def sell(request): req = request._proto char_id = request._char_id item = Item(char_id) for ele in req.elements: # XXX if ele.tp == 1: print "NOT SUPPORT SELL HERO" continue if ele.tp == 2: print "NOT SUPPORT SELL SOUL" continue if ele.tp == 3: item.equip_sell([ele.id]) continue if ele.tp == 4: item.gem_sell(ele.id, ele.amount) continue if ele.tp == 5: item.stuff_sell(ele.id, ele.amount) continue return None
def sell(request): req = request._proto char_id = request._char_id item = Item(char_id) horse = Horse(char_id) # check for ele in req.elements: if ele.tp == 1: print "NOT SUPPORT SELL HERO" continue if ele.tp == 2: print "NOT SUPPORT SELL SOUL" continue if ele.tp == 3: item.equip_check_sell([ele.id]) continue if ele.tp == 4: item.gem_check_sell(ele.id, ele.amount) continue if ele.tp == 5: item.stuff_check_sell(ele.id, ele.amount) continue if ele.tp == 6: horse.check_sell(ele.id) continue # sell for ele in req.elements: if ele.tp == 1: print "NOT SUPPORT SELL HERO" continue if ele.tp == 2: print "NOT SUPPORT SELL SOUL" continue if ele.tp == 3: item.equip_sell([ele.id]) continue if ele.tp == 4: item.gem_sell(ele.id, ele.amount) continue if ele.tp == 5: item.stuff_sell(ele.id, ele.amount) continue if ele.tp == 6: horse.sell(ele.id) continue return None