def test9(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player(1) player2 = Player(2) k1 = Card('W', 'W', 'S', 'S') pos1 = spiel.calculate_possible_actions(k1, player1) self.assertEqual(len(pos1), 24) spiel.make_action(player1, k1, 0, 1, 3) k2 = Card('S', 'O', 'S', 'W') pos2 = spiel.calculate_possible_actions(k2, player2) self.assertEqual(len(pos2), 40) wiese = [w for w in k2.wiesen if w.ecken == [5, 6]][0] spiel.make_action(player1, k2, 1, 1, 1, wiese) k3 = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) pos3 = spiel.calculate_possible_actions(k3, player1) self.assertEqual(len(pos3), 18)
def test3(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player(1) player2 = Player(2) k1 = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k1, 1, 0, 0, k1.orte[0]) k2 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(player1, k2, 1, 1, 2, k2.wiesen[0]) k3 = Card('W', 'W', 'W', 'W', 'K') pos = spiel.calculate_possible_actions(k3, player2) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) goal = [(-1, 0, 0, k3.wiesen[0]), (-1, 0, 0, None), (-1, 0, 0, 'k'), (1, 2, 0, None), (1, 2, 0, 'k')] self.assertEqual(len(pos), len(goal)) for tup in pos: self.assertTrue(tup in goal)
def test7(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player(1) player2 = Player(2) k1 = Card('S', 'W', 'S', 'W') pos1 = spiel.calculate_possible_actions(k1, player1) self.assertEqual(len(pos1), 12) spiel.make_action(player1, k1, 0, 1, 0, k1.strassen[0]) k2 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') pos2 = spiel.calculate_possible_actions(k2, player2) self.assertEqual(len(pos2), 24) spiel.make_action(player2, k2, 1, 0, 0, k2.orte[0]) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k3 = Card('W', 'W', 'S', 'S') pos3 = spiel.calculate_possible_actions(k3, player1) self.assertEqual(len(pos3), 44) spiel.make_action(player1, k3, 0, 2, 3) k4 = Card('O', 'S', 'S', 'W') pos4 = spiel.calculate_possible_actions(k4, player2) self.assertEqual(len(pos4), 46) spiel.make_action(player2, k4, 1, 2, 2) k4 = Card('W', 'O', 'W', 'O') pos5 = spiel.calculate_possible_actions(k4, player1) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) self.assertEqual(len(pos5), 31)
def test8(self): """fast der gleiche wie test7, nur mit meeple mehr in vorletzem Zug""" spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player(1) player2 = Player(2) k1 = Card('S', 'W', 'S', 'W') pos1 = spiel.calculate_possible_actions(k1, player1) self.assertEqual(len(pos1), 12) spiel.make_action(player1, k1, 0, 1, 0, k1.strassen[0]) k2 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') pos2 = spiel.calculate_possible_actions(k2, player2) self.assertEqual(len(pos2), 24) spiel.make_action(player2, k2, 1, 0, 0, k2.orte[0]) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k3 = Card('W', 'W', 'S', 'S') pos3 = spiel.calculate_possible_actions(k3, player1) self.assertEqual(len(pos3), 44) spiel.make_action(player1, k3, 0, 2, 3) k4 = Card('O', 'S', 'S', 'W') pos4 = spiel.calculate_possible_actions(k4, player2) self.assertEqual(len(pos4), 46) spiel.make_action(player2, k4, 1, 2, 2, k4.orte[0]) k5 = Card('W', 'O', 'W', 'O') pos5 = spiel.calculate_possible_actions(k5, player1) self.assertEqual(len(pos5), 30)
def test3(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player_Class.Player(1) player2 = Player_Class.Player(2) k1 = Card('O', 'W', 'W', 'W') spiel.make_action(player1, k1, 1, 0, 3, k1.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 7) self.assertEqual(player2.meeples, 7) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k2 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player2, k2, 0, 1, 0, k2.strassen[0]) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 7) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k3 = Card('O', 'S', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player1, k3, 0, -1, 3, k3.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k4 = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k4, -1, 1, 3, k4.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k5 = Card('W', 'O', 'O', 'W') ort1 = None for o in k5.orte: if o.kanten == [1]: ort1 = o spiel.make_action(player1, k5, -1, -1, 0, ort1) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 6) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k6 = Card('S', 'W', 'S', 'W') spiel.make_action(player2, k6, 1, -1, 3) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k7 = Card('W', 'S', 'S', 'S', 'G') strasse1 = None for s in k7.strassen: if s.kanten == [3]: strasse1 = s spiel.make_action(player1, k7, 2, 0, 3, strasse1) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 8) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 4) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k8 = Card('O', 'S', 'S', 'W') spiel.make_action(player2, k8, -1, 2, 2) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 9) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 4) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k9 = Card('W', 'S', 'S', 'S', 'G') strasse2 = None for s in k9.strassen: if s.kanten == [1]: strasse2 = s spiel.make_action(player1, k9, -2, 2, 0, strasse2) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 10) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 8) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 3) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k10 = Card('W', 'W', 'W', 'W', 'K') spiel.make_action(player2, k10, 1, 1, 2, 'k') self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 11) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 8) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 3) self.assertEqual(player2.meeples, 4) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k11 = Card('W', 'O', 'W', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player1, k11, -2, 3, 0) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 12) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 9) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 3) self.assertEqual(player2.meeples, 4) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k12 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(player2, k12, -1, 0, 0) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 13) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 8) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 3) self.assertEqual(player2.meeples, 4) self.assertEqual(player1.punkte, 4) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k13 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k13, 2, -1, 1) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 14) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 6) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 4) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 11) self.assertEqual(player2.punkte, 7) k14 = Card('S', 'W', 'S', 'W') spiel.make_action(player2, k14, 3, 0, 1, k14.strassen[0]) self.assertEqual(len(spiel.cards_set), 15) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 6) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 5) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 7) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 4) self.assertEqual(player2.meeples, 4) self.assertEqual(player1.punkte, 11) self.assertEqual(player2.punkte, 7)
def test2(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player_Class.Player(1) player2 = Player_Class.Player(2) k1 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k1, 0, 1, 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 7) self.assertEqual(player2.meeples, 7) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k2 = Card('O', 'S', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k2, 1, 1, 2, k2.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 7) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k3 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k3, 0, -1, 2, k3.strassen[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k4 = Card('S', 'O', 'W', 'S') spiel.make_action(player2, k4, 1, -1, 3, k4. orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k5 = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) wies = None for w in k5.wiesen: if w.ecken == [6]: wies = w spiel.make_action(player1, k5, 1, 2, 0, wies) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k6 = Card('O', 'O', 'W', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k6, 1, 0, 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k7 = Card('W', 'S', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k7, 1, -2, 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 7) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k8 = Card('S', 'O', 'S', 'W') spiel.make_action(player2, k8, 2, 1, 2, k8.strassen[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 6) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 7) self.assertEqual(player2.punkte, 14) spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 10) self.assertEqual(player2.punkte, 15)
def test1(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player_Class.Player(1) player2 = Player_Class.Player(2) k1 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k1, 0, 1, 0, k1.strassen[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 7) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k2 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k2, 1, 0, 3, k2.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 6) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k3 = Card('O', 'W', 'W', 'W') spiel.make_action(player1, k3, 2, 0, 1, k3.orte[0]) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 0) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k4 = Card('W', 'W', 'W', 'W', 'K') spiel.make_action(player2, k4, 1, 1, 2, 'k') self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 0) k5 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(player1, k5, 3, 0, 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 3) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) k6 = Card('S', 'W', 'S', 'W') spiel.make_action(player2, k6, 0, 2, 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) k7 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k7, 0, -1, 1) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 5) self.assertEqual(player1.punkte, 0) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k8 = Card('O', 'W', 'W', 'W') spiel.make_action(player2, k8, 1, -1, 0) self.assertEqual(len(spiel.alle_strassen), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_orte), 2) self.assertEqual(len(spiel.alle_wiesen), 4) self.assertEqual(len(spiel.alle_kloester), 1) self.assertEqual(player1.meeples, 5) self.assertEqual(player2.meeples, 6) self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 8) # display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 5) self.assertEqual(player2.punkte, 14)
def test6(self): p1 = Player(1) p2 = Player(2) spiel = Spiel_class.Spiel([], p1, p2) k0 = Card('S', 'O', 'W', 'S') spiel.make_action(p1, k0, 1, 0, 2, k0.orte[0]) k1 = Card('W', 'W', 'S', 'S') w = [w for w in k1.wiesen if w.ecken == [4, 5, 6]][0] spiel.make_action(p2, k1, 1, 1, 1, w) self.assertEqual(p2.meeples, 6) ka = Card('S', 'O', 'S', 'S', 'G') s = [s for s in ka.strassen if s.kanten == [0]][0] spiel.make_action(p1, ka, 1, 2, 2, s) self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 4) self.assertEqual(p2.meeples, 6) self.assertEqual(p2.punkte, 0) kb = Card('O', 'S', 'S', 'W') spiel.make_action(p2, kb, 0, 2, 1, kb.orte[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 4) self.assertEqual(p2.meeples, 6) self.assertEqual(p2.punkte, 4) kc = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(p1, kc, 1, 3, 0, kc.strassen[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 6) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k3 = Card('W', 'W', 'S', 'W', 'K') spiel.make_action(p2, k3, 0, -1, 2, 'k') self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 5) self.assertEqual(p2.punkte, 4) kd = Card('O', 'S', 'S', 'W') spiel.make_action(p1, kd, 2, 3, 3, kd.orte[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 5) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k4 = Card('W', 'W', 'S', 'S') w = [w for w in k4.wiesen if w.ecken == [4, 5, 6]][0] spiel.make_action(p2, k4, 0, -2, 3, w) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 4) self.assertEqual(p2.punkte, 4) ke = Card('S', 'W', 'S', 'W') spiel.make_action(p1, ke, 2, 1, 0) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 4) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k6 = Card('W', 'O', 'W', 'O', 'O', True) spiel.make_action(p2, k6, -1, -1, 1, k6.orte[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 6) self.assertEqual(p2.meeples, 3) self.assertEqual(p2.punkte, 4) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k5 = Card('S', 'O', 'S', 'S', 'G') s = [s for s in k5.strassen if s.kanten == [0]][0] spiel.make_action(p1, k5, 0, 1, 2, s) self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 12) self.assertEqual(p2.meeples, 3) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k6 = Card('O', 'O', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(p2, k6, -1, 1, 2, k6.orte[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 6) self.assertEqual(p1.punkte, 12) self.assertEqual(p2.meeples, 2) self.assertEqual(p2.punkte, 4) kf = Card('W', 'O', 'O', 'W') spiel.make_action(p1, kf, 0, 3, 3, kf.wiesen[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 12) self.assertEqual(p2.meeples, 2) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k7 = Card('S', 'W', 'S', 'W') spiel.make_action(p2, k7, 1, -2, 1, k7.strassen[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 12) self.assertEqual(p2.meeples, 1) self.assertEqual(p2.punkte, 4) #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k8 = Card('W', 'O', 'W', 'O', 'O', True) spiel.make_action(p1, k8, 0, 4, 1, k8.orte[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 4) self.assertEqual(p1.punkte, 12) self.assertEqual(p2.meeples, 1) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k9 = Card('W', 'O', 'W', 'O') spiel.make_action(p2, k9, 1, 4, 1, k9.wiesen[0]) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 22) self.assertEqual(p2.meeples, 0) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k10 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(p1, k10, 0, 5, 2) self.assertEqual(p1.meeples, 5) self.assertEqual(p1.punkte, 22) self.assertEqual(p2.meeples, 0) self.assertEqual(p2.punkte, 4) k11 = Card('W', 'W', 'S', 'S') pos = spiel.calculate_possible_actions(k11, p2) pass
def test1(self): spiel = Spiel_class.Spiel(Kartenliste) player1 = Player(1) player2 = Player(2) k1 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(player2, k1, 1, 0, 0, k1.orte[0]) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 0) self.assertEqual(player2.punkte, 2) player1.punkte, player2.punkte = x, y k2 = Card('O', 'W', 'W', 'W') spiel.make_action(player1, k2, 2, 0, 1, k2.orte[0]) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 1) self.assertEqual(player2.punkte, 2) player1.punkte, player2.punkte = x, y k3 = Card('O', 'O', 'S', 'O', 'O', True) spiel.make_action(player2, k3, 1, 1, 2, k3.strassen[0]) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 1) self.assertEqual(player2.punkte, 5) player1.punkte, player2.punkte = x, y k4 = Card('S', 'O', 'S', 'S', 'G') wiese = None for w in k4.wiesen: if w.ecken == [5, 6]: wiese = w break spiel.make_action(player1, k4, 3, 0, 2, wiese) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 7) self.assertEqual(player2.punkte, 5) player1.punkte, player2.punkte = x, y k5 = Card('O', 'W', 'W', 'O', 'O') spiel.make_action(player2, k5, 2, 1, 0, k5.wiesen[0]) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 7) self.assertEqual(player2.punkte, 9) player1.punkte, player2.punkte = x, y #display_spielbrett_dict(spiel.cards_set) k6 = Card('W', 'W', 'S', 'S') spiel.make_action(player1, k6, 3, 1, 3, k6.strassen[0]) x, y = player1.punkte, player2.punkte spiel.final_evaluate() self.assertEqual(player1.punkte, 9) self.assertEqual(player2.punkte, 9) player1.punkte, player2.punkte = x, y