Пример #1
0
 def test_UnionLotto_assemblage_after(self):
     """多注(复式、单式组合)选号"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.machine_choose_button()  # 点击机选
     hb.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     hc.continue_choose_num_button()  ##继续选号
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18565', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
Пример #2
0
 def test_immediately_reture_homepage(self):
     '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,可以打开并返回首页'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     t = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lelun()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     t.Instruct()  # 点击右上角的。。。
     pbcn.immediately()  # 点击即时比分
     pbcn.immediately_page_return_homepage()  #点击返回首页
 def test_Play_mix_choosenumber_case(self):
     """验证选号页面点击全部赛事结果,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合玩法
     aa = hb.Football_mix_nu()  ##点击混合玩法显示的赛事结果
     if aa == 1:
         hb.Football_mix_nus(4)  ####随机点击n场赛事
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_choose_num_clear_button_case(self):
     '''选号页面清除所选比赛流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  # 选择玩法
     pbcn.Play_spf()  # 选择胜平负
     aa = pbcn.spf_choose(2)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.clear_button()  #点击清除按钮
         pbcn.spf_choose(3)  #选择3场比赛
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         text = pbc.Pf_pass_text()  #获取过关方式文本
         self.assertIn("3串1", text)
Пример #5
0
 def test_UnionLotto_Continue_pick(self):
     """继续选号添加复式选号"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.continue_choose_num_button()  ##继续选号
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18565', mur)
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
Пример #6
0
 def test_delete_double_event_case(self):
     """选择两场赛事,验证单个删除多场赛事X按钮,流程测试"""
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_rqspf()  ##点击让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(2)  ###随机点击2场比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         pbc.Dxf_nn()  ###读取删除前有多少个X按钮
         pbc.DXF_del_n(1)  ##点击删除第一场赛事
         pbcn.rqspf_choose(2)  ###随机点击2场比赛
Пример #7
0
 def test_play_instruction_open_close_case(self):
     '''在投注选号页面,点击右上角玩法说明,可以打开和关闭'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     t = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lelun()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     t.Instruct()  #点击右上角的。。。
     pbcn.paintball_play_instruct()  #点击玩法说明
     t.There_D_know()  #点击我知道了
Пример #8
0
 def test_Play_sfc_choosenumber_eight_case(self):
     """验证选号页面点击8场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  ##点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(8)  ####随机点击8场赛事
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_less_payment_shortfall_case(self):
     '''验证差额支付流程'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.open()
     l=Login_lelun(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()#点击双色球链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ulcn.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     ulcn.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     l.login_nomoney_lelun()#点击登录
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     pm = PaymetMode_lelun(self.driver)
     mur = pm.Top_up()  ##获取充值成功文本
     self.assertEqual('充值', mur)
Пример #10
0
 def test_Play_mix_choosenumber_nine_case(self):
     """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合玩法
     aa = hb1.Paintball_single_mix_nus_X(9)  ####随机点击9场赛事
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #11
0
 def test_single_basketball_sf_9_case(self):
     '''选择九场比赛,获取“最大场次限制8场”提示,测试流程'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     sbcn = SingleBasketballChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_sf()  #选择胜负
     aa = sbcn.jldg_sf_choose(9)  # 选择比赛
     if aa != 0 and aa != 3:
         try:
             hcn.know()
         except ElementNotVisibleException:
             print("当前场次小于8场")
         hcn.confirm_match()  #确认赛事
Пример #12
0
 def test_paintball_rqtwo_choose_one_9_case(self):
     '''选择九场比赛,获取“最大场次限制8场”提示,测试流程'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_2x1()  #选择二选一
     aa = pbcn.two_choose_one_choose(9)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         try:
             pbcn.know()
         except ElementNotVisibleException:
             print("当前场次小于8场")
         pbcn.confirm_match()  # 确认所选场次
     else:
         print("我返回了")
Пример #13
0
 def test__haobc_rfsf_choose_num_clear_button_case(self):
     '''选号页面清除所选比赛流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  # 选择玩法
     hcn.Play_rfsf()  # 选择让分胜负
     aa = hcn.sf_choose(2)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.clear_button()  #点击清除按钮
         hcn.sf_choose(3)  #选择3场比赛
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         text = pbc.Pf_pass_text()  #获取过关方式文本
         self.assertIn("3串1", text)
Пример #14
0
 def test_haobc_sf_2_case(self):
     '''选择两场比赛流程测试'''
     ###点击进入竞彩篮球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hc = HaobcConfirm_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_sf()  #选择胜负
     aa = hcn.sf_choose(2)  #选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
         l.login_lelun()  #点击登录
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #确认支付
 def optimize_award_case(self):
     '''验证奖金优化流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击胜平负
     aa = pbcn.spf_choose(2)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         pbc.Pf_bouns()  ##点击奖金优化
         text = pbc.optimize_award()  #获取奖金优化页上方文本
         self.assertIn("平均优化购买", text)
Пример #16
0
 def test_paintball_rqspf_9_case(self):
     '''选择九场比赛,获取“最大场次限制8场”提示,测试流程'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_rqspf()  #选择让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(9)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         try:
             pbcn.know()
         except ElementNotVisibleException:
             print("当前场次小于8场")
         pbcn.confirm_match()  # 确认所选场次
     else:
         print("我返回了")
Пример #17
0
 def test_a_note_del_case(self):
     """单注号码,点击X按钮"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     hc1.Del_none(1)  ######删除1注
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('1', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
Пример #18
0
 def test_machine_choose_one_delete_all_case(self):
     '''机选一注,投注确认页点击删除所有选号并确认按钮流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.gd_11_5_link()  # 点击广东11选5链接
     efcn = ElevenFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     efcn.countdown_text()  # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在
     ulcn.machine_choose_button()  #点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  #机选一注
     efcn.confirm_number_button()  #确认选号
     ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     ecfcl.countdown_text()  # 检查倒计时文案
     check = ecfcl.lottery_chase_throw_text()
     self.assertIn("1注1期1倍", check)
     cl.delete_all_num_button()  #点击删除所有选号
     cl.confirm_delete_button()  #点击确认删除所有选号
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     efcn.confirm_number_button()  # 确认选号
     recheck = ecfcl.lottery_chase_throw_text()
     self.assertIn("1注1期1倍", recheck)
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     l = Login_lelun(self.driver)
     l.login_lelun()  # 登录
     ecfcl.submit_order_button()  # 提交订单给站主
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认并支付
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     text = sos.submit_order_success()  # 获取页面“订单提交成功”文本
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     hp.Moveable_float_close()  # 如果出现浮层弹框,关闭
     trade_name = sos.trade_name_text()  # 获取页面商品名称文本
     self.assertIn("商品名称:乐仑炫彩-粤11选5", trade_name)
     sos.check_order_details()  # 点击查看详情
     od = OrderDetails_lelun(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页页面元素
Пример #19
0
 def test_haobc_sf_throw_way_case(self):
     '''改变默认投注过关方式流程测试'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  # 选择玩法
     hcn.Play_sf()  # 选择胜负
     aa = hcn.sf_choose(8)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.confirm_match()  # 点击确认赛事
         pbc.Pf_pass()  #点击过关方式
         mul = pbc.Pf_pass_nu()  ###读取点击的过关方式
         a = pbc.Pf_pass_text()  ###读取展示的过关方式
         self.assertEqual(a, mul)
 def test_Play_zjq_choosenumber_too_case(self):
     """验证选号页面点击2场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_zq()  ##点击总进球
     aa = hb.Football_zjq_nus_X(2)  ####随机点击2场赛事
     if aa >1:
         mul = hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选2场比赛', mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #21
0
 def test_single_basketball_sf_1_case(self):
     '''选择一场比赛流程测试'''
     ###点击进入竞篮单关选号页面###
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     sbcn = SingleBasketballChooseNumber_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hc = HaobcConfirm_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hcn.Play_f()  # 选择玩法
     hcn.Play_sf()  # 选择胜负
     aa = sbcn.jldg_sf_choose(1)  # 选择比赛
     if aa > 0:
         hcn.confirm_match()  # 确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         l.login_lelun()  # 点击登录
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 确认支付
 def test_Play_bf_choosnumber(self):
     """验证比分玩法赛事结果功能,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ###点击玩法
     hb.Play_bf()  ##点击比分
     aa = hb.Football_bf()  # 点击展开投注
     if aa == 1:
         hb.Football_bfs(8)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #23
0
 def test_Play_mix_choosnumber(self):
     """验证混合玩法赛事结果功能,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合玩法
     aa = hb.Basketball_mix_ba()  ###点击页面赛事结果
     if aa == 1:
         hb.Basketball_mix_bas(6)  ##随机选择6场赛事结果
         hb1.confirm_match()  ###点击已选择N场赛事
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
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         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #24
0
 def test_Play_mix_More_case(self):
     """验证选号页面点击展开更多,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击混合玩法
     aa = hb.More_choosenumber()  ###点击展开更多里的按钮
     if aa == 1:
         hb.More_choosenumbers(4)  ####随机点击n场赛事展开更多
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
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Пример #25
0
 def test_group_six_add_click_too_confirm_case(self):
     """验证选号页面,点击2次确认选号按钮功能"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb2 = UnionLottoChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.fucai_3D_link()  ###点击3D
     hb.Play_d()  ###点击玩法
     hb.Play_group_six_add_d()  ##点击组六和值
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_mix_choosenumber_case(self):
     """验证选号页面点击全部赛事结果,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞蓝单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ##点击让分胜负玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_ba()
     if aa == 1:
         hb.Basketball_sfc_bas(2)
         hb1.confirm_match()  ###点击已选择N场赛事
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_zjq_choosnumber(self):
     """验证总进球玩法赛事结果功能,支付流程"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     hb1 = SingleFootChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_foot_link()  ###点击竞足单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_zq()  ###点击总进球
     aa = hb1.Paintball_single_zjq()  # 点击全部赛事结果
     if aa == 1:
         hb1.Paintball_single_zjq_nus(8)  #随机选择8个赛事结果
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Пример #28
0
 def test_filter_button_case(self):
     '''在投注选号页面,点击筛选按钮,对所有的筛选项进行点击'''
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     l = Login_lelun(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lelun()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.filter_button()  #点击筛选按钮
     pbcn.allccsel()  #点击全选
     pbcn.noallccsel()  #点击反选
     pbcn.fivecc()  #点击五大联赛
     pbcn.findcc()  #点击筛选banner的确定按钮
Пример #29
0
 def test_many_note_many_double_pause_five_case(self):
     """多注多倍,机选五注"""
     ha = HomePage_lelun(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lelun(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lelun(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lelun(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(2)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Pause_five()  ###点击机选五注
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('7', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lelun()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
 def test_delete_one_event_case(self):
     """验证单个删除赛事X按钮,流程测试"""
     hp = HomePage_lelun(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lelun(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lelun(self.driver)
     hl = Login_lelun(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     pbcn.Play_f()  ###点击玩法
     pbcn.Play_spf()  ##点击胜平负
     aa = pbcn.spf_choose(3)  ###随机点击3场比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         a = pbc.Dxf_nn()  ###读取删除前有多少个X按钮
         pbc.DXF_del_n(1)  ##点击删除第一场赛事
         a1 = pbc.Dxf_nn()  ###读取删除后有多少个X按钮
         self.assertEqual(a - 1, a1)