Пример #1
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def createAndStartGame(user):
    """ Create a game and start playing """

    game = Game(humanUser=user,
                initialFoodCount=20,
                initialSmartAiCount=1,
                initialRandomAiCount=5)
    game.start()
Пример #2
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 pygame.display.flip()
 
 # si le jour ferme cette fenetre 
 for event in pygame.event.get():
     
     # que l'énenement est fermeture de fenetre
     if event.type == pygame.QUIT:
         running = False
         pygame.QUI()
         print('fermeture du jeux')
         
     #detection de mouvement du joueur
     elif event.type == pygame.KEYDOWN:
         game.pressed[event.key] = True
         
         #detecter si la touche espace pour lancer le projectile
         if event.key == pygame.K_SPACE:
             game.player.launch_projectile()
         
     elif event.type == pygame.KEYUP:
         game.pressed[event.key] = False
         
        
     elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
         #verification si la souris est en collison avec le bouton play
         if play_button_rect.collidepoint(event.pos):
             #mettre le jeu en marche
             game.start()
             
 #fixer le nombre de fps
 clock.tick(FPS)