Пример #1
0
def move(direction): # Deplace le joueur si possible
    flee = random.randint(1,6)
    if Map.isMonster(Player.getPosition()) == 0 or flee == 6:
        answer = Map.check(Player.getPosition(),direction)
        if answer == 0:
            return 'Il y a un mur dans cette direction'
        elif answer == 1 :
            Player.move(direction)
            Player.editTime(10)
            return Map.getDescript(Player.getPosition())
        else :
            win()
            exitGame()
    else:
        Player.editHealth(-1)
        Player.editTime(1)
        return "Votre adversaire vous attrappe par le col et frappe a l'estomac. Battez-vous que diable!"
Пример #2
0
def move(direction): # Deplace le joueur si possible
    flee = random.randint(1,6)
    if Map.isMonster(Player.getPosition()) == 0 or flee == 6:
        answer = Map.check(Player.getPosition(),direction)
        if answer == 0:
            return "You can't go this way. Unless, of course, you can walk through walls!"
        elif answer == 1 :
            Player.move(direction)
            Player.editTime(10)
            return Map.getDescript(Player.getPosition())
        else :
            win()
            exitGame()
    else:
        Player.editHealth(-1)
        Player.editTime(1)
        return "Votre adversaire vous attrappe par le col et frappe a l'estomac. Battez-vous que diable!"
Пример #3
0
def attack(): #Gestion du combat
    if Map.isMonster(Player.getPosition()) == 0:
        descript = "Qui voulez-vous attaquer dites-moi? Les murs?"
    else :
        playerPow = Player.getPower()
        monsterPow = Map.getMonsterPower(Player.getPosition())
        player1, player2, monster1, monster2 = random.randint(1,6),random.randint(1,6),random.randint(1,6),random.randint(1,6)
        if Player.isEquip() == 1:
            equipPow = Player.getEquipModifier()
        else:
            equipPow = 0
        descript = "Vous chargez tous les deux."
        if playerPow+player1+player2+equipPow >= monsterPow+monster1+monster2:
            Map.editMonsterHealth(Player.getPosition(),-2)
            descript += "Vous blessez votre adversaire."
        else:
            Player.editHealth(-2)
            descript += "Votre adversaire vous blesse. "
        if Map.getMonsterHealth(Player.getPosition()) <= 0:
            descript += "CE coup lui est fatal. Son corps tombe tel un pantin desarticule et, quelques secondes plus tard, il se desintegre." 
            Map.removeMonster(Player.getPosition())
    Player.editTime(1)
    return descript