def test_seven_color_Del_all_nu_ok_case(self): """验证确认投注页面,点击删除选号图标功能""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(2) # 在二位随机点击2个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc.delete_all_num_button() ###点击清除所有选号 hc.confirm_delete_button() # 点击确定 mur=hb.Seven_color_lor() self.assertEqual('七星彩',mur)
def test_seven_color_Del_all_nu_ok_case(self): """验证确认投注页面,点击删除选号图标功能""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc.delete_all_num_button() ###点击清除所有选号 hc.confirm_delete_button() # 点击确定 mur = hb.Seven_color_lor() self.assertEqual('排列五', mur)
def test_coun_nu_case(self): '''确认页点击继续选号,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() # 点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb2.Confirm_nu() ####点击确认选号 hc1.Coun_nu()###点击继续选号 hb1.machine_choose_button() #####点击机选按钮 hb1.machine_choose_one_button() ####点击机选1注 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur = hc1.Test_note_nu() self.assertEqual('2', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击订单给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_many_note_many_double_case(self): """多注多倍""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd=LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(2) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(2) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(2) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(2) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(2) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(2) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(2) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5',mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('128', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_chase_ticket_fifty_case(self): """"点击追加50期""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(3) # 在一位随机点击3个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(2) # 在三位随机点击2个数字 hb.Seven_nufs(3) ##在四位随机点击3个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(3) # 在六位随机点击3个数字 hb.Seven_nuses(2) # 在七位随机点击2个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc.chase_ticket_button()###点击追期 hc.chase_ticket_button_fifty()##点击 50期 nu=hc1.Test_period_show() self.assertEqual('50',nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Multiple_add_case(self): '''验证倍数 +号功能,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Multiple_add()##点击倍数 +号 mur=hc1.Test_multiple_show()#读取倍数 self.assertEqual('2',mur)##断言 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_iagree_case(self): '''验证点击我已满18岁单选按钮,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Iagree()#点击我已满18岁单选按钮 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc1.Know()#点击我知道了 hc1.Iagree() # 点击我已满18岁单选按钮 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_instruction_case(self): """验证玩法说明""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb2.Instruct()##点击右上角... hb.Seven_color_instruct()##点击玩法说明 mur = hb.Seven_color_play() self.assertEqual('七星彩玩法', mur) hb.Seven_color_know()
def test_arrany_there_Continue_switch_play_case(self): """,组三,继续选号,切换玩法为直选""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_six() ####点击组六 hb.group_sixs(3) hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc1.Coun_nu()###点击继续选号 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_there() ####点击组三 hb.Switch_play_ok()##点击确定 hb.group_theres(4) ###组三,选择4个号码 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_Del_all_nu_case(self): '''验证点击清除所有选择号码按钮,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb1.machine_choose_button()#####点击机选按钮 hb1.machine_choose_ten_button() ####点击机选10注 hc.delete_all_num_button() hc.cancel_delete_button() hc.delete_all_num_button() hc.confirm_delete_button() hb1.machine_choose_button() #####点击机选按钮 hb1.machine_choose_one_button() ####点击机选1注 hb2.Confirm_nu() mur = hc1.Test_note_nu() self.assertEqual('1', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_many_note_many_double_case(self): """多注多倍""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(2) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(2) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(2) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(2) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('32', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_seven_color_history(self): """历史走势""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb2.Instruct()##点击右上角... hb.Seven_color_history()##点击历史走势 hb.Afive_down()###鼠标下拉 mur=hb.History_date()##随机取显示的数据 if mur=='': self.assertEqual('a',mur) else: print("历史走势展示正常")
def test_seven_color_Del_all_nu_ok_case(self): """验证确认投注页面,点击删除选号,点击确定""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_six() ####点击组六 hb.group_sixs(3) hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc.delete_all_num_button() ###点击清除所有选号 hc.confirm_delete_button() # 点击确定 mur = hc1.Play_fb() self.assertEqual('玩\n法', mur)
def test_choosenumber_all_case(self): '''验证数字球点击功能,随机选号,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb=Seven_color_choosenumber(self.driver) hb1=UnionLottoChooseNumber(self.driver) hb2=ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc=ConfirmLottery(self.driver) hl=Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link()#点击七星彩 hb.Seven_nuo()#点击第一位选号 hb.Seven_nut()#点击第二位选号 hb.Seven_nut()#点击第三位选号 hb.Seven_nuf()#点击第四位选号 hb.Seven_nufi()#点击第五位选号 hb.Seven_nus()#点击第六位选号 hb.Seven_nuse()#点击第七位选号 hb.Seven_nuf()#取消第四位选号 hb.Seven_nufi()#取消第五位选号 hb.Seven_nus()#取消第六位选号 hb.Seven_nuse()#取消第七位选号 hb.Afive_top() hb.Seven_nuo()#取消第一位选号 hb.Seven_nut()#取消第二位选号 hb.Seven_nut()#取消第三位选号 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Afive_down() # 鼠标下拉 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb2.Confirm_nu()####点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button()#点击订单给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付