Пример #1
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'DECIMATE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.decimateadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #2
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'PARTICLE_SYSTEM')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.particlesystemeadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #3
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SOFT_BODY')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.softbodyadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #4
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'EXPLODE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.explodeadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #5
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'OCEAN')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.oceanadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #6
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'CLOTH')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.clothadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #7
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'DATA_TRANSFER')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.datatransformadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #8
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'TRIANGULATE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.triangulateadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #9
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'WIREFRAME')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.wireframeadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #10
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SOLIDIFY')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.solidifyadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #11
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SUBSURF')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.subsurfadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #12
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'MULTIRES')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.multiresadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #13
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'MIRROR')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.mirroradd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #14
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'EDGE_SPLIT')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.edgesplitadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #15
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'LAPLACIANSMOOTH')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.laplaciansmoothadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #16
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'ARMATURE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.armatureadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #17
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SURFACE_DEFORM')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.surfacedeformadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #18
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'DISPLACE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.displaceadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #19
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'COLLISION')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.collisionadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #20
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'LAPLACIANDEFORM')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.laplaciandeformadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #21
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'DYNAMIC_PAINT')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.dynamicpaintadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #22
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'LATTICE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.latticeadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #23
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'FLUID_SIMULATION')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.fluidsimulationadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #24
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'MESH_DEFORM')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.meshdeformadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #25
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'PARTICLE_INSTANCE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.particleinstanceadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #26
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SHRINKWRAP')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.shrinkwarpadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #27
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'SMOKE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.smokeadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #28
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'CORRECTIVE_SMOOTH')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.correctivesmoothadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #29
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'MESH_CACHE')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.meshcacheadd()')
     return {'FINISHED'}
Пример #30
0
 def execute(self, ctx):
     modifier_add(ctx, ctx.selected_objects, 'BUILD')
     self.report({'INFO'}, 'bpy.ops.modifier.buildadd()')
     return {'FINISHED'}