def test_many_note_many_double_Continue_case(self): """多注多倍,继续选号""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(2) # 在二位随机点击2个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Coun_nu() ###点击继续选号 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('3', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_group_six_a_note_Del_none_case(self): """验证确认投注页面,点击X图标功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_six_d() ####点击组六 hb.group_theres_d(2, 3) hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hb.Del_x() ######删除1注 hb.group_theres_d(2, 3) hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('10', mur) ####断言注数
def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self): """多注多倍,继续选号,复式""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd=LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Coun_nu()###点击继续选号 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5',mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('4', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_there_D_play_instruction(self): """验证玩法说明""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Instruct() ##点击右上角... hb.Play_instruction() ##点击玩法说明 mur = hb.Group_there_add_play_instruction() self.assertEqual('组三和值', mur) hb.There_D_know()
def test_immediately_reture_homepage(self): '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,可以打开并返回首页''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_lexiu() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.single_foot_link() ##点击竞足单关 pbcn.three_clock() # 点击右上角的。。。 pbcn.immediately() # 点击即时比分 pbcn.immediately_page_return_homepage() #点击返回首页
def test_a_note_del_case(self): """单注号码,点击X按钮""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击2个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Del_none(1) ######删除1注 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('1', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_a_note_del_case(self): """单注号码,点击X按钮""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Del_none(1) ######删除1注 hb1.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('1', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_lottery_success_page_continue_lottery_case( self): #####################-----------------mj20171215 '''验证投注成功页【继续投注该彩种】按钮,点击页面跳转至竞彩足球选号页面''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_lexiu() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞彩足球 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(2) #选择2场赛事 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 hp.Moveable_float_close() sos.Continue_buy() #点击【继续投注该彩种】 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 bb = pbcn.rqspf_choose(2) #选择2场赛事 if bb == 2: pbcn.confirm_match() #点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 hp.Moveable_float_close() cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Direct_add_many_note_a_double_case(self): """手动选择多注1倍号码""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_there_d() ####点击组三 hb.group_theres_d(2, 2) hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_multiple_show() # 读取倍数 self.assertEqual('1', mur) ##断言 nu = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('12', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主
def test_Direct_add_a_note_many_double_Pause_five_case(self): """验证1注多倍号码,点击机选5注按钮功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_there_d() ####点击组三 hb.group_theres_d(2, 2) hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hd.Multiple_input(10) ###点击倍数输入功能 hd.Pause_five() # 点击机选5注 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('17', mur) ####断言注数 mur = hd.Test_multiple_show() # 读取倍数 self.assertEqual('10', mur) ##断言 hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主
def test_Direct_a_note_Del_none_case(self): """验证确认投注页面,点击X图标功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_direct_d() ###点击直选 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0, 1) ##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0, 1) ##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hd.Del_none(1) ######删除1注 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0, 1) ##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0, 1) ##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('1', mur) ####断言注数
def test_Direct_many_note_many_double_Coun_nu_case(self): """验证多注多倍号码,点击继续选号按钮功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_direct_d() ###点击直选 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(3, 1) ##随机取十位4个数字 hb.there_D_ges(1, 1) ##随机取个位2个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hd.Multiple_input(10) ###点击倍数输入功能 hd.Coun_nu()#点击继续选号 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0, 1) ##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0, 1)##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('9', mur) ####断言注数 mur = hd.Test_multiple_show() # 读取倍数 self.assertEqual('10', mur) ##断言 hc.submit_order_to_station_owner_button()##点击提交给站主
def test_Direct_Coun_nu_case(self): """验证确认投注页面,点击继续选号按钮功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_direct_d() ###点击直选 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0, 1) ##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0, 1) ##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hd.Coun_nu()#点击继续选号 hb.there_D_bais(1, 0) ##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0, 1) ##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0, 1)##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('2', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button()##点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Direct_all_choosenumber_case(self): """验证选号页面数字球功能""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb=There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link()###点击3D hb.Play_d()###点击玩法 hb.Play_direct_d()###点击直选 hb.there_D_bai()##点击百位数字 hb.there_D_shi()##点击十位数字 hb.there_D_ge()##点击个位数字 hb.there_D_bai()##取消百位数字 hb.there_D_shi()##取消十位数字 hb.there_D_ge()##取消个位数字 hb.there_D_bais(1,0)##随机取百位1个数字 hb.there_D_shis(0,1)##随机取十位1个数字 hb.there_D_ges(0,1)##随机取个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_there_D_play_case(self): """验证3D投注选号页面,切换玩法""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_direct_d() ##点击直选 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('直选', mur) hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_there_d() #####点击组三 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('组三', mur) hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_six_d() ####点击组六 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('组六', mur) hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_direct_add_d() ###点击直选和值 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('直选和值', mur) hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_there_add_d() #####点击组三和值 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('组三和值', mur) hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_six_add_d() ##点击组六和值 mur = hb.Show_play() self.assertEqual('组六和值', mur)