def grabaDic(self): rk = Util.Record() rk.gm = self.cbGM.valor() if rk.gm is None: rk.modo = "personal" rk.gm = self.cbPersonal.valor() if rk.gm is None: return False else: rk.modo = "estandar" rk.partidaElegida = None rk.siBlancas = self.rbBlancas.isChecked() rk.siJuez = self.gbJ.isChecked() rk.showevals = self.chbEvals.valor() rk.motor = self.cbJmotor.valor() rk.tiempo = int(self.edJtiempo.textoFloat() * 10) rk.mostrar = self.cbJshow.valor() rk.depth = self.cbJdepth.valor() rk.multiPV = self.cbJmultiPV.valor() rk.jugContrario = self.chContrario.isChecked() rk.jugInicial = self.edJugInicial.valor() if rk.siJuez and rk.tiempo <= 0 and rk.depth == 0: rk.siJuez = False rk.bypassBook = self.cbBooks.valor() rk.apertura = self.bloqueApertura default = "WGM" if self.siWoman else "GM" carpeta = default if rk.modo == "estandar" else self.configuracion.dirPersonalTraining self.ogm = GM.GM(carpeta, rk.gm) self.ogm.colorFilter(rk.siBlancas) if not len(self.ogm): QTUtil2.mensError(self, _("There are no games to play with this color")) return False self.ogm.isErasable = rk.modo == "personal" # para saber si se puede borrar self.record = rk self.record.siWoman = self.siWoman dic = {} for atr in dir(self.record): if not atr.startswith("_"): dic[atr.upper()] = getattr(self.record, atr) dic["APERTURASFAVORITAS"] = self.liAperturasFavoritas Util.guardaDIC(dic, self.configuracion.ficheroGM) return True
def grabaDic(self): rk = Util.Record() rk.gm = self.cbGM.valor() if rk.gm is None: rk.modo = "personal" rk.gm = self.cbPersonal.valor() if rk.gm is None: return False else: rk.modo = "estandar" rk.partidaElegida = None rk.is_white = self.rbBlancas.isChecked() rk.siJuez = self.gbJ.isChecked() rk.showevals = self.chbEvals.valor() rk.engine = self.cbJmotor.valor() rk.vtime = int(self.edJtiempo.textoFloat() * 10) rk.mostrar = self.cbJshow.valor() rk.depth = self.cbJdepth.valor() rk.multiPV = self.cbJmultiPV.valor() rk.jugContrario = self.chContrario.isChecked() rk.jugInicial = self.edJugInicial.valor() if rk.siJuez and rk.vtime <= 0 and rk.depth == 0: rk.siJuez = False rk.bypassBook = self.cbBooks.valor() rk.opening = self.bloqueApertura default = Code.path_resource("GM") carpeta = default if rk.modo == "estandar" else self.configuracion.dirPersonalTraining self.ogm = GM.GM(carpeta, rk.gm) self.ogm.colorFilter(rk.is_white) if not len(self.ogm): QTUtil2.message_error( self, _("There are no games to play with this color")) return False self.ogm.isErasable = rk.modo == "personal" # para saber si se puede borrar self.record = rk dic = {} for atr in dir(self.record): if not atr.startswith("_"): dic[atr.upper()] = getattr(self.record, atr) dic["APERTURASFAVORITAS"] = self.liAperturasFavoritas Util.save_pickle(self.configuracion.file_gms(), dic) return True
def inicio(self, record): self.tipoJuego = kJugGM self.ayudas = 9999 # Para que analice sin problemas self.puntos = 0 self.record = record self.gm = record.gm self.siBlancas = record.siBlancas self.modo = record.modo self.siJuez = record.siJuez self.showevals = record.showevals self.motor = record.motor self.tiempo = record.tiempo self.depth = record.depth self.multiPV = record.multiPV self.mostrar = record.mostrar self.jugContrario = record.jugContrario self.jugInicial = record.jugInicial self.partidaElegida = record.partidaElegida self.bypassBook = record.bypassBook self.apertura = record.apertura self.onBypassBook = True if self.bypassBook else False if self.onBypassBook: self.bypassBook.polyglot() self.onApertura = True if self.apertura else False self.siAnalizando = False if self.siJuez: self.puntos = 0 tutor = self.configuracion.buscaRivalExt(self.motor) t_t = self.tiempo * 100 self.xtutor = self.procesador.creaGestorMotor( tutor, t_t, self.depth) self.xtutor.actMultiPV(self.multiPV) self.analisis = None self.book = Apertura.AperturaPol(999) self.pensando(True) carpeta = "GM" if self.modo == "estandar" else self.configuracion.dirPersonalTraining self.motorGM = GM.GM(carpeta, self.gm) self.motorGM.colorFilter(self.siBlancas) if self.partidaElegida is not None: self.motorGM.ponPartidaElegida(self.partidaElegida) self.siJugamosConBlancas = self.siBlancas self.siRivalConBlancas = not self.siBlancas self.pensando(False) self.pantalla.ponToolBar( (k_mainmenu, k_reiniciar, k_configurar, k_utilidades)) self.pantalla.activaJuego(True, False) self.ponMensajero(self.mueveHumano) self.ponPosicion(self.partida.ultPosicion) self.mostrarIndicador(True) self.quitaAyudas() self.ponPiezasAbajo(self.siBlancas) dic = GM.dicGM() self.nombreGM = dic[ self.gm.lower()] if self.modo == "estandar" else self.gm rotulo1 = _( "Grandmaster" ) + ": <b>%s</b>" if self.modo == "estandar" else "<b>%s</b>" self.ponRotulo1(rotulo1 % self.nombreGM) self.nombreRival = "" self.textoPuntuacion = "" self.ponRotuloSecundario() self.pgnRefresh(True) self.ponCapInfoPorDefecto() self.estado = kJugando self.ponPosicionDGT() self.siguienteJugada()
def inicio(self, record): self.game_type = GT_AGAINST_GM self.ayudas = 9999 # Para que analice sin problemas self.puntos = 0 self.record = record self.gm = record.gm self.is_white = record.is_white self.modo = record.modo self.siJuez = record.siJuez self.showevals = record.showevals self.engine = record.engine self.vtime = record.vtime self.depth = record.depth self.multiPV = record.multiPV self.mostrar = record.mostrar self.jugContrario = record.jugContrario self.jugInicial = record.jugInicial self.partidaElegida = record.partidaElegida self.bypassBook = record.bypassBook self.opening = record.opening self.onBypassBook = True if self.bypassBook else False if self.onBypassBook: self.bypassBook.polyglot() self.onApertura = True if self.opening else False self.siAnalizando = False if self.siJuez: self.puntos = 0 tutor = self.configuracion.buscaRival(self.engine) t_t = self.vtime * 100 self.xtutor = self.procesador.creaGestorMotor(tutor, t_t, self.depth) self.xtutor.actMultiPV(self.multiPV) self.analysis = None self.book = Apertura.AperturaPol(999) self.pensando(True) default = Code.path_resource("GM") carpeta = default if self.modo == "estandar" else self.configuracion.dirPersonalTraining self.motorGM = GM.GM(carpeta, self.gm) self.motorGM.colorFilter(self.is_white) if self.partidaElegida is not None: self.motorGM.ponPartidaElegida(self.partidaElegida) self.is_human_side_white = self.is_white self.is_engine_side_white = not self.is_white self.pensando(False) self.main_window.pon_toolbar((TB_CLOSE, TB_REINIT, TB_CONFIG, TB_UTILITIES)) # self.main_window.pon_toolbar((TB_CLOSE, TB_REINIT, TB_ADJOURN, TB_CONFIG, TB_UTILITIES)) self.main_window.activaJuego(True, False) self.set_dispatcher(self.mueve_humano) self.setposition(self.game.last_position) self.mostrarIndicador(True) self.quitaAyudas() self.ponPiezasAbajo(self.is_white) dic = GM.dic_gm() self.nombreGM = dic[self.gm.lower()] if self.modo == "estandar" else self.gm rot = _("Grandmaster") rotulo1 = rot + ": <b>%s</b>" if self.modo == "estandar" else "<b>%s</b>" self.ponRotulo1(rotulo1 % self.nombreGM) self.nombreRival = "" self.textoPuntuacion = "" self.ponRotuloSecundario() self.pgnRefresh(True) self.ponCapInfoPorDefecto() self.state = ST_PLAYING self.dgt_setposition() self.siguiente_jugada()