def restart(self, lost_points): change_game = self.expedition.add_try(False, self.tiempo, self.puntos) self.tiempo = 0.0 licoment = [] if lost_points: licoment.append(_("You have exceeded the limit of lost points.")) if change_game: licoment.append(_("You have also exceeded the limit of tries, then you falls to the previous game.")) elif lost_points: licoment.append(_("You must repeat the game from beginning.")) if licoment: comentario = "\n".join(licoment) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.pantalla, comentario) w.mostrar() return change_game
def restart(self, lost_points): self.terminaNoContinuo() change_game = self.expedition.add_try(False, self.vtime, self.puntos) self.vtime = 0.0 licoment = [] if lost_points: licoment.append(_("You have exceeded the limit of lost points.")) if change_game: licoment.append(_("You have exceeded the limit of tries, you will fall back to the previous.")) elif lost_points: licoment.append(_("You must repeat the game from beginning.")) if licoment: comment = "\n".join(licoment) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.main_window, comment) w.mostrar() return change_game
def mueveHumano(self, desde, hasta, coronacion=""): jgUsu = self.checkMueveHumano(desde, hasta, coronacion) if not jgUsu: return False self.tiempo += time.time() - self.iniTiempo jgObj = self.partidaObj.jugada(self.posJugadaObj) siAnalizaJuez = True if self.book: fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.compruebaHumano(fen, desde, hasta) siBookObj = self.book.compruebaHumano(fen, jgObj.desde, jgObj.hasta) if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): bmove = _("book move") comentario = "%s: %s %s<br>%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), bmove, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), bmove) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.pantalla, comentario) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: siAnalizaJuez = True if not siBookObj: self.book = None analisis = None comentario = None if siAnalizaJuez: um = QTUtil2.analizando(self.pantalla) mrm = self.analizaMinimo(3000) posicion = self.partida.ultPosicion rmUsu, nada = mrm.buscaRM(jgUsu.movimiento()) rmObj, posObj = mrm.buscaRM(jgObj.movimiento()) analisis = mrm, posObj um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio(self, self.xanalyzer, self.nombreObj, posicion, mrm, rmObj, rmUsu, analisis) w.exec_() analisis = w.analisis dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts self.ponPuntos() comentarioUsu = " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj = " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.puntosABS(), -rmObj.puntosABS(), self.puntos) comentario = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), comentarioObj, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), comentarioUsu, comentarioPuntos) self.analizaFinal() self.masJugada(True, analisis, comentario) self.siguienteJugada() return True
def mueve_humano(self, from_sq, to_sq, promotion=""): jgUsu = self.checkmueve_humano(from_sq, to_sq, promotion) if not jgUsu: return False self.vtime += time.time() - self.iniTiempo jgObj = self.partidaObj.move(self.posJugadaObj) siAnalizaJuez = True if self.book: fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.check_human(fen, from_sq, to_sq) siBookObj = self.book.check_human(fen, jgObj.from_sq, jgObj.to_sq) if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): bmove = _("book move") comment = "%s: %s %s<br>%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), bmove, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), bmove, ) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.main_window, comment) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: siAnalizaJuez = True if not siBookObj: self.book = None analisis = None comment = None if siAnalizaJuez: um = QTUtil2.analizando(self.main_window) pvUsu = jgUsu.movimiento() pvObj = jgObj.movimiento() mrm = self.analizaMinimo(pvUsu, pvObj) position = self.game.last_position rmUsu, nada = mrm.buscaRM(pvUsu) rmObj, posObj = mrm.buscaRM(pvObj) analisis = mrm, posObj um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio(self, self.xanalyzer, self.nombreObj, position, mrm, rmObj, rmUsu, analisis) w.exec_() analisis = w.analysis if w.siAnalisisCambiado: self.siSave = True dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts dptsMax = w.difPuntosMax() self.puntosMax += dptsMax comentarioUsu = " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj = " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.centipawns_abs(), -rmObj.centipawns_abs(), self.puntos, ) comment = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), comentarioObj, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), comentarioUsu, comentarioPuntos, ) self.ponPuntos() self.analizaFinal() self.add_move(True, analisis, comment) self.siguiente_jugada() return True
def mueveHumano(self, desde, hasta, coronacion=""): jgUsu = self.checkMueveHumano(desde, hasta, coronacion) if not jgUsu: return False jgObj = self.partidaObj.jugada(self.posJugadaObj) analisis = None comentario = None siBookUsu = False siBookObj = False comentarioUsu = "" comentarioObj = "" comentarioPuntos = "" siAnalizaJuez = jgUsu.movimiento() != jgObj.movimiento() if self.book: fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.compruebaHumano(fen, desde, hasta) siBookObj = self.book.compruebaHumano(fen, jgObj.desde, jgObj.hasta) if siBookUsu: comentarioUsu = _("book move") if siBookObj: comentarioObj = _("book move") if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): # comentario = "%s: %s" % (_("Same book move"), jgObj.pgnSP()) # else: bmove = _("book move") comentario = "%s: %s %s\n%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), bmove, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), bmove) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.pantalla, comentario) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: if not siBookObj: self.book = None if siAnalizaJuez: um = QTUtil2.analizando(self.pantalla) if not self.continueTt: self.analizaInicio() mrm = self.analizaMinimo(5000) posicion = self.partida.ultPosicion rmUsu, nada = mrm.buscaRM(jgUsu.movimiento()) if rmUsu is None: self.analizaFinal() rmUsu = self.xtutor.valora(posicion, jgUsu.desde, jgUsu.hasta, jgUsu.coronacion) mrm.agregaRM(rmUsu) self.analizaInicio() rmObj, posObj = mrm.buscaRM(jgObj.movimiento()) if rmObj is None: self.analizaFinal() rmObj = self.xtutor.valora(posicion, jgObj.desde, jgObj.hasta, jgObj.coronacion) posObj = mrm.agregaRM(rmObj) self.analizaInicio() analisis = mrm, posObj um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio(self, self.xtutor, self.nombreObj, posicion, mrm, rmObj, rmUsu, analisis) w.exec_() analisis = w.analisis dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts self.ponPuntos() comentarioUsu += " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj += " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.puntosABS(), -rmObj.puntosABS(), self.puntos) comentario = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), comentarioObj, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), comentarioUsu, comentarioPuntos) self.analizaFinal() self.masJugada(True, comentario, analisis) self.siguienteJugada() return True
def mueveHumano(self, desde, hasta, coronacion=None): jg = self.checkMueveHumano(desde, hasta, coronacion) if not jg: return False movUsu = jg.movimiento().lower() self.dbwashing.addTime(self.timekeeper.stop()) jgObj = self.partidaObj.jugada(self.posJugadaObj) movObj = jgObj.movimiento().lower() if movUsu != movObj: lic = [] if jgObj.analisis: mrmObj, posObj = jgObj.analisis rmObj = mrmObj.liMultiPV[posObj] lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played previously"), jgObj.pgnSP(), rmObj.abrTextoBase())) ptsObj = rmObj.puntosABS() rmUsu, posUsu = mrmObj.buscaRM(movUsu) if posUsu >= 0: lic.append( "%s: %s (%s)" % (_("Played now"), jg.pgnSP(), rmUsu.abrTextoBase())) ptsUsu = rmUsu.puntosABS() if ptsUsu < ptsObj - 10: lic[-1] += ' <span style="color:red"><b>%s</b></span>' % _( "Bad move") self.errores += 1 self.dbwashing.addHint() else: lic.append("%s: %s (?) %s" % (_("Played now"), jg.pgnSP(), _("Bad move"))) self.errores += 1 self.dbwashing.addHint() else: # Debe ser una jugada de libro para aceptarla fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.compruebaHumano(fen, desde, hasta) bmove = _("book move") lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played previously"), jgObj.pgnSP(), bmove)) if siBookUsu: lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played now"), jg.pgnSP(), bmove)) else: lic.append("%s: %s (?) %s" % (_("Played now"), jg.pgnSP(), _("Bad move"))) self.errores += 1 self.dbwashing.addHint() comentario = "<br>".join(lic) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.pantalla, comentario) w.mostrar() self.ponPosicion(jg.posicionBase) # Creamos un jg sin analisis siBien, self.error, jg = Jugada.dameJugada(self.partida.ultPosicion, jgObj.desde, jgObj.hasta, jgObj.coronacion) self.movimientosPiezas(jg.liMovs) self.partida.ultPosicion = jg.posicion self.masJugada(jg, True) self.posJugadaObj += 1 if self.partida.numJugadas() == self.partidaObj.numJugadas(): self.finPartida() else: self.error = "" self.siguienteJugada() return True
def mueveHumano(self, desde, hasta, coronacion=""): jgUsu = self.checkMueveHumano(desde, hasta, coronacion) if not jgUsu: return False self.tiempo += time.time() - self.iniTiempo jgObj = self.partidaObj.jugada(self.posJugadaObj) fen = self.fenUltimo() siAnalizaJuez = True if self.book: siBookUsu = self.book.compruebaHumano(fen, desde, hasta) siBookObj = self.book.compruebaHumano(fen, jgObj.desde, jgObj.hasta) if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): bmove = _("book move") comentario = "%s: %s %s<br>%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), bmove, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), bmove) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.pantalla, comentario) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: siAnalizaJuez = True if not siBookObj: self.book = None analisis = None comentario = None if siAnalizaJuez: posicion = self.partida.ultPosicion saved = fen in self.dic_analysis if saved: rmObj, posObj, analisis, mrm = self.dic_analysis[fen] else: if self.continueTt: um = QTUtil2.analizando(self.pantalla) mrm = self.analizaMinimo( 5000) if self.continueTt else self.mrm um.final() else: self.analizaNoContinuoFinal() mrm = self.mrm rmObj, posObj = mrm.buscaRM(jgObj.movimiento()) analisis = mrm, posObj self.dic_analysis[fen] = [rmObj, posObj, analisis, mrm] rmUsu, posUsu = mrm.buscaRM(jgUsu.movimiento()) if rmUsu is None: um = QTUtil2.analizando(self.pantalla) self.analizaFinal() rmUsu = self.xanalyzer.valora(posicion, desde, hasta, coronacion) mrm.agregaRM(rmUsu) self.analizaInicio() um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio(self, self.xanalyzer, self.nombreObj, posicion, mrm, rmObj, rmUsu, analisis, siCompetitivo=False) w.exec_() if not saved: analisis = w.analisis self.dic_analysis[fen][2] = analisis dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts self.ponPuntos() if posUsu != posObj: comentarioUsu = " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj = " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.puntosABS(), -rmObj.puntosABS(), self.puntos) comentario = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgnSP(), comentarioObj, self.configuracion.jugador, jgUsu.pgnSP(), comentarioUsu, comentarioPuntos) if not self.continueTt: self.terminaNoContinuo() self.analizaFinal() self.masJugada(True, analisis, comentario) self.siguienteJugada() return True
def mueve_humano(self, from_sq, to_sq, promotion=""): jgUsu = self.checkmueve_humano(from_sq, to_sq, promotion) if not jgUsu: return False jgObj = self.partidaObj.move(self.posJugadaObj) analisis = None comment = None comentarioUsu = "" comentarioObj = "" siAnalizaJuez = jgUsu.movimiento() != jgObj.movimiento() if self.book: fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.check_human(fen, from_sq, to_sq) siBookObj = self.book.check_human(fen, jgObj.from_sq, jgObj.to_sq) if siBookUsu: comentarioUsu = _("book move") if siBookObj: comentarioObj = _("book move") if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): # comment = "%s: %s" % (_("Same book move"), jgObj.pgn_translated()) # else: bmove = _("book move") comment = "%s: %s %s\n%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), bmove, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), bmove, ) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.main_window, comment) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: if not siBookObj: self.book = None if siAnalizaJuez: um = QTUtil2.analizando(self.main_window) if not self.continueTt: self.analizaInicio() mrm = self.analizaMinimo(5000) position = self.game.last_position rmUsu, nada = mrm.buscaRM(jgUsu.movimiento()) if rmUsu is None: self.analizaFinal() rmUsu = self.xtutor.valora(position, jgUsu.from_sq, jgUsu.to_sq, jgUsu.promotion) mrm.agregaRM(rmUsu) self.analizaInicio() rmObj, posObj = mrm.buscaRM(jgObj.movimiento()) if rmObj is None: self.analizaFinal() rmObj = self.xtutor.valora(position, jgObj.from_sq, jgObj.to_sq, jgObj.promotion) posObj = mrm.agregaRM(rmObj) self.analizaInicio() analisis = mrm, posObj um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio(self, self.xtutor, self.nombreObj, position, mrm, rmObj, rmUsu, analisis) w.exec_() analisis = w.analysis dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts self.ponPuntos() comentarioUsu += " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj += " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.centipawns_abs(), -rmObj.centipawns_abs(), self.puntos, ) comment = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), comentarioObj, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), comentarioUsu, comentarioPuntos, ) self.analizaFinal() self.add_move(True, comment, analisis) self.siguiente_jugada() return True
def mueve_humano(self, from_sq, to_sq, promotion=""): jgUsu = self.checkmueve_humano(from_sq, to_sq, promotion) if not jgUsu: return False self.vtime += time.time() - self.iniTiempo jgObj = self.partidaObj.move(self.posJugadaObj) fen = self.fenUltimo() siAnalizaJuez = True if self.book: siBookUsu = self.book.check_human(fen, from_sq, to_sq) siBookObj = self.book.check_human(fen, jgObj.from_sq, jgObj.to_sq) if siBookUsu and siBookObj: if jgObj.movimiento() != jgUsu.movimiento(): bmove = _("book move") comment = "%s: %s %s<br>%s: %s %s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), bmove, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), bmove, ) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.main_window, comment) w.mostrar() siAnalizaJuez = False else: siAnalizaJuez = True if not siBookObj: self.book = None analisis = None comment = None if siAnalizaJuez: position = self.game.last_position saved = fen in self.dic_analysis if saved: rmObj, posObj, analisis, mrm = self.dic_analysis[fen] else: if self.continueTt: um = QTUtil2.analizando(self.main_window) mrm = self.analizaMinimo(5000) if self.continueTt else self.mrm um.final() else: self.analizaNoContinuoFinal() mrm = self.mrm rmObj, posObj = mrm.buscaRM(jgObj.movimiento()) analisis = mrm, posObj self.dic_analysis[fen] = [rmObj, posObj, analisis, mrm] rmUsu, posUsu = mrm.buscaRM(jgUsu.movimiento()) if rmUsu is None: um = QTUtil2.analizando(self.main_window) self.analizaFinal() rmUsu = self.xanalyzer.valora(position, from_sq, to_sq, promotion) mrm.agregaRM(rmUsu) self.analizaInicio() um.final() w = PantallaJuicio.WJuicio( self, self.xanalyzer, self.nombreObj, position, mrm, rmObj, rmUsu, analisis, siCompetitivo=False ) w.exec_() if not saved: analisis = w.analysis self.dic_analysis[fen][2] = analisis dpts = w.difPuntos() self.puntos += dpts self.ponPuntos() if posUsu != posObj: comentarioUsu = " %s" % (rmUsu.abrTexto()) comentarioObj = " %s" % (rmObj.abrTexto()) comentarioPuntos = "%s = %d %+d %+d = %d" % ( _("Points"), self.puntos - dpts, rmUsu.centipawns_abs(), -rmObj.centipawns_abs(), self.puntos, ) comment = "%s: %s %s\n%s: %s %s\n%s" % ( self.nombreObj, jgObj.pgn_translated(), comentarioObj, self.configuracion.x_player, jgUsu.pgn_translated(), comentarioUsu, comentarioPuntos, ) if not self.continueTt: self.terminaNoContinuo() self.analizaFinal() self.add_move(True, analisis, comment) self.siguiente_jugada() return True
def mueve_humano(self, from_sq, to_sq, promotion=None): move = self.checkmueve_humano(from_sq, to_sq, promotion) if not move: return False movUsu = move.movimiento().lower() self.dbwashing.add_time(self.timekeeper.stop()) jgObj = self.partidaObj.move(self.posJugadaObj) movObj = jgObj.movimiento().lower() if movUsu != movObj: lic = [] if jgObj.analysis: mrmObj, posObj = jgObj.analysis rmObj = mrmObj.li_rm[posObj] lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played previously"), jgObj.pgn_translated(), rmObj.abrTextoBase())) ptsObj = rmObj.centipawns_abs() rmUsu, posUsu = mrmObj.buscaRM(movUsu) if posUsu >= 0: lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played now"), move.pgn_translated(), rmUsu.abrTextoBase())) ptsUsu = rmUsu.centipawns_abs() if ptsUsu < ptsObj - 10: lic[-1] += ' <span style="color:red"><b>%s</b></span>' % _( "Bad move") self.errores += 1 self.dbwashing.add_hint() else: lic.append("%s: %s (?) %s" % (_("Played now"), move.pgn_translated(), _("Bad move"))) self.errores += 1 self.dbwashing.add_hint() else: # Debe ser una move de libro para aceptarla fen = self.fenUltimo() siBookUsu = self.book.check_human(fen, from_sq, to_sq) bmove = _("book move") lic.append( "%s: %s (%s)" % (_("Played previously"), jgObj.pgn_translated(), bmove)) if siBookUsu: lic.append("%s: %s (%s)" % (_("Played now"), move.pgn_translated(), bmove)) else: lic.append("%s: %s (?) %s" % (_("Played now"), move.pgn_translated(), _("Bad move"))) self.errores += 1 self.dbwashing.add_hint() comment = "<br>".join(lic) w = PantallaJuicio.MensajeF(self.main_window, comment) w.mostrar() self.setposition(move.position_before) # Creamos un move sin analisis siBien, self.error, move = Move.dameJugada(self.game, self.game.last_position, jgObj.from_sq, jgObj.to_sq, jgObj.promotion) self.move_the_pieces(move.liMovs) self.add_move(move, True) self.posJugadaObj += 1 if len(self.game) == self.partidaObj.num_moves(): self.finPartida() else: self.error = "" self.siguiente_jugada() return True