def createAndStartGame(user): """ Create a game and start playing """ game = Game(humanUser=user, initialFoodCount=20, initialSmartAiCount=1, initialRandomAiCount=5) game.start()
pygame.display.flip() # si le jour ferme cette fenetre for event in pygame.event.get(): # que l'énenement est fermeture de fenetre if event.type == pygame.QUIT: running = False pygame.QUI() print('fermeture du jeux') #detection de mouvement du joueur elif event.type == pygame.KEYDOWN: game.pressed[event.key] = True #detecter si la touche espace pour lancer le projectile if event.key == pygame.K_SPACE: game.player.launch_projectile() elif event.type == pygame.KEYUP: game.pressed[event.key] = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #verification si la souris est en collison avec le bouton play if play_button_rect.collidepoint(event.pos): #mettre le jeu en marche game.start() #fixer le nombre de fps clock.tick(FPS)