def processPlayerTurns(self): while (Turn.isPlayerTurn(self.currentTurn)): playerIndex = Turn.turnToPlayerIndex(self.currentTurn) powerpoints = self.getPlayerPowerpoints(playerIndex) if (powerpoints >= 0): break else: #Als het aantal krachtpunten negatief is... (= aantal dagen dat de speler moet wachten) self.currentTurn += 1 #Sla de beurt van een speler over print("skip player's turn")