep(2)
    #允许保存到相册中
    ss = s(name='好').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='好').exists
        i += 1
        sleep(1)
    if ss:
        s(name='好').get(3).click()
        sleep(2)

    ss = s(name='好的').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='好的').exists
        i += 1
        sleep(1)
    if ss:
        s(name='好的').get(3).click()
        sleep(2)
    sleep(3)
    #进入游戏
    #login()
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    return
Exemplo n.º 25
0
def zhuce_my():
    print('zhangkun --------- zhuce')
    p.report('zhuce_my', '开始', '')
    p.sessionstart()
    global c
    global s
    global username
    c = wda.Client()
    s = c.session()
    s.set_alert_callback(_alert_callback)

    ss = s(name='账号注册').exists
    p.report('', '首次查找账号注册', '')
    sleep(2)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='账号注册').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        p.report('', '点击账号注册', '')
        s(name='账号注册').get(3).click()
        sleep(2)
    sleep(3)

    # 输入账号
    user = s(className='TextField', value='6-20位数字或字母').exists
    if user:
        print('user')
        allz = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz123456789'
        allzlist = list(allz)
        username = random.sample(allzlist, 12)
        user_ku = ''
        for a in username:
            user_ku = user_ku + a
        print(user_ku)
        s(className='TextField', value='6-20位数字或字母').set_text(username)
        p.report('', '账号注册账号', user_ku)
        p.report('zhuce_my', '立即注册', '')
        sleep(3)
        s(name='隐藏键盘').get(timeout=3).click()
        sleep(2)
        p.report('', '隐藏账号键盘', '')
    pwd = s(className='TextField', value='6-20位数字或字母').exists
    if pwd:
        print('pwd')
        s(className='TextField', value='6-20位数字或字母').set_text('110110')
        p.report('', '点击账号密码', '110110')
        sleep(1)
        s(name='隐藏键盘').get(timeout=3).click()
        sleep(2)
        p.report('', '隐藏密码键盘', '')
        sleep(1)

    ss = s(name='立即注册').exists
    sleep(2)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='立即注册').exists
        i += 1
        p.report('', '查找立即注册按钮', i)
        sleep(2)

    if ss:
        p.shot()
        sleep(2)
        s(name='立即注册').get(3).click()
        p.report('', '注册账号成功', '')
        sleep(2)
    sleep(3)

    ss = s(name='close button').exists
    sleep(2)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='close button').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='close button').get(3).click()
        sleep(2)
    sleep(3)

    #进入游戏
    #login()
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    return
Exemplo n.º 26
0
def zhuce():
    print('zhangkun --------- zhuce')
    p.report('zhuce', '掌昆游戏注册', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    ss = s(name='立即注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='立即注册').exists
        p.report('', '查找注册接口', i)
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='立即注册').get(3).click()
        p.report('zhuce', '立即注册', '')
        sleep(2)
    sleep(3)

    ss = s(name='好').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='好').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='好').get(3).click()
        p.report('zhuce', '好', '')
        sleep(2)
    sleep(3)

    ss = s(name='close button').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='close button').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='close button').get(3).click()
        p.report('zhuce', '关掉手机绑定', '')
        sleep(2)
    sleep(3)
    #进入游戏
    #login()
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    s.close()
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    return
Exemplo n.º 27
0
def update():
    p.report('update','更新','start')
    print(p.task_id)
    global s
    global c
    s = p.sessionstart()

    #s.set_alert_callback(_alert_callback)
    if s == '':
        p.report('','游戏启动失败','fail')
    sleep(2)

    #查找权限允许

    i = 0
    while i < 5:
        allow = s(name='允许').exists
        if allow:
            s(name='允许').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        allow = s(name='好').exists
        if allow:
            s(name='好').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        allow = s(name='确定').exists
        if allow:
            s(name='确定').get(timeout=3).click()
            p.shot()
        i += 1
        sleep(3)
        p.report('','权限允许查询','第%d次' % i )

    el = click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/shantui.png', '闪退,我知道了')
    # print(a)
    if el:
        p.report('','优化闪退','退出重进')
    nel = not el
    i = 0
    while nel and i < 2:
        el = click_picture(p.shot(), '/Volumes/ntfs3/ios_python/jzx/shantui.png', '闪退,我知道了')
        if el:
            p.report('', '优化闪退', '退出重进')
        nel = not el
        sleep(3)
        p.report('','查找闪退图','第%d次' % i)
        i += 1

    p.sessionstart()




    sleep(3)
    # if click_picture(ima,'login.png','')
    p.report('','启动游戏更新','start')
    p.game('update')
    p.report('','启动游戏更新','tcend')
    p.tcfenxi()
    sleep(3)
Exemplo n.º 28
0
def report(mo, msg):
    p.report('', mo, msg)
Exemplo n.º 29
0
def zhuce():
    print('jzx --- zhuce')
    p.report('zhuce', '快速注册账号', 'start')
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    ss = s(name='快速注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='快速注册').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='快速注册').get(3).click()
        sleep(2)

    ss = s(name='注册').exists
    i = 0
    while not ss and i < 10:
        ss = s(name='注册').exists
        i += 1
        sleep(3)

    if ss:
        s(name='注册').get(3).click()
        p.report('', '快速注册账号', 'tcend')
        sleep(2)
    else:
        #如果没有找到注册按钮,证明没有进入快速注册界面,注册失败
        p.report('', '快速注册账号', 'fail')
        return
    p.report('', '游戏快速注册', 'end')

    #进入游戏
    #login()
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('login')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')

    return
Exemplo n.º 30
0
def login():
    print('zhangkun --------- zhuce')
    p.report('login', '调用sdk登录', 'start')
    p.sessionstart()
    global c
    global s
    c = wda.Client()
    s = c.session()

    ss = s(name='账号登录').exists
    sleep(3)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='账号登录').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='账号登录').get(3).click()
        p.report('', '点击账号登录', '')
        sleep(2)
    sleep(3)

    # 输入账号
    user = s(className='TextField', value='输入帐号/手机号').exists
    if user:
        #username='******'
        s(className='TextField', value='输入帐号/手机号').set_text(username)
        p.report('', '输入账号', '')
        sleep(3)
        s(name='隐藏键盘').get(timeout=3).click()

    pwd = s(className='TextField', value='输入密码').exists
    if pwd:
        print('pwd')
        s(className='TextField', value='输入密码').set_text('110110')
        p.report('', '输入密码', '')
        sleep(1)
        s(name='隐藏键盘').get(timeout=3).click()

    ss = s(name='进入游戏').exists
    sleep(3)
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='进入游戏').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        p.shot()
        s(name='进入游戏').get(3).click()
        sleep(2)
        p.report('', '进入游戏', '')
    sleep(3)

    ss = s(name='close button').exists
    i = 0
    while not ss and i < 5:
        ss = s(name='close button').exists
        i += 1
        sleep(2)
    if ss:
        s(name='close button').get(3).click()
        sleep(2)
    sleep(3)

    #SDK信息
    p.report('', '调用游戏登录', 'start')
    p.game('autologin')
    p.report('', '调用游戏登录', 'end')
    p.report('', '登录', 'end')

    return