Пример #1
0
 def test_many_note_many_double_Continue_case(self):
     """多注多倍,继续选号"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(2)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()  ###点击继续选号
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('3', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_group_six_a_note_Del_none_case(self):
     """验证确认投注页面,点击X图标功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_six_d()  ####点击组六
     hb.group_theres_d(2, 3)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hb.Del_x()  ######删除1注
     hb.group_theres_d(2, 3)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('10', mur)  ####断言注数
Пример #3
0
 def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self):
     """多注多倍,继续选号,复式"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd=LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.rank_five_link()  ###点击排列5
     hb1.Afive_nuws(2)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()###点击继续选号
     hb1.Afive_nuws(2)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5',mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('4', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_there_D_play_instruction(self):
     """验证玩法说明"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Instruct()  ##点击右上角...
     hb.Play_instruction()  ##点击玩法说明
     mur = hb.Group_there_add_play_instruction()
     self.assertEqual('组三和值', mur)
     hb.There_D_know()
 def test_immediately_reture_homepage(self):
     '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,可以打开并返回首页'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lexiu()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.single_foot_link()  ##点击竞足单关
     pbcn.three_clock()  # 点击右上角的。。。
     pbcn.immediately()  # 点击即时比分
     pbcn.immediately_page_return_homepage()  #点击返回首页
Пример #6
0
 def test_a_note_del_case(self):
     """单注号码,点击X按钮"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     hc1.Del_none(1)  ######删除1注
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('1', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
Пример #7
0
 def test_a_note_del_case(self):
     """单注号码,点击X按钮"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.rank_five_link()  ###点击排列5
     hb1.Afive_nuws(1)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     hc1.Del_none(1)  ######删除1注
     hb1.Afive_nuws(1)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('1', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_lottery_success_page_continue_lottery_case(
         self):  #####################-----------------mj20171215
     '''验证投注成功页【继续投注该彩种】按钮,点击页面跳转至竞彩足球选号页面'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lexiu()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_rqspf()  ##点击让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(2)  #选择2场赛事
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
         hp.Moveable_float_close()
         sos.Continue_buy()  #点击【继续投注该彩种】
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_rqspf()  ##点击让球胜平负
         bb = pbcn.rqspf_choose(2)  #选择2场赛事
         if bb == 2:
             pbcn.confirm_match()  #点击确认赛事
             cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
             hp.Moveable_float_close()
             cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
             text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_Direct_add_many_note_a_double_case(self):
     """手动选择多注1倍号码"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_d()  ####点击组三
     hb.group_theres_d(2, 2)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_multiple_show()  # 读取倍数
     self.assertEqual('1', mur)  ##断言
     nu = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('12', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
 def test_Direct_add_a_note_many_double_Pause_five_case(self):
     """验证1注多倍号码,点击机选5注按钮功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_d()  ####点击组三
     hb.group_theres_d(2, 2)
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Multiple_input(10)  ###点击倍数输入功能
     hd.Pause_five()  # 点击机选5注
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('17', mur)  ####断言注数
     mur = hd.Test_multiple_show()  # 读取倍数
     self.assertEqual('10', mur)  ##断言
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
Пример #11
0
 def test_Direct_a_note_Del_none_case(self):
     """验证确认投注页面,点击X图标功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_direct_d()  ###点击直选
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0, 1)  ##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0, 1)  ##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Del_none(1)  ######删除1注
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0, 1)  ##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0, 1)  ##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('1', mur)  ####断言注数
Пример #12
0
 def test_Direct_many_note_many_double_Coun_nu_case(self):
     """验证多注多倍号码,点击继续选号按钮功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_direct_d()  ###点击直选
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(3, 1)  ##随机取十位4个数字
     hb.there_D_ges(1, 1)  ##随机取个位2个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Multiple_input(10)  ###点击倍数输入功能
     hd.Coun_nu()#点击继续选号
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0, 1)  ##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0, 1)##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('9', mur)  ####断言注数
     mur = hd.Test_multiple_show()  # 读取倍数
     self.assertEqual('10', mur)  ##断言
     hc.submit_order_to_station_owner_button()##点击提交给站主
Пример #13
0
 def test_Direct_Coun_nu_case(self):
     """验证确认投注页面,点击继续选号按钮功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_direct_d()  ###点击直选
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0, 1)  ##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0, 1)  ##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hd.Coun_nu()#点击继续选号
     hb.there_D_bais(1, 0)  ##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0, 1)  ##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0, 1)##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('2', mur)  ####断言注数
     hc.submit_order_to_station_owner_button()##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
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     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #14
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 def test_Direct_all_choosenumber_case(self):
     """验证选号页面数字球功能"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb=There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()###点击3D
     hb.Play_d()###点击玩法
     hb.Play_direct_d()###点击直选
     hb.there_D_bai()##点击百位数字
     hb.there_D_shi()##点击十位数字
     hb.there_D_ge()##点击个位数字
     hb.there_D_bai()##取消百位数字
     hb.there_D_shi()##取消十位数字
     hb.there_D_ge()##取消个位数字
     hb.there_D_bais(1,0)##随机取百位1个数字
     hb.there_D_shis(0,1)##随机取十位1个数字
     hb.there_D_ges(0,1)##随机取个位1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
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 def test_there_D_play_case(self):
     """验证3D投注选号页面,切换玩法"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_direct_d()  ##点击直选
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('直选', mur)
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_d()  #####点击组三
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('组三', mur)
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_six_d()  ####点击组六
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('组六', mur)
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_direct_add_d()  ###点击直选和值
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('直选和值', mur)
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_there_add_d()  #####点击组三和值
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('组三和值', mur)
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_six_add_d()  ##点击组六和值
     mur = hb.Show_play()
     self.assertEqual('组六和值', mur)