def test_tabuleiro_com_algo_e_com_historico(self): estado_do_tabuleiro = ('','','','','O','','','','') jogada = 2 derrotas = 8 empates = 0 vitorias = 9 estatistica_dos_jogos = {estado_do_tabuleiro: {jogada: [derrotas, empates, vitorias]} } velha = Velha(estatistica_dos_jogos) self.assertEquals(2, velha.proxima_jogada())
def escolhe_jogo(): jogador = input("Qual o seu nome? ") jogador = jogador.title() forca = Forca(jogador) advinhacao = Adivinhacao(jogador) velha = Velha(jogador) jogos_disponiveis = [forca, advinhacao, velha] minha_playlist = Playlist(jogador, jogos_disponiveis) exibe_menu(jogador, minha_playlist) jogo = escolha_opcoes() if (jogo > 0 and jogo <= len(minha_playlist)): while True: minha_playlist[jogo - 1].jogar() exibe_menu(jogador, minha_playlist) jogo = escolha_opcoes() if (jogo == 0): break if (jogo > len(minha_playlist)): print('Opção inexistente.') else: print(f'Opção incorreta.') print(f'Adiós {jogador}!!!!!!!!!!!!!!!!!!')
#!/usr/bin/python3 #encode: utf-8 import socket from velha import Velha # Instancia o objeto Velha. v = Velha() ## Informações do servidor: Host e porta para conexao. Host = '127.0.0.1' Port = 4242 ## Criação do socket TCP e início de escuta. socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) socket_tcp.bind((Host, Port)) socket_tcp.listen(5) # Flag que indica se o servidor deve finalizar suas atividades. isExit = False # Mensagem de boas vindas ao jogo. print('Bem vindo ao Jogo da Velha 0.1!!') # Laço para receber conexões while not isExit: # Aguarda conexão. print("\n\n\tAguardando novo participante...") conn, client_host = socket_tcp.accept()
def test_tabuleiro_vazio_e_sem_historico(self): velha = Velha() self.assertEquals(1, velha.proxima_jogada())
def test_tabuleiro_com_algo_e_sem_historico(self): velha = Velha(['','','','','O','','','','']) self.assertEquals(1, velha.proxima_jogada())
import discord from secreto import auth from velha import Velha from dado import Dado from forca import Forca client = discord.Client() NewGame = Velha() JogoDaForca = Forca() @client.event async def on_ready(): print("Hello World") print(client.user.name) print(client.user.id) @client.event async def on_message(message): if message.content.startswith('.teste'): channel = message.channel await channel.send("Teste") if message.content.startswith(".dado"): await message.channel.send(Dado()) if message.content.lower().find("beco sem saida") != -1: await message.channel.send("De novo essa merda") if message.content.lower().startswith(".velha"):