def crear_motor_fisica(self): if self.area_fisica != None: return fisica.crear_motor_fisica(self.area_fisica, gravedad=self.gravedad) else: return fisica.crear_motor_fisica(self.obtener_area(), gravedad=self.gravedad)
def crear_motor_fisica(self): return fisica.crear_motor_fisica(self.motor.obtener_area(), gravedad=self.gravedad)