def play(self): if __main__.perso: Sauvegarde.sauvegarder(__main__.savePath) self.destroy() __main__.motGraph = MoteurGraphique() # try: #Les thread entrainent parfois des problèmes d'inconsistance dans pygame __main__.motGraph.run() __main__.motGraph = None
def sauvegarder(): Sauvegarde.sauvegarder(aDeviner, oldPropositions) pygame.event.post(pygame.event.Event(TOMENUEVENT))
def run(self): Audio.playMusic('Rogue Legacy - Castle', -1) self.majPerso() self.mainloop() Sauvegarde.sauvegarder(__main__.savePath)