Exemplo n.º 1
0
    def get_description_pour(self, personnage):
        """Retourne la description textuelle pour le personnage."""
        createur = self.createur.nom if self.createur else "personne"
        ret = "Rapport #" + str(self.id) + " : " + echapper_accolades(self.titre)
        ret += "\nCatégorie : " + self.type + " (" + \
                self.categorie + ")"
        ret += "\nStatut : " + self.statut + ", avancement : " + \
                str(self.avancement) + "%"
        ret += "\nCe rapport est classé en priorité " + \
                self.priorite + "."
        ret += "\nDétail :\n"
        ret += echapper_accolades(str(self.description))
        ret += "\nRapport envoyé par " + createur + " " +\
                get_date(self.date.timetuple()) + "\n"
        if personnage.est_immortel():
            ret += "Depuis " + str(self.salle) + "\n"
        ret += "Assigné à " + self.aff_assigne_a + "."

        # Commentaires
        if self.commentaires:
            ret += "\n\nCommentaires du rapport:"
            for i, commentaire in enumerate(self.commentaires):
                auteur = commentaire.auteur and commentaire.auteur.nom or \
                        "inconnu"
                ret += "\n {:> 2} - par {}, {}".format(i + 1, auteur,
                        get_date(commentaire.date.timetuple()))
                ret += "\n      " + ("\n      ").join(wrap(
                        echapper_accolades(commentaire.texte), 69))

        return ret
Exemplo n.º 2
0
 def afficher(self):
     """Affiche le mail"""
     ret = "Expéditeur      : " + self.expediteur.nom + "\n"
     ret += "Destinataire(s) : " + self.aff_dest + "\n"
     ret += "Sujet           : " + echapper_accolades(self.sujet) + "\n"
     ret += echapper_accolades(str(self.contenu))
     ret += "\n" + get_date(self.date.timetuple()).capitalize() + "."
     return ret
Exemplo n.º 3
0
 def afficher(self):
     """Affiche le mail"""
     ret = "Expéditeur      : " + self.expediteur.nom + "\n"
     ret += "Destinataire(s) : " + self.aff_dest + "\n"
     ret += "Sujet           : " + echapper_accolades(self.sujet) + "\n"
     ret += echapper_accolades(str(self.contenu))
     ret += "\n" + get_date(self.date.timetuple()).capitalize() + "."
     return ret
Exemplo n.º 4
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("parler")
        message = dic_masques["message"].message
        message = echapper_accolades(message)
        if "alcool" in personnage.affections:
            affection = personnage.affections["alcool"]
            message = affection.affection.deformer_message(affection, message)

        salle = personnage.salle
        moi = "Vous dites : " + message
        autre = "{} dit : " + message
        personnage.envoyer(moi)
        salle.envoyer(autre, personnage)
        importeur.communication.rapporter_conversation("dire", personnage,
                message)
        for autre in salle.joueurs:
            if autre is not personnage and autre.peut_voir(
                    personnage):
                importeur.communication.enregistrer_conversation("dire",
                        autre, personnage, message)
                autre.envoyer_tip("Utilisez la commande %dire% pour " \
                        "parler en RP dans la salle.", "dire", True)

        # Appel de l'évènement 'dit' de la salle
        salle.script["dit"].executer(personnage=personnage,
                salle=salle, message=message)
        
        # Appel de l'évènement 'dit' des PNJ présents
        for pnj in salle.PNJ:
            if pnj is personnage:
                continue
            
            pnj.script["dit"].executer(personnage=personnage,
                    message=message, pnj=pnj, salle=salle)
Exemplo n.º 5
0
    def envoyer(self, joueur, message):
        """Envoie un message au canal"""
        message = echapper_accolades(message)
        if self.flags & MUET:
            joueur << "|err|Vous ne pouvez parler dans ce canal.|ff|"
            return

        type(self).importeur.communication. \
                derniers_canaux[joueur.nom] = self.nom
        ex_moi = self.clr + "[" + self.nom + "] Vous dites : "
        ex_moi += message + "|ff|"
        ex_autre = self.clr + "[" + self.nom + "] " + joueur.nom
        ex_autre += " dit : " + message + "|ff|"
        im = self.clr + "<" + joueur.nom + "> " + message + "|ff|"
        if joueur in self.immerges:
            joueur << im
        else:
            joueur << ex_moi

        importeur.communication.rapporter_conversation("[" + self.nom + "]",
                                                       joueur, message)
        for connecte in self.actuellement_connectes:
            if connecte is not joueur:
                importeur.communication.enregistrer_conversation(
                    self.clr + self.nom + "|ff|", connecte, joueur, message)
                if connecte in self.immerges:
                    connecte << im
                else:
                    connecte << ex_autre
Exemplo n.º 6
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation de la commande"""
     cible = dic_masques["nom_joueur"].joueur
     message = dic_masques["message"].message
     message = echapper_accolades(message)
     if cible is personnage:
         personnage << "Vous parlez tout seul... Hum."
     elif cible not in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
         personnage << "|err|Le joueur passé en paramètre n'a pu être " \
                 "trouvé.|ff|"
     else:
         clr = type(self).importeur.anaconf. \
                 get_config("config_com").couleur_tell
         personnage << clr + "Vous dites à {} : {}|ff|".format(cible.nom,
                 message)
         cible << clr + "{} vous dit : {}|ff|".format(personnage.nom,
                 message)
         importeur.communication.rapporter_conversation("parler",
                 personnage, message)
         importeur.communication.enregistrer_conversation("parler",
                 cible, personnage, message)
         cible.envoyer_tip("Utilisez la commande %repondre% pour " \
                 "répondre.", "repondre", True)
         type(self).importeur.communication.conversations. \
                 ajouter_ou_remplacer(cible, personnage, message)
Exemplo n.º 7
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation de la commande"""
     cible = dic_masques["nom_joueur"].joueur
     message = dic_masques["message"].message
     message = echapper_accolades(message)
     if cible is personnage:
         personnage << "Vous parlez tout seul... Hum."
     elif cible not in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
         personnage << "|err|Le joueur passé en paramètre n'a pu être " \
                 "trouvé.|ff|"
     else:
         clr = type(self).importeur.anaconf. \
                 get_config("config_com").couleur_tell
         personnage << clr + "Vous dites à {} : {}|ff|".format(
             cible.nom, message)
         cible << clr + "{} vous dit : {}|ff|".format(
             personnage.nom, message)
         importeur.communication.rapporter_conversation(
             "parler", personnage, message)
         importeur.communication.enregistrer_conversation(
             "parler", cible, personnage, message)
         cible.envoyer_tip("Utilisez la commande %repondre% pour " \
                 "répondre.", "repondre", True)
         type(self).importeur.communication.conversations. \
                 ajouter_ou_remplacer(cible, personnage, message)
Exemplo n.º 8
0
    def envoyer(self, joueur, message):
        """Envoie un message au canal"""
        message = echapper_accolades(message)
        if self.flags & MUET:
            joueur << "|err|Vous ne pouvez parler dans ce canal.|ff|"
            return

        type(self).importeur.communication. \
                derniers_canaux[joueur.nom] = self.nom
        ex_moi = self.clr + "[" + self.nom + "] Vous dites : "
        ex_moi += message + "|ff|"
        ex_autre = self.clr + "[" + self.nom + "] " + joueur.nom
        ex_autre += " dit : " + message + "|ff|"
        im = self.clr + "<" + joueur.nom + "> " + message + "|ff|"
        if joueur in self.immerges:
            joueur << im
        else:
            joueur << ex_moi

        importeur.communication.rapporter_conversation("[" + self.nom + "]",
                joueur, message)
        for connecte in self.actuellement_connectes:
            if connecte is not joueur:
                importeur.communication.enregistrer_conversation(
                        self.clr + self.nom + "|ff|", connecte,
                        joueur, message)
                if connecte in self.immerges:
                    connecte << im
                else:
                    connecte << ex_autre
Exemplo n.º 9
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("parler")
        message = dic_masques["message"].message
        message = echapper_accolades(message)
        if "alcool" in personnage.affections:
            affection = personnage.affections["alcool"]
            message = affection.affection.deformer_message(affection, message)

        salle = personnage.salle
        moi = "Vous dites : " + message
        autre = "{} dit : " + message
        personnage.envoyer(moi)
        salle.envoyer(autre, personnage)
        importeur.communication.rapporter_conversation("dire", personnage,
                message)
        for autre in salle.joueurs:
            if autre is not personnage and autre.peut_voir(
                    personnage):
                importeur.communication.enregistrer_conversation("dire",
                        autre, personnage, message)
                autre.envoyer_tip("Utilisez la commande %dire% pour " \
                        "parler en RP dans la salle.", "dire", True)

        # Appel de l'évènement 'dit' de la salle
        salle.script["dit"].executer(personnage=personnage,
                salle=salle, message=message)
        
        # Appel de l'évènement 'dit' des PNJ présents
        for pnj in salle.PNJ:
            if pnj is personnage:
                continue
            
            pnj.script["dit"].executer(personnage=personnage,
                    message=message, pnj=pnj, salle=salle)
Exemplo n.º 10
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Méthode d'interprétation de commande"""
     messages = type(self).importeur.man_logs.messages
     messages = messages[-20:]
     msg = "\n".join([m.message for m in messages])
     msg = echapper_accolades(msg)
     personnage << msg
Exemplo n.º 11
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation du paramètre"""
     rapports = [r for r in list(importeur.rapport.rapports.values()) if \
             r.ouvert and r.assigne_a is personnage]
     rapports = sorted(rapports, key=lambda r: r.int_priorite)
     if not rapports:
         personnage << "|err|Aucun rapport ne vous est assigné.|ff|"
         return
     l_id = max([len(str(r.id)) for r in rapports] + [2])
     l_createur = max([len(r.createur.nom) if r.createur else 7 \
             for r in rapports] + [8])
     l_titre = max([len(r.titre) for r in rapports] + [5])
     l_titre_max = 70 - l_createur - l_id # longueur max d'un titre
     ljust_titre = min(l_titre_max, l_titre)
     lignes = [
         "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+",
         "| |tit|" + "ID".ljust(l_id) + "|ff| | |tit|" \
                 + "Créateur".ljust(l_createur) + "|ff| | |tit|" \
                 + "Titre".ljust(ljust_titre) + "|ff| |",
         "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+",
     ]
     for rapport in rapports:
         if l_titre_max < l_titre:
             titre = couper_phrase(rapport.titre, l_titre_max)
         else:
             titre = rapport.titre
         createur = rapport.createur and rapport.createur.nom or \
                 "inconnu"
         lignes.append("| |vrc|" + str(rapport.id).ljust(l_id) \
                 + "|ff| | " + createur.ljust(l_createur) + " | " \
                 + titre.ljust(ljust_titre) + " |")
     lignes.append(
         "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+")
     personnage << echapper_accolades("\n".join(lignes))
Exemplo n.º 12
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation de la commande"""
     message = dic_masques["message"].message
     personnage.agir("parler")
     message = echapper_accolades(message)
     if "alcool" in personnage.affections:
         affection = personnage.affections["alcool"]
         message = affection.affection.deformer_message(affection, message)
     
     personnage.crier(message)
Exemplo n.º 13
0
    def envoyer_imp(self, message):
        """Envoie un message impersonnel (annonce)"""
        message = echapper_accolades(message)
        ex = self.clr + "[" + self.nom + "] " + message + "|ff|"
        im = self.clr + "<" + message + ">"

        for connecte in self.actuellement_connectes:
            if connecte in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                if connecte in self.immerges:
                    connecte << im
                else:
                    connecte << ex
Exemplo n.º 14
0
    def envoyer_imp(self, message):
        """Envoie un message impersonnel (annonce)"""
        message = echapper_accolades(message)
        ex = self.clr + "[" + self.nom + "] " + message + "|ff|"
        im = self.clr + "<" + message + ">"

        for connecte in self.actuellement_connectes:
            if connecte in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                if connecte in self.immerges:
                    connecte << im
                else:
                    connecte << ex
Exemplo n.º 15
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("geste")
        message = dic_masques["message"].message
        message = message.rstrip(" \n")
        message = echapper_accolades(message)

        # On vérifie la présence d'un / (barre oblique), qui signifie que
        # le joueur souhaite entrer un état pour son personnage
        if "/" in message:
            message, etat = message.split("/", 1)
            message = message.rstrip()
            etat = etat.rstrip(" .,?!").lstrip()
            personnage.etat_personnalise = etat

        # On traite les détails
        observable = importeur.interpreteur.masques["element_observable"]()
        elements = []
        for mot in list(message.split(" ")):
            if mot.startswith("$"):
                nom = mot[1:].rstrip(".,?; ")
                observable.init()
                masques = []
                try:
                    observable.repartir(personnage, masques, list(nom))
                except ErreurValidation as err:
                    personnage << str(err) + "."
                    return

                try:
                    observable.valider(personnage, {})
                except ErreurValidation as err:
                    personnage << str(err) + "."
                    return

                elements.append(observable.element)
                message = message.replace("$" + nom, "{}")

        if not message[-1] in ponctuations_finales:
            message += "."

        personnage.salle.envoyer("{{}} {}".format(message),
                                 personnage,
                                 *elements,
                                 ignore=False,
                                 lisser=True)
        if personnage.etat_personnalise:
            personnage.envoyer("{{}} {}".format(personnage.etat_personnalise),
                               personnage)

        importeur.communication.rapporter_conversation("emote", personnage,
                                                       message)
Exemplo n.º 16
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation du paramètre"""
     # On récupère le familier et le message
     familier = dic_masques["nom_familier"].familier
     message = dic_masques["message"].message
     pnj = familier.pnj
     message = message.rstrip(" \n")
     pnj.agir("geste")
     if not message[-1] in ponctuations_finales:
         message += "."
     message = echapper_accolades(message)
     personnage << "Vous donnez un ordre à {}.".format(familier.nom)
     personnage.salle.envoyer("{{}} {}".format(message), pnj)
Exemplo n.º 17
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Méthode d'interprétation de commande"""
     nombre = dic_masques["nombre"].nombre
     try:
         alerte = type(self).importeur.scripting.alertes[nombre]
     except KeyError:
         personnage << "|err|Ce numéro d'alerte est invalide.|ff|"
     else:
         msg = "Informations sur l'alerte {} :".format(alerte.no)
         msg += "\n  S'est produit sur {} {}".format(alerte.type,
                 alerte.objet) + " " + get_date(alerte.date.timetuple())
         msg += "\n  Evenement {}, test {}, ligne {}".format(
                 alerte.evenement, echapper_accolades(alerte.test),
                 alerte.no_ligne)
         msg += "\n      {}\n".format(echapper_accolades(alerte.ligne))
         msg += "\n  Message d'erreur : |err|{}|ff|".format(
                 echapper_accolades(alerte.message))
         if personnage.nom_groupe == "administrateur":
             msg += "\n  Traceback Python :\n  {}".format(
                     echapper_accolades(alerte.traceback))
         
         personnage << msg
Exemplo n.º 18
0
 def interpreter(self, personnage, dic_masques):
     """Interprétation du paramètre"""
     # On récupère le familier et le message
     familier = dic_masques["nom_familier"].familier
     message = dic_masques["message"].message
     pnj = familier.pnj
     message = message.rstrip(" \n")
     pnj.agir("geste")
     if not message[-1] in ponctuations_finales:
         message += "."
     message = echapper_accolades(message)
     personnage << "Vous donnez un ordre à {}.".format(familier.nom)
     personnage.salle.envoyer("{{}} {}".format(message), pnj)
Exemplo n.º 19
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("geste")
        message = dic_masques["message"].message
        message = message.rstrip(" \n")
        message = echapper_accolades(message)

        # On vérifie la présence d'un / (barre oblique), qui signifie que
        # le joueur souhaite entrer un état pour son personnage
        if "/" in message:
            message, etat = message.split("/", 1)
            message = message.rstrip()
            etat = etat.rstrip(" .,?!").lstrip()
            personnage.etat_personnalise = etat

        # On traite les détails
        observable = importeur.interpreteur.masques["element_observable"]()
        elements = []
        for mot in list(message.split(" ")):
            if mot.startswith("$"):
                nom = mot[1:].rstrip(".,?; ")
                observable.init()
                masques = []
                try:
                    observable.repartir(personnage, masques, list(nom))
                except ErreurValidation as err:
                    personnage << str(err) + "."
                    return

                try:
                    observable.valider(personnage, {})
                except ErreurValidation as err:
                    personnage << str(err) + "."
                    return

                elements.append(observable.element)
                message = message.replace("$" + nom, "{}")

        if not message[-1] in ponctuations_finales:
            message += "."

        personnage.salle.envoyer("{{}} {}".format(message), personnage,
                *elements, ignore=False, lisser=True)
        if personnage.etat_personnalise:
            personnage.envoyer("{{}} {}".format(personnage.etat_personnalise),
                    personnage)

        importeur.communication.rapporter_conversation("emote",
                personnage, message)
Exemplo n.º 20
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("parler")
        if dic_masques["message"] is None:
            message = ""
            ret = "Vous engagez la discussion avec {}."
        else:
            message = echapper_accolades(dic_masques["message"].message)
            ret = "Vous engagez la discussion avec {} à propos de \"{}\"."
        pnj = dic_masques["nom_pnj"].pnj
        personnage << ret.format(pnj.get_nom_pour(personnage), message)

        # Appel de l'évènement 'discute' du PNJ
        pnj.script["discute"].executer(sujet=message, personnage=personnage,
                pnj=pnj)
Exemplo n.º 21
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Méthode d'interprétation de commande"""
        alertes = []
        for alerte in sorted(importeur.scripting.alertes.values(),
                             key=lambda alerte: alerte.no):
            message = alerte.message
            if len(message) > 30:
                message = message[:30] + "..."
            message = echapper_accolades(message)

            msg = str(alerte.no).rjust(3) + " "
            msg += alerte.objet + "[" + alerte.evenement + "]"
            msg += " " + str(alerte.date.date())
            msg += " " + message
            alertes.append(msg)

        if alertes:
            personnage << "Liste des alertes non résolues :\n\n  " + \
                    "\n  ".join(alertes)
        else:
            personnage << "|att|Aucune alerte non résolue n'est conservée.|ff|"
Exemplo n.º 22
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Méthode d'interprétation de commande"""
        alertes = []
        for alerte in sorted(importeur.scripting.alertes.values(),
                key=lambda alerte: alerte.no):
            message = alerte.message
            if len(message) > 30:
                message = message[:30] + "..."
            message = echapper_accolades(message)

            msg = str(alerte.no).rjust(3) + " "
            msg += alerte.objet + "[" + alerte.evenement + "]"
            msg += " " + str(alerte.date.date())
            msg += " " + message
            alertes.append(msg)

        if alertes:
            personnage << "Liste des alertes non résolues :\n\n  " + \
                    "\n  ".join(alertes)
        else:
            personnage << "|att|Aucune alerte non résolue n'est conservée.|ff|"
Exemplo n.º 23
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("parler")
        cible = dic_masques["personnage_present"].personnage
        message = dic_masques["message"].message
        message = echapper_accolades(message)
        if personnage is cible:
            personnage << "|att|Hem... Vous parlez tout seul.|ff|"
            return

        if "alcool" in personnage.affections:
            affection = personnage.affections["alcool"]
            message = affection.affection.deformer_message(affection, message)

        personnage.envoyer("Vous chuchotez à {{}} : {}".format(message), cible)
        cible.envoyer("{{}} vous chuchote : {}".format(message), personnage)
        personnage.salle.envoyer("{} chuchote quelque chose à " \
                "l'oreille de {}.", personnage, cible)
        importeur.communication.rapporter_conversation("chuchoter", personnage,
                                                       message)
        importeur.communication.enregistrer_conversation(
            "chuchoter", cible, personnage, message)
Exemplo n.º 24
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        personnage.agir("parler")
        cible = dic_masques["personnage_present"].personnage
        message = dic_masques["message"].message
        message = echapper_accolades(message)
        if personnage is cible:
            personnage << "|att|Hem... Vous parlez tout seul.|ff|"
            return

        if "alcool" in personnage.affections:
            affection = personnage.affections["alcool"]
            message = affection.affection.deformer_message(affection, message)

        personnage.envoyer("Vous chuchotez à {{}} : {}".format(
                message), cible)
        cible.envoyer("{{}} vous chuchote : {}".format(message),
                personnage)
        personnage.salle.envoyer("{} chuchote quelque chose à " \
                "l'oreille de {}.", personnage, cible)
        importeur.communication.rapporter_conversation("chuchoter",
                personnage, message)
        importeur.communication.enregistrer_conversation("chuchoter",
                cible, personnage, message)
Exemplo n.º 25
0
 def aff_titre(self):
     """Retourne le titre échappé."""
     return echapper_accolades(self.titre)
Exemplo n.º 26
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        conversations = type(self).importeur.communication.conversations
        p_conversations = conversations.get_conversations_pour(personnage)
        clr = type(self).importeur.anaconf.get_config("config_com").couleur_tell

        # Si on n'a pas envoyé de message
        if dic_masques["message"] is None:
            if dic_masques["id_conversation"] is None:
                # On liste les correspondants
                res = ""
                for conversation in p_conversations:
                    res += "\n "
                    res += str(conversation.id)
                    res += ". Avec "
                    if conversation.focus:
                        res += "|grf|[c] " + conversation.cible.nom + "|ff|"
                    else:
                        res += conversation.cible.nom
                    if conversation.cible not in \
                            type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                        res += " (|rgc|déconnecté|ff|)"
                    res += " : '" + clr + conversation.phrase + "|ff|'"
                if not res:
                    personnage << "|err|Personne ne vous a parlé pour le " \
                            "moment.|ff|"
                else:
                    personnage << "Vos conversations en cours :\n" + res
            else:
                if dic_masques["id_conversation"].perte_focus:
                    for conversation in conversations.iter():
                        if conversation in p_conversations:
                            if conversation.focus:
                                conversation.ch_focus()
                    personnage << "|att|La réponse automatique a bien été " \
                            "remise à zéro.|ff|"
                else:
                    # On place le focus sur le correspondant indiqué
                    id = dic_masques["id_conversation"].id_conversation
                    cible = dic_masques["id_conversation"].cible
                    for conversation in conversations.iter():
                        if conversation.id == id and \
                                conversation.emetteur is personnage and \
                                conversation.cible is cible:
                            if not conversation.focus:
                                conversation.ch_focus()
                                personnage << "|att|La réponse automatique a " \
                                        "bien été bloquée sur {}.|ff|".format(
                                        cible.nom)
                            else:
                                  personnage << "|err|Le focus est déjà sur " \
                                        "{}.|ff|".format(cible.nom)
        # Sinon
        else:
            message = dic_masques["message"].message
            message = echapper_accolades(message)
            cible = None
            # On récupère la cible du reply
            if dic_masques["id_conversation"] is not None:
                cible = dic_masques["id_conversation"].cible
            # Si le masque id n'a rien donné
            if cible is None:
                for conversation in p_conversations:
                    cible = conversation.cible
                    if conversation.focus:
                        break
            # On envoie le message
            if cible is None:
                personnage << "|err|Personne ne vous a parlé pour le " \
                        "moment.|ff|"
            else:
                if cible not in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                    personnage << "|err|Le joueur {} n'a pu être " \
                            "trouvé.|ff|".format(cible.nom)
                else:
                    type(self).importeur.communication.conversations. \
                            ajouter_ou_remplacer(cible, personnage, message)
                    personnage << clr + "Vous répondez à {} : {}|ff|".format(
                            cible.nom, message)
                    cible << clr + "{} vous répond : {}|ff|".format(
                            personnage.nom, message)
                    importeur.communication.rapporter_conversation(
                            "parler", personnage, message)
                    importeur.communication.enregistrer_conversation(
                            "parler", cible, personnage, message)
Exemplo n.º 27
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation du paramètre"""
        flags = {"non assignes": False, "fermes": False}
        if dic_masques["message"] is not None:
            t_flags = dic_masques["message"].message
            t_flags = [f.strip() for f in t_flags.split(",")]
            for f in flags.keys():
                if f in t_flags:
                    flags[f] = True

        rapports = list(importeur.rapport.rapports.values())
        if not flags["fermes"]:
            rapports = [r for r in rapports if r.ouvert]
        if flags["non assignes"]:
            rapports = [r for r in rapports if r.assigne_a is None]
        if not personnage.est_immortel():
            # On récupère les rapports envoyés par le joueur mortel
            rapports = [r for r in rapports if r.createur is personnage or \
                    r.public]
            if not rapports:
                personnage << "|att|Vous n'avez envoyé aucun rapport.|ff|"
            else:
                l_id = max([len(str(r.id)) for r in rapports] + [2])
                l_createur = 15
                l_titre = max([len(r.titre) for r in rapports] + [5])
                l_titre_max = 34 - l_id # longueur max possible d'un titre
                ljust_titre = min(l_titre_max, l_titre)
                lignes = [
                    "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 32) + "+",
                    "| |tit|" + "ID".ljust(l_id) + "|ff| | |tit|" + \
                    "Créateur".ljust(l_createur) + "|ff| | |tit|" + "Titre".ljust(ljust_titre) + "|ff| | " \
                    "|tit|Statut|ff|   | |tit|Avancement|ff| |",
                    "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 32) + "+",
                ]
                for rapport in rapports:
                    id = "|vrc|" + str(rapport.id).ljust(l_id) + "|ff|"
                    createur = rapport.createur.nom if rapport.createur else \
                            "inconnu"
                    createur = createur.ljust(l_createur)
                    if l_titre_max < l_titre:
                        titre = couper_phrase(rapport.titre, l_titre_max)
                    else:
                        titre = rapport.titre
                    titre = titre.ljust(ljust_titre)
                    stat = CLR_STATUTS[rapport.statut]
                    stat += rapport.statut.ljust(8) + "|ff|"
                    clr = CLR_AVC[floor(rapport.avancement / 12.5)]
                    avc = clr + str(rapport.avancement).rjust(9)
                    lignes.append(
                            "| {id} | {createur} | {titre} | {stat} | " \
                            "{avc}%|ff| |".format(id=id,
                            createur=createur, titre=titre, stat=stat,
                            avc=avc))
                lignes.append("+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + \
                        32) + "+")
                personnage << echapper_accolades("\n".join(lignes))
        else:
            if not rapports:
                personnage << "|err|Aucun rapport n'a été envoyé.|ff|"
                return
            l_id = max([len(str(r.id)) for r in rapports] + [2])
            l_createur = max([len(r.createur.nom) if r.createur else 7 \
                    for r in rapports] + [8])
            l_titre = max([len(r.titre) for r in rapports] + [5])
            l_titre_max = 70 - l_createur - l_id # longueur max d'un titre
            ljust_titre = min(l_titre_max, l_titre)
            lignes = [
                "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+",
                "| |tit|" + "ID".ljust(l_id) + "|ff| | |tit|" \
                        + "Créateur".ljust(l_createur) + "|ff| | |tit|" \
                        + "Titre".ljust(ljust_titre) + "|ff| |",
                "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+",
            ]
            for rapport in rapports:
                if l_titre_max < l_titre:
                    titre = couper_phrase(rapport.titre, l_titre_max)
                else:
                    titre = rapport.titre
                createur = rapport.createur and rapport.createur.nom or \
                        "inconnu"
                lignes.append("| |vrc|" + str(rapport.id).ljust(l_id) \
                        + "|ff| | " + createur.ljust(l_createur) + " | " \
                        + titre.ljust(ljust_titre) + " |")
            lignes.append(
                "+" + "-" * (l_id + l_createur + ljust_titre + 8) + "+")
            personnage << echapper_accolades("\n".join(lignes))
Exemplo n.º 28
0
    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation de la commande"""
        conversations = type(self).importeur.communication.conversations
        p_conversations = conversations.get_conversations_pour(personnage)
        clr = type(self).importeur.anaconf.get_config(
            "config_com").couleur_tell

        # Si on n'a pas envoyé de message
        if dic_masques["message"] is None:
            if dic_masques["id_conversation"] is None:
                # On liste les correspondants
                res = ""
                for conversation in p_conversations:
                    res += "\n "
                    res += str(conversation.id)
                    res += ". Avec "
                    if conversation.focus:
                        res += "|grf|[c] " + conversation.cible.nom + "|ff|"
                    else:
                        res += conversation.cible.nom
                    if conversation.cible not in \
                            type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                        res += " (|rgc|déconnecté|ff|)"
                    res += " : '" + clr + conversation.phrase + "|ff|'"
                if not res:
                    personnage << "|err|Personne ne vous a parlé pour le " \
                            "moment.|ff|"
                else:
                    personnage << "Vos conversations en cours :\n" + res
            else:
                if dic_masques["id_conversation"].perte_focus:
                    for conversation in conversations.iter():
                        if conversation in p_conversations:
                            if conversation.focus:
                                conversation.ch_focus()
                    personnage << "|att|La réponse automatique a bien été " \
                            "remise à zéro.|ff|"
                else:
                    # On place le focus sur le correspondant indiqué
                    id = dic_masques["id_conversation"].id_conversation
                    cible = dic_masques["id_conversation"].cible
                    for conversation in conversations.iter():
                        if conversation.id == id and \
                                conversation.emetteur is personnage and \
                                conversation.cible is cible:
                            if not conversation.focus:
                                conversation.ch_focus()
                                personnage << "|att|La réponse automatique a " \
                                        "bien été bloquée sur {}.|ff|".format(
                                        cible.nom)
                            else:
                                personnage << "|err|Le focus est déjà sur " \
                                      "{}.|ff|".format(cible.nom)
        # Sinon
        else:
            message = dic_masques["message"].message
            message = echapper_accolades(message)
            cible = None
            # On récupère la cible du reply
            if dic_masques["id_conversation"] is not None:
                cible = dic_masques["id_conversation"].cible
            # Si le masque id n'a rien donné
            if cible is None:
                for conversation in p_conversations:
                    cible = conversation.cible
                    if conversation.focus:
                        break
            # On envoie le message
            if cible is None:
                personnage << "|err|Personne ne vous a parlé pour le " \
                        "moment.|ff|"
            else:
                if cible not in type(self).importeur.connex.joueurs_connectes:
                    personnage << "|err|Le joueur {} n'a pu être " \
                            "trouvé.|ff|".format(cible.nom)
                else:
                    type(self).importeur.communication.conversations. \
                            ajouter_ou_remplacer(cible, personnage, message)
                    personnage << clr + "Vous répondez à {} : {}|ff|".format(
                        cible.nom, message)
                    cible << clr + "{} vous répond : {}|ff|".format(
                        personnage.nom, message)
                    importeur.communication.rapporter_conversation(
                        "parler", personnage, message)
                    importeur.communication.enregistrer_conversation(
                        "parler", cible, personnage, message)