Exemplo n.º 1
0
 def __init__(self, controladorjogo):
     pygame.init()
     self.telamenu = TelaMenu()
     self.caminhoimagem = CaminhoRecursos.caminho_imagens()
     self.controladorjogo = controladorjogo
     self.telacadastro  = TelaCadastro()
     self.telalogin = TelaLogin()
     self.lopcoes = ["INICIAR", "CADASTRAR", "CONFIGURACOES", "SAIR"]
     self.mensagemsucesso = "Jogador cadastrado com sucesso!"
     self.mensagemerro = "Login informado ja existe!"
     self.mensagemdadoinvalido = "Os dados informados nao sao validos!"
Exemplo n.º 2
0
 def get_imagem(nomeimagem):
     return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens(), nomeimagem))
Exemplo n.º 3
0
 def get_imagem(nomeimagem):
     return pygame.image.load(
         os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens(), nomeimagem))
Exemplo n.º 4
0
 def carrega_imagem(self):
     if self.nomeimagem == "personagem.png" or self.nomeimagem == "peixemoto.png" or self.nomeimagem == "moeda.png" or self.nomeimagem == "esqueleto.png":
         return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens(), self.nomeimagem))
     else:
         return pygame.image.load(os.path.join(CaminhoRecursos.caminho_imagens_obstaculos(), self.nomeimagem))