Пример #1
0
class Museu:
    CUR = None
    def __init__(self):
        self.nome = ""
        [PAREDES.update({"{}_SUL".format(sala[:2]): imagem}) for sala, imagem in PAREDES.items() if "OESTE" in sala]
        museu = {"sala_{}".format(indice): Sala(
            *[PAREDES["C{}_{}".format(indice, rumo)] for rumo in RUMOS], nome="sala_{}".format(indice))
        for indice in range(10)}
        mapa = [[museu["sala_{}".format((j+i) %10)] for i in range(4)] for j in range(0, 16, 4)]
        Labirinto.m(mapa)
        self.corrente = entrada = museu["sala_0"].norte
        topo = "Este é o código inicial para se construir a primeira cena. Cria-se uma referência à uma imagem na internet"+\
        "e atribui-se à Cena"
        Cena.vai = self.vai

        self.cod = Codigo(cena=entrada, topo=topo, codigo=CODE_0, style=dict(width=400, height="250px", left=500, top=100))
        entrada.vai()
        Museu.CUR = self
    def instrumenta(self, cena):
        self.cod.entra(cena)
        VAI(self)
        # Cena.vai = VAI
    def vai(self):
        Museu.CUR.instrumenta(self)
        Cena.vai = VAI
        self.vai()
Пример #2
0
class Dna:
    def __init__(self, jogo=None, pagina=None):
        self.livro = Cena(LIVRO)
        self.texto_da_pagina_do_livro = Codigo(codigo="",
                                               topo=TEXTO,
                                               style=dict(left=440,
                                                          top=20,
                                                          width=380))
        self.texto_da_pagina_do_livro.entra(self.livro)
        self.livro.vai()
Пример #3
0
Файл: main.py Проект: kwarwp/ada
def qualquernome():

    cena1 = Cena(img=entrada)
    elemento1 = Codigo(img=pixacao,
                       style=dict(
                           left=0,
                           top=95,
                           height='505px',
                           width=250,
                           bottom=20,
                       ))
    elemento2 = Elemento(img=portao,
                         style=dict(left=215,
                                    top=0,
                                    height='600px',
                                    width=575,
                                    bottom=0))
    lago = Cena(img=lagodastartarugas)
    elemento1.entra(cena1)
    elemento2.entra(cena1)
    txtcena1 = Texto(cena1, "O portao esta trancado")
    elemento2.vai = txtcena1.vai
    elemento1.vai = lago.vai
    cena1.vai()
Пример #4
0
 def __init__(self):
     super().__init__(CENA_PARQUE)
     self.coisas = {}
     parque = self  # Cena(CENA_PARQUE)
     INVENTARIO.inicia()
     participante = input("diga seu nome")
     score(carta=participante, _level=0)
     #INVENTARIO.elt.html = "PARQUE"
     nome = Codigo(codigo="", topo="PARQUE", style=dict(left=250, top=220, width=100, height="60px"))
     nome.entra(parque)
     Crianca(parque, tit="gosto de bicho", x=60, y=300, gosta="coelho passarinho")
     Crianca(parque, tit="gosto de esportes", x=150, y=300, gosta="bola peteca")
     Crianca(parque, tit="gosto de passear", x=270, y=300, gosta="") 
     Crianca(parque, tit="gosto de frutas", x=400, y=300, gosta="maçã laranja") 
     Crianca(parque, tit="gosto de calçado", x=480, y=300, gosta="tenis galocha")
     Fruta(parque, x=30, y=90)
     Fruta(parque, tit="laranja", imagem=LARANJA, x=330, y=60)
     Esportes(parque, x=100, y=150)
     Esportes(parque, tit="peteca", imagem=PETECA, x=500, y=35) 
     Bicho(parque, x=150, y=80)
     Bicho(parque, tit="passarinho", imagem=PASSARINHO, x=400, y=60)
     Calcado(parque, x=450, y=100) 
     Calcado(parque, tit="galocha", imagem=GALOCHA, x=200, y=50) 
     parque.vai()