Пример #1
0
import os
os.chdir('C:\\doit')

import mod2

print(mod2.PI)

result = mod2.add(3,4)
print(result)
Пример #2
0
# 모듈이란 함수나 변수 또는 클래스를 모아 놓은 파일이다.
# 다른 파이썬 프로그램에서 불러와 사용할 수 있게끔 만든 파이썬 파일
# import (모듈내임)
# mod1.py 로 저장했다면
# def add(a, b):
#     return a + b
# def sub(a, b):
#     return a - b
import mod1
import mod2
from mod1 import add, sub
#from mod1 import *

print(add(1, 4))
print(sub(4, 2))

PI = 3.141592


class Math:
    def solv(self, r):
        return PI * (r**2)  # 원의 넓이 계산


print(Math.solv(PI, 5))

print(mod1.add(3, 4))
print(mod2.add(mod2.PI, 4.4))
Пример #3
0
print(add(6, 4))
print('=' * 50)

from mod1 import *  # mod1에 있는 모든 함수를 사용하겠다는 의미
print(add(4, 3))
print(sub(4, 3))
print('=' * 50)

# 클래스나 변수 등을 포함한 모듈

import mod2

print(mod2.PI)
a = mod2.Math()
print(a.solv(2))
print(mod2.add(4, 2))
print('=' * 50)

# 다른 디렉토리에 있는 모듈 사용 방법.

# 1. sys.path.append(모듈을 설치한 디렉토리) 사용

# import sys
# print(sys.path)  # 여기에 포함된 경로에 있으면 바로 모듈을 불러서 사용 가능하다.
# sys.path.append('./Modules')
# print(sys.path)
# sys.path.pop()
# print(sys.path)


# 2.PYTHONPATH 환경변수 사용
Пример #4
0
def add(a, b):
    return a + b


import mod2
print(mod2.PI)

a = mod2.Math()
print(a.solv(2))

##### 다른 파일에서 모듈 불러오기
# 다른 파이썬 파일에서 이전에 만들어 놓은 모듈을 불러와서 사용하는 방법

# modtest.py
import mod2
result = mod2.add(3, 4)
print(result)

import modtest

### 모듈을 불러오는 또 다른 방법
# 모듈을 저장한 디렉토리로 이동하지 않고 모듈을 불러와서 사용하는 방법

# 명령프롬프트창에 입력
# cd c:\Python\doit
# mkdir mymod
# move mod2.py mymod

## 1. sys.path.appendO(모듈을 저장한 디렉토리)사용하기

import sys
Пример #5
0
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon Feb  8 16:16:19 2021

@author: dhtmd
"""

import mod
import mod2

mod.add(3, 4)
mod.sub(4, 2)

mod2.add(3, 4)
mod2.sub(4, 2)
Пример #6
0
cal = MaxLimitCalculator()
cal.add(50)  # 50 더하기
cal.add(60)  # 60 더하기

print(cal.value)  # 100 출력

import mod1
print(mod1.add(3,5))
print(mod1.sub(3000,5))

import sys
print(sys.path)
sys.path.append("C:/")
print(sys.path)
import mod2
print(mod2.add(3,4))

#
# import tensorflow as tf
#
# hello=tf.constant("hello(안녕)")
# print(type(hello))
#
# #세션에 데이터를 담는다. 캡슐화
# sess=tf.Session()
# print(sess.run(hello).decode("utf-8"))

import tensorflow as tf

x_data = [1., 2., 3.]
y_data = [1., 2., 3.]
Пример #7
0
import mod1  #모듈 불러오기
import mod2
from mod1 import add, sub  #모듈 이름 안붙임
from mod1 import *

print(mod1.add(3, 4))  #모듈명.함수명
print(add(3, 4))

a = mod2.Math()
print(a.solv(2))

print(mod2.add(mod2.PI, 4.4))

result = mod2.add(3, 4)
print(result)
Пример #8
0
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon Feb  8 08:30:32 2021
@author: myung

modex1.py : mod 모듈 사용하기 
"""
import mod  #모듈 가져오기.
import mod2

print("mod 모듈", mod.add(3, 4))
print("mod 모듈", mod.sub(4, 2))

print("mod2 모듈", mod2.add(3, 4))
print("mod2 모듈", mod2.sub(4, 2))
Пример #9
0
# import의 사용 방법
# import 모듈이름
# from 모듈이름 import 모듈함수
# mod1.py
from mod1 import add
print(add(3, 4))

from mod1 import add, sub  # 두 가지 함수 불러오기
from mod1 import *  # mod1의 모든 함수 불러오기

# if __name__ == "__main__": 의 의미
# __name__ 변수란?
# 파이썬의 __name__ 변수는 파이썬이 내부적으로 사용하는 특별한 변수 이름이다

## 클래스나 변수 등을 포함한 모듈
# mod2.py
# import mod2
# print(mod2.add(mod2.PI, 4.4))

## 다른 파일에서 모듈 불러오기
# 1) sys.path.append(모듈을 저장한 디렉터리) 사용하기
import sys
print(sys.path)

sys.path.append('D:\Heechul\Python_study\jump_to_python\chapter05\mymod')
print(sys.path)

import mod2
print(mod2.add(3, 5))
Пример #10
0
import mod2

print(mod2.__doc__)
from mod2 import add, sub

print(add(3, 4))
print(sub(3, 1))
Пример #11
0
import mod1, mod2

a = mod1.add(1, 2)
print(a)

b = mod2.add(3, 4)
print(a)

c = mod2.PI
d = mod2.Math().solv(2)

print(c)
print(d)
Пример #12
0
# seems like 라이브러리?

#만약 다른 폴더에 모듈이 있을경우 sys 에 경로를 추가해주고 from 으로 가져온다.

import sys
sys.path.append("C:\\Users\\dkrle\\Desktop\\project\\python\\subfolder")
from mod2 import add
from mod1 import sum

#이렇게 모드1 안에 있는 함수임을 명시해줘야하나 보다.
#import mod1 이라고 해줄때는 밑과 같이 적는다.
#print(mod1.sum(4,5))

#from mod1 import sum 이라고 해주면 밑과 같이 해준다.
print(sum(4, 5))
print(add(4, 5))

#모듈에 print 해주니까 print 도 불러오고 sum도 불러옴

# 만약 패키지 이면 이게 진짜 라이브러리랑 비슷 ㅇㅇ
# game/
#   __init__.py
#   sound/
#       __init__.py
#       echo.py
#   graphic/
#       __init__.py
#       render.py
# 위와 같이 폴더가 구성되어 있다면
# from game.sound import echo
# echo.loud() 어쩌구 이렇게 쓸 수 있고
Пример #13
0
C:\Users\pahkey> cd C:\doit
C:\doit> python
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
import mod2
print(mod2.PI) >>> 3.141592

위 예에서 볼 수 있듯이 mod2.PI처럼 입력해서 mod2.py 파일에 있는 PI 변수 값을 사용할 수 있다.

mod2.py에 있는 Math 클래스를 사용하는 방법

a = mod2.Math()
print(a.solv(2)) >>> 12.566368

모듈 안에 있는 클래스를 사용하려면 "."(도트 연산자)로 클래스 이름 앞에 모듈 이름을 먼저 입력해야 한다.

print(mod2.add(mod2.PI, 4.4)) >>> 7.541592

add 함수도 당연히 사용할 수 있다. 

# 다른 파일에서 모듈 불러오기
python.py파일과 python2.py 파일이 동일한 디렉터리에 있으면 어디서든 불러올수있다.

# sys.path.append(모듈을 저장한 디렉터리) 사용하기
sys 모듈은 파이썬을 설치할 때 함께 설치되는 라이브러리 모듈이다. 
이 sys 모듈을 사용하면 파이썬 라이브러리가 설치되어 있는 디렉터리를 확인할 수 있다.

sys.path >>> 
['', 'C:\\Windows\\SYSTEM32\\python37.zip', 'c:\\Python37\\DLLs', 
'c:\\Python37\\lib', 'c:\\Python37', 'c:\\Python37\\lib\\site-packages']

sys.path는 파이썬 라이브러리가 설치되어 있는 디렉터리를 보여 준다. 
Пример #14
0
# 서로다른 주소 값을 가지게 된다
# 즉, 변경 전에 Family.lasname 과 a.lastname,b.lastname은 같지만
# a.lastname의 값을 변경하면 Family.lastname, Family.lastname과 다른 값을 가진다
# Family.lastname을 변경하면 a,b 둘다 바뀜
# a값을 바꾸면 family를 변경해도 안바뀜.
# a, b 변경 후 family를 변경해도 a,b 값 변경안됨

# 모듈
# 함수나 변수 또는 클래스를 모아 놓은 파일
# .py로 만든 파일은 모두 모듈

# import 모듈이름(파일이름) // mod1.add()
# mod1.add 쓰지않고 add처럼 쓰고 싶을 때
# from 모듈이름(파일이름) import 모듈함수(메소드)
# 모듈 내 모든 메소드 쓰고 싶을 때
# from 모듈 import 메소드, 메소드
# from 모듈 import *

# import mod1
# print(mod1.add(3, 4)

#모듈은 동일한 디렉토리 안에 있어야 한다
#혹은 라이브러리가 저장된 폴더에 있어야 한다
#모듈 내 변수, 클래스 메소드 사용
#터미널에서 setPYTHONPATH = C:\doit\mymod(폴더위치)
import mod2
print(mod2.PI)  #모듈 내 변수
a = mod2.Math()  # 모듈 내 클래스
print(a.solv(2))  # 모듈 내 클래스 내에 있는 함수
print(mod2.add(mod2.PI, 4.4))  #모듈 내 함수
Пример #15
0
import mod1
import mod2

if __name__ == "__main__":

    mod1.pat1(10)
    mod1.pat2(10)

    print(mod2.add(4, 5))
    print(mod2.sub(5, 6))
    mod2.hello('sachin')